Anul acesta, o personalitate marcantă din domeniul reclamei și marketingului a vizitat Praga. Am filmat pe mine și pe Ken Segall pentru tine în timpul șederii sale Conversaţie. Acum Segall a publicat o opinie pe blogul său despre locul în care Apple își duce produsele destinate profesioniștilor. În ultimii câțiva ani, mulți profesioniști au început să se simtă ca un iubit care a fost dezamăgit de partenerul lor semnificativ. Deși nu a fost vina lor, a fost ca și cum întreaga relație s-a destrămat treptat.
Mac Pro
Cel mai puternic computer al Apple pare să fi fost complet neglijat. Practic, nimic nu s-a schimbat de mulți ani. E de râs că această stație profesională, ca singura din întregul portofoliu Mac, a rămas fără Thunderbolt. Chiar și cel mai ieftin Mac mini l-a primit acum doi ani.
MacBook Pro de 17 inchi
Laptopul cu ecran mare a fost foarte popular printre designeri și editori video. Pentru unii, acest MacBook special a fost o necesitate pentru a-și desfășura munca în domeniu. Apoi doar replicile lui Mary fuk - și el a dispărut.
Final Cut Pro
Când a apărut actualizarea mult așteptată a pachetului de editare video high-end, mulți utilizatori au fost consternați. Software-ului îi lipseau unele funcții critice, cum ar fi editarea cu mai multe camere, suportul EDL, compatibilitatea cu versiunea inversă și multe altele. Comunitatea profesională nu a rămas tăcută și s-au auzit multă vreme strigăte puternice.
Deschidere
Ultima versiune a fost lansată în februarie 2010. Da, după trei ani și jumătate fără o actualizare majoră. Această stagnare poate fi cu atât mai surprinzătoare când concurentul direct Adobe Lightroom este actualizat continuu și vizibil.
Deci unde merge Apple?
Se poate întâmpla asta cu adevărat? Poate Apple să ia în considerare în mod serios să părăsească piața „Pro”? Acest lucru s-a întâmplat aproape la un moment dat. Chiar și Steve Jobs însuși a fost în favoarea acestei posibilități. La acea vreme, iMac-ul a devenit un blockbuster global, așa că îndepărtarea de stațiile de lucru scumpe și puternice ar părea un pas logic. La urma urmei, acestea sunt destinate doar unui cerc restrâns de utilizatori, iar dezvoltarea lor nu este tocmai o chestiune ieftină.
Produsele profesionale au continuat să însemne foarte mult pentru Apple, chiar dacă vânzările lor nu au fost în număr mare. Dar, în același timp, sunt flagship-uri care influențează alte produse din întregul portofoliu. Ei sunt mândria societății. Așa că Steve și-a schimbat în cele din urmă poziția față de segmentul „Pro”, dar nu a pretins niciodată că o ține întotdeauna. Un lucru este sigur - Apple și-a schimbat gândirea despre piața „Pro”.
Unora poate să nu le placă, dar cea mai mare parte a furiei se învârte în jurul schimbărilor dintre Final Cut Pro 7 și Final Cut Pro X. În versiunea XNUMX, controlul este foarte extins și profund, ceea ce necesită un oarecare efort pentru ca utilizatorul să fie capabil să lucreze eficient cu aplicația. În versiunea zecimală, mediul nu mai este atât de descurajator și, în același timp, poate automatiza unele funcții avansate. Unii vorbesc despre o versiune mai proastă, în timp ce alții vorbesc despre o dezvoltare într-un fel de „iMovie Pro”.
Cu toate acestea, este necesar să fim atenți și să distingem două probleme diferite în această discuție. Prima este chiar lista de funcții pe care le oferă aplicația. Al doilea este mai complicat și anume direcția în care se va mișca în viitor întregul montaj video. Desigur, Apple ar dori să regândească totul și să creeze ceva nou, mai bun.
Ca urmare a acțiunilor sale, Apple își pierde unii dintre clienții săi. Unii dintre ei o arată suficient. Dar adevăratul nucleu al profesioniștilor este păstrat fericit datorită schimbărilor de mai sus. În același timp, poate atrage o gamă mai largă de utilizatori profesioniști care vor fi bucuroși să folosească aplicația și să profite la maximum de ea.
Cu o filozofie similară, a fost lansat noul Mac Pro, care va ajunge pe piață la sfârșitul acestui an. Designul său este mai ușor de utilizat - în loc de sloturi și compartimente interne, perifericele vor fi conectate prin Thunderbolt. Pur și simplu conectați ceea ce aveți nevoie.
Prin introducerea noii generații, Apple transmite un mesaj clar tuturor profesioniștilor - nu v-am uitat. Mai mult decât o simplă actualizare, este o reinventare a uneia dintre cele mai vechi categorii de calculatoare. Unul dintre lucrurile pe care doar Apple le poate face.
Pentru mulți, lansarea noului Mac Pro poate aduce înapoi amintiri despre Power Mac G4 Cube. De asemenea, a atras publicul prin aspectul său distinctiv, dar a fost retras de la vânzare după un an. Cu toate acestea, Cube era un produs de consum cu un preț prea mare. Mac Pro este o stație de lucru profesională care ar trebui să-și merite prețul.
Deci fiecare utilizator profesionist se va îndrăgosti de noul Mac Pro? Nu. Fără îndoială că vom auzi comentarii dezgustate despre forma cilindrică a șasiului sau că nu va fi posibilă înlocuirea sau adăugarea cu ușurință a componentelor interne. Pentru acești oameni, există o singură explicație - da, Apple continuă să se îndepărteze de piața profesională. El calcă în ape cu totul noi și le cere profesioniștilor să-l urmeze. Apple mizează pe oameni capabili de creație și inovație. Și acești oameni vor beneficia de un computer super-putere, așa cum poate Apple.
Stai, mai avem aici MacBook Pro dispărut de 17 inchi. Dacă nu crezi că profesioniștii vor începe brusc să prefere să lucreze pe ecrane mai mici în viitor, cu greu vei lua acest pas ca unul pozitiv. Cu toate acestea, totul va fi uitat dacă acest animal de companie se întoarce cu supranumele Retina.
Noul Mac Pro este o dezamăgire pentru mine :( Deși are un design revoluționar și mai presus de toate aspectul HW, ceea ce mi-a plăcut la Mac Pro a fost că era extensibil. Xeon-urile au o viață lungă, deși performanța lor este inutilizabilă în afara server, i-ar fi putut oferi o opțiune grafică care este într-adevăr potrivită doar pentru ceva și cei care vor să joace jocuri pe un Mac Pro nu au noroc, aceste grafice sunt în afara acestui segment pune un GPU „normal” în Mac Pro, în plus, dacă ar da opțiunea înlocuirea GPU-ului ar face produsul necompetitiv... Așa a ucis Apple pe Pro cu Mac Pro, în 7 ani, performanța Mac-ului Pro va fi bun, dar... Dacă au aceeași strategie de lansare a noilor generații de Mac Pro ca generația anterioară, va fi o mizerie...
Cine și-ar dori să joace jocuri pe un Mac Pro și de ce?
de acea dată a fost suficient să inovem fundamental – asta fără discuție. în opinia mea, acesta este în mod clar un pas înapoi. iar dezvoltarea nu ar costa mult mai mult indiferent de faptul că a fost suficient să călcați pe gâtul Intel și Nvidia și să îi forțați să facă carduri doar pentru asta (simple hw hack) astfel încât să funcționeze în dispozitive Apple pentru bani mere (adică mai scump decât de obicei).
în acest fel este mai mult o piesă de spectacol, deși puternică, dar doar o piesă de spectacol.
Dar pârât, a avea un MacPro pentru jocuri este o prostie totală. Probabil că un profesionist nu va plânge dacă are GTA 5 la 10fps, dar ce rost are, un profesionist are nevoie de performanță în lucruri precum ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere etc. Și o duzină de GPU-uri pur și simplu nu sunt pentru asta, la fel ca un i7, deși l-aș descărca totuși pentru unele versiuni. Xeon este doar Xeon :)
Cred. Apple cu siguranță nu s-a gândit la jucători când a dezvoltat Mac Pro :)) Și nu știu de ce ar trebui să cumpere cineva un Mac Pro pentru jocuri, când poate avea un PC de gaming umflat pentru 20-30 de mii. Deși cu Win, dar exact compus pentru jocuri. Și să adaug la faptul că aproximativ jumătate din titluri sunt pe Mac... Am o părere asemănătoare ca în articol, cineva îl va iubi și cineva îl va blestema. Îmi place și cred că extinderea prin thunderbolt 2 este grozavă. De ce să fie conectat graficul în cutie când poate fi extern. Discurile la fel.
Când mi-am cumpărat primul meu Mac Pro acum doi ani, extinderea a fost argumentul principal. Un SSD a intrat în computer, mai multă memorie, dar practic asta a fost tot. Așa că întreb, cât de răspândită înseamnă? Momentan, majoritatea lucrurilor sunt rezolvate prin Cloud, nu cunosc pe nimeni din jur care ar pune cât mai multe HDD-uri în computerul lor, practica este invers. Servere NAS din rețeaua de acasă din care sunt descărcate toate datele. Apple știe foarte bine ce face cu Mac Pro, a redus capacitatea de extindere la lucrurile importante și lasă restul în seama utilizatorului.
Eu personal am un Mac Pro, două proc. Achizitionat cu exact un an in urma (am reusit totusi sa iau configuratii mai vechi ieftine din vanzare dupa anuntarea unor seturi noi - mai scumpe dar tot la fel) si extensibilitatea este uimitoare.
Pe de o parte, memorie RAM și discuri (de la 128GB RAM, ssd conform ofertei curente). Placa grafica conform ofertei curente (fac design 3d, animatie). Radice conform ofertei curente (usb 3, thunderbolt, de exemplu)
Înțeleg că „toată lumea” se leagă acum de bunăvoie cu nori și soluții de unică folosință (totul este alimentat pe placă, nu se poate schimba nimic), dar asta doar pentru că nu înțeleg afacerea cu software, sau câștigă atât de mulți bani. că nu le pasă să plătească soluții externe prea scumpe .
Ideea este că în doi ani îmi voi cumpăra un Geforce profesional actual pentru cca 20-30 și voi fi îngrijit. Am software în versiuni în cutie (adobe + maya). Cu abordarea ta, îmi pot imagina o situație în care îmi lipsește performanța, nu am abonament la software (da... chiar cred că Adobe va scumpi cloud-ul) și mai am de-a face cu hardware scump actualizări, pentru că nu poate fi aruncat pur și simplu pentru că este alimentat?
Nu, mulțumesc.
Sunt total de acord cu articolul. Am avut primul meu Mac profesional pentru DTP în 1990 (FX II) și de atunci am fost un susținător ferm AppleOldSchool. Acum am și o sală de editare video și, datorită FCP, sunt din ce în ce mai încântat de direcția pe care a luat-o Mac...
Frumos articol. Apple nu a uitat de clasa Pro sau ia o abordare diferită și nouă a acesteia. El vrea să facă munca mai ușoară și mai plăcută pentru profesioniști. Din păcate, este de înțeles că utilizatorii de seturi clasice rezistă la asta. Cu toate acestea, Apple se gândește la viitor. Nu întotdeauna au reușit ideea, dar asta e normal în tehnologie. Nici măcar Beta nu a câștigat VHS. La fel este și cu SW. Vor să simplifice munca și imediat toată lumea strigă că este ca pentru copii. Vor trebui să o facă puțin diferit, dar de ce să folosească programe complexe pline de oferte când cu siguranță se poate face altfel, mai ușor cu același rezultat. Probabil, ca și Android, oamenii nu vor înțelege să folosească iOS și invers.
De câte ori au făcut oameni cu mai puține opțiuni mai multă muzică... chiar dacă nu așa intenționează Apple să fie :)