Închide anunțul

Recent, s-a vorbit mult despre studioul american de jocuri Double Fine Productions și despre proiectul lor pe serviciul Kickstarter. Fanii speră că vor primi un joc la fel de grozav ca Psychonauts în 2005.

Sunt sigur că toată lumea s-a întrebat cum ar fi să poți citi gândurile altora sau să vezi lumea din perspectiva lor. În Psychonauts, tocmai așa ceva este posibil, deși puțin diferit decât ți-ai putea imagina. Ne regăsim în rolul lui Razputin, un băiat care, la fel ca alți câțiva copii, se află într-o tabără de vară. Nu ar fi nimic atât de ciudat în asta, nu? O greșeală, pentru că aceasta este o tabără pentru antrenarea puterilor psihice anormale. Părinții unor astfel de copii supradotați își trimit copiii aici pentru a dobândi abilități speciale precum telekinezia, teleportarea și altele asemenea. Cu toate acestea, Razputin este unic prin faptul că a venit la Whispering Rock din proprie inițiativă pentru a deveni cel mai bun psihanaut de pe pământ. Prin urmare, adună sfaturi de la cei mai experimentați profesori, care îi demonstrează abilitățile lăsându-l direct în mintea lui printr-o ușă magică în miniatură. Razputin se regăsește astfel în lumi strict geometrice, colorate disco sau de-a dreptul nebunește de suprareale. Pe scurt, fiecare dintre niveluri este o amprentă materială a uneia sau alteia personalități, cu o reprezentare a tuturor proceselor mentale, fricilor și bucuriilor lor.

Pe măsură ce Raz descoperă treptat secretele profesorilor săi, el învață noi și noi abilități psihice. În curând își poate concentra puterea psihică și o trage asupra dușmanilor, învață și să leviteze, să devină invizibil, să manipuleze obiecte cu telekineză. Dacă descrierea de până acum sună nebunește, așteptați până când auziți intriga principală. Whispering Rock se va transforma în curând dintr-o tabără de vară pașnică într-o zonă aspră de război. Odată, împreună cu profesorii săi, descoperă că profesorul nebun Loboto suge creierele prețioase din toți studenții și le depozitează în borcane în laboratorul său. Așa că Razputin nu are de ales decât să pornească într-o călătorie chinuitoare către spitalul de psihiatrie abandonat, unde profesorul Loboto își are ascunzătoarea. Cu toate acestea, mai mulți adversari extraordinari îi vor sta în cale. După cum poate fi de așteptat, având în vedere natura locației finale, acestea sunt personaje care nu au dreptate în cap. La întâmplare, întâlnim un agent de securitate paranoic care visează cele mai absurde teorii ale conspirației, un schizofrenic în personajul lui Napoleon Bonaparte sau o fostă cântăreață de operă care mental nu și-a suportat căderea carierei.

De înțeles, Razputin va dori să se ocupe de aceste personaje folosind puterile sale psihice, așa că intră direct în mințile lor întortocheate. În același timp, vei avea o mare bucurie în a le descoperi, deoarece fiecare personaj are propria sa poveste unică și poartă o problemă majoră de viață pe care o poți ajuta să o rezolvi. Prin urmare, vei rezolva diverse puzzle-uri logice, vei aduna gânduri pierdute (pe care le vei folosi pentru a-ți îmbunătăți abilitățile în locul monedelor de aur obligatorii), vei căuta cheile seifurilor unde oamenii își ascund cele mai importante experiențe de viață. În plus, îți vei folosi și abilitățile psihice în luptă, deoarece puțini oameni ar lăsa o persoană necunoscută (Raze) să rătăcească prin conștiința lor. Așa că te vei lupta cu un sistem de apărare sub formă de „cenzori”, care în cel mai rău caz chiar te pot arunca din mintea protejatului lor. În plus, există de obicei un șef care te așteaptă la sfârșitul nivelului cu un set unic de abilități și slăbiciuni. În acest sens, cu siguranță nu te vei plictisi.

Ceea ce este mai rău este designul de nivel în scădere treptat. Fiecare dintre lumi are un stil vizual unic, dar în etapa finală, cele din mijloc sunt prea complicate și cuprinzătoare. S-ar putea să sune ciudat, dar Psychonauts a fost mult mai potrivit pentru liniaritatea și claritatea care au predominat în prima jumătate a timpului de joc. În plus, dispare tot umorul, cu care jumătate din joc a fost punctat clar, mai ales sub formă de scene comice. Prin urmare, spre final, este destul de probabil ca doar curiozitatea și povestea să te conducă înainte. Problemele ocazionale cu camera sau comenzile sunt de înțeles datorită vechimii jocului, deși trebuie luate în considerare și în evaluare.

Cu toate acestea, Psychonauts este un efort extraordinar de joc care, din păcate, nu a avut un succes financiar pe cât merita datorită originalității și inovației sale. A primit recunoaștere cel puțin de la numeroșii săi fani, care, de asemenea, prin serviciul Kickstarter, au permis dezvoltatorilor să finanțeze un alt joc, la care ne puteam aștepta deja la jumătatea anului viitor.

[url aplicație=”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

.