Apple din când în când se lauda, câte locuri de muncă s-au creat în lume datorită ei. Marea majoritate a acestor poziții sunt legate de dezvoltarea de aplicații pentru produsele sale. Deși este posibil să vă câștigați bine dezvoltând aplicații pentru iPhone și iPad-uri, chiar și cu puțin noroc, situația din Mac App Store, unde se vinde software-ul Mac, nu este atât de roz. A ajunge în partea de sus a topului aplicațiilor din SUA s-ar putea să vă aducă o lacrimă mai degrabă decât bucurie.
Oricine deține un iPhone/iPad precum și un Mac este cel mai probabil familiarizat cu acest lucru. Pe dispozitivele iOS, pictograma App Store rămâne de obicei pe ecranul principal, deoarece actualizările pentru aplicațiile noastre vin aproape zilnic și este bine să verificăm din când în când ce este nou. Chiar dacă este doar o descriere a actualizării în sine. Dar Mac App Store pentru desktop nu a atins niciodată popularitatea omologul său iOS de la lansarea sa în 2010.
Personal, am scăpat mai mult sau mai puțin imediat de pictograma magazinului de software din dock-ul Mac, iar astăzi deschid aplicația doar când m-am săturat de notificarea enervantă despre actualizările disponibile pe care nu le pot dezactiva. Există mai multe motive pentru care este așa. Nu deranjează prea mult utilizatorul, dar poate fi o problemă relativă pentru dezvoltatori.
A fi primul nu înseamnă neapărat să câștigi
Dovada că a lucra ca dezvoltator independent de aplicații Mac cu normă întreagă nu este chiar atât de ușor, acum depus Americanul Sam Sofes. Ce surpriză a fost când noua sa aplicație Redactat în prima zi, a urcat pe locul 8 în aplicațiile plătite și pe locul 1 în aplicațiile grafice. Și cât de serios a fost să constate că aceste rezultate uimitoare i-au adus doar 300 de dolari.
Situația pe Mac este încă foarte specifică. Există mult mai puțini utilizatori decât pe iOS și faptul că aplicațiile de pe Mac nu trebuie vândute doar prin Mac App Store, ci tot mai mulți dezvoltatori vând pe cont propriu pe web, este de asemenea important. Nu trebuie să se confrunte cu procesul de aprobare lung al Apple de multe ori și, mai presus de toate, nimeni nu ia 30% din profit. Dar dacă există un singur dezvoltator, cea mai ușoară cale pentru el este prin Mac App Store, unde el și clientul pot obține serviciul necesar.
Sam Soffes menționat mai sus a creat o aplicație Redacted foarte simplă folosită pentru a acoperi rapid, de exemplu, date sensibile dintr-o imagine. În cele din urmă, s-a hotărât asupra unui preț mai mare de 4,99 USD (aplicațiile Mac tind să fie mai scumpe decât aplicațiile iOS) și apoi și-a anunțat noua aplicație pe Twitter. Asta a fost tot marketingul lui.
Apoi, când s-a lăudat prietenilor că aplicația sa a apărut pe Product Hunt și a ocupat primele poziții în Mac App Store după prima zi și el a intrebat pe Twitter, cât de mult au estimat oamenii că a câștigat, bacșișul mediu a fost de peste 12 de dolari. Nu a fost doar filmarea din lateral, a fost și presupuneri de la dezvoltatori care știu cum merge.
Rezultatele au fost următoarele: 94 de unități vândute (dintre care 7 au fost oferite prin coduri promoționale), dintre care doar 59 de aplicații au fost vândute în Statele Unite și încă suficiente pentru a primi topurile. Când vorbim despre faptul că în Cehia doar câteva zeci de descărcări sunt suficiente pentru a ocupa primul loc în topul iOS, nu este prea surprinzător, pentru că piața noastră rămâne foarte mică, dar când același număr este suficient pentru a lua pe primul loc în Statele Unite, unde numărul de Mac-uri vândute în ciuda tendințelor este în creștere, este cu adevărat uluitor.
„Aproape că m-am hotărât să devin un dezvoltator indie și să fiu activ Whisky (o altă aplicație Sofes - nota editorului) să funcționeze ca să pot trăi din ea. Mă bucur că nu am făcut-o” el a terminat comentariul său despre (ne)succesul noii sale aplicații Sam Soffes.
Este o vină a dezvoltatorului, din partea Apple, sau dezvoltarea aplicațiilor pentru Mac pur și simplu nu este interesantă? Probabil că va fi ceva adevăr în fiecare.
Mac încă nu trage atât de mult
Experiența mea arată că accesul la aplicații pe un Mac este mult mai conservator decât pe un iPhone. Pe Mac, în cinci ani, am inclus într-adevăr doar o mână de aplicații noi pe care le folosesc în mod regulat în fluxul meu obișnuit de lucru. Pe iPhone, in schimb, incerc aplicatii noi in mod regulat, chiar daca acestea dispar dupa cateva minute.
Pur și simplu nu există atât de mult loc pentru experimente pe computer. Pentru majoritatea sarcinilor pe care le faceți, aveți deja aplicațiile preferate care de obicei nu trebuie schimbate. Există întotdeauna noi dezvoltări pe iOS care duc iPhone-urile și iPad-urile cu un pas mai departe, fie că este vorba de utilizarea noilor capabilități hardware sau software. Asta nu este pe Mac.
Ca rezultat, este mai greu să creezi o aplicație de succes pentru Mac. Pe de o parte, datorită mediului mai conservator menționat și, de asemenea, datorită faptului că dezvoltarea în sine este mai complicată decât pentru iOS. Prețurile mai mari ale aplicațiilor țin și de asta, deși cred că nu este vorba de prețuri până la urmă. Mai mult de un dezvoltator iOS s-a plâns deja de cât de surprins a fost când a vrut să încerce să dezvolte și o aplicație pentru Mac, cât de complicat este întregul proces.
Acesta va fi întotdeauna cazul, cel puțin până când Apple va închide complet și OS X și vor fi lansate numai aplicații unificate asemănătoare iOS, deși acest lucru este greu de imaginat acum pe computere. Totuși, californianul ar putea funcționa puțin mai mult aici, față de dezvoltatorii iOS era noul limbaj de codare Swift și cu siguranță ar exista îmbunătățiri și pe Mac.
A fi un dezvoltator independent este, desigur, alegerea fiecăruia și toată lumea trebuie să calculeze cu atenție dacă merită. Însă exemplul lui Sam Soffes poate fi o bună dovadă a motivului pentru care multe aplicații rămân doar pentru iOS, deși adesea o versiune pentru Mac ar fi mai mult decât utilă. Deși aceste aplicații și-ar găsi cu siguranță utilizatorii, până la urmă nu este atât de interesant pentru dezvoltatori să investească atât de mult în dezvoltarea și gestionarea ulterioară a aplicației.
300 de dolari pentru o zi și o aplicație FĂRĂ marketing oricum îmi vor fi de ajuns. IMHO, cea mai mare problemă cu Mac AppStore este că unele dintre condițiile Apple nu sunt îndeplinite pentru unele aplicații. De exemplu, GraphicConverter este din AppStore are o restricție cu privire la pluginuri, în timp ce o aplicație distribuită în afara AppStore nu are această restricție.
Apple ar trebui să facă în principal ceva cu magazinul de aplicații mac în ceea ce privește nivelul magazinului. Lipsesc prezentările video ale programelor și, mai presus de toate, lipsesc opțiunile pentru licențele programelor și alte lucruri care limitează modelul de afaceri al dezvoltatorului. Magazinul de aplicații pentru Mac este, de asemenea, destul de lent, nu are o căutare foarte fiabilă și nu se adaptează cu adevărat la Yosemite (vezi bara de sus). O taxă mare este un capitol în sine, iar în ceea ce privește dificultatea programării, poate ca rapid ar trebui să o îmbunătățească, cred că cineva a scris că este deja la jumătatea drumului (conform beta-ului swift). Dacă Apple dorește să înceapă magazinul de aplicații Mac, ar trebui să înceapă să sprijine dezvoltatorii în crearea de aplicații (chiar și prin reducerea taxei pentru primele programe) și să încerce să atragă jucători mari în magazinul de aplicații Mac, cum ar fi Microsoft Office, programele Adobe sau titluri de jocuri mari care sunt disponibile pe steam, dar nu mai sunt în Mac App Store. Acest lucru ar face ca magazinul de aplicații Mac să arate mult mai prezentabil și, de asemenea, ar inspira mai multă încredere. De asemenea, mi-ar plăcea dacă în magazinul de aplicații Mac ar fi disponibile și pluginuri pentru diferite programe (de exemplu, pluginurile safari sunt disponibile numai prin site-ul Apple, același lucru este valabil și pentru Mission Control etc.). Ar fi frumos să puteți încorpora magazinul, de exemplu, în Safari, unde se putea cumpăra programul fără a fi nevoie să faceți clic pe magazinul Mac App, dacă magazinul Mac App ar fi mai proeminent, mai mulți oameni cu siguranță l-ar observa. și începe să cercetezi programele pe care le oferă. Cred că dacă Apple va reuși să pună magazinul într-o haină nouă modernă, rapidă și fiabilă cu programe ale marilor jucători, atunci magazinul de aplicații Mac va avea succes.
De asemenea, nu instalez nimic din Mac App Store. Există mai multe motive:
1) Preturi. De exemplu, a plăti 30 USD pentru cel mai ieftin software de defragmentare a discurilor mi se pare prea mult. Dacă ar fi să instalez aplicații la fel de des ca pe iPhone, atunci, după asemenea sume, nu voi mai câștiga bani pe altceva decât pe software.
2) Viteza App Store - se lansează App Store și încărcarea lui este atât de lentă în comparație cu Magazinul mobil încât pur și simplu nu-mi face plăcere să-l folosesc.
3) Claritate - Nu îl găsesc nici pe departe la fel de intuitiv ca iOS App Store.
4) Lipsa aplicațiilor. Mac App Store este pur și simplu o gaură deschisă.
Mai am opțiunea de a descărca aplicații prin Torrent. Nu aș spune dacă aplicațiile costă 0,99 sau 1,79, dar poate atât de mulți bani pentru clear? Nu câștig suficienți bani pentru a cumpăra atât aplicația Mac, unde tind să fie mai scumpe, cât și aplicația iOS.
Așa că nu le folosi, nimeni nu te obligă dacă nu ai chef. Dar să le furi... chiar ești un porc...
Și cine mă va face să nu o fac? Suna ca stilul: nu o face daca nu ai chef, altfel te vor lua dracii!:D
Mulțumesc că m-ai lăsat să instalez ce vreau, când vreau și pentru cât vreau :)
Ar trebui conștiința...?
La naiba :) Nu am fost niciodată la asta :)
De aceea ti-a si scris ca esti un porc :)
Pot trăi cu ea:) există ceva?:)
La problema muzicii sau a filmelor. Personal, nu am nicio problemă să plătesc pentru un album când știu că este un lucru cu adevărat de înaltă calitate și că banii vor merge pentru a susține munca artistului, dar am o problemă să plătesc pentru lucrările unor oameni care sunt deja morți. . Pur și simplu nu vreau să plătesc sume exorbitante de bani către studiourile de înregistrări fără scrupule care nu au nicio miză în crearea operei și vor doar să câștige bani. În ceea ce privește programele, nu am nicio problemă să plătesc licențe și copii legale dacă știu că în spatele software-ului dat se află un dezvoltator de calitate și că produsul lui este de înaltă calitate și are un preț adecvat, dar nu de exemplu să plătesc pentru programe Adobe exorbitante. sau mănânc până de curând Microsoft Office...
De atunci, avem iTunes Match, care ar dori să vă legalizeze biblioteca. L-am plătit de la început și este mai bun decât Spotify :)
Peter, mă plâng doar de un singur lucru: „dar am o problemă să plătesc pentru lucrările oamenilor care sunt deja morți”.
Poate că este vorba de a nu înțelege că proprietatea intelectuală are o valoare pentru care trebuie plătită. Cineva își construiește o casă și o închiriază și colectează. Dacă moare, copiii moștenesc casa, o închiriază și colectează. Nu este nimic de neînțeles în asta. Cineva nu poate construi o casă pentru că are mâini de arin, dar poate compune un cântec care, ca o casă, servește și are propria sa valoare. Dacă nu ar fi avut, probabil că nu am avea căști. Și își are valoarea și după moartea autorului. Dacă proprietarul ei, acum moștenitorul, vrea să încaseze pentru ea, poate, asta depinde de el, pentru că el este proprietarul lucrării, iar dacă vrem să folosim ceva ce a creat altcineva, trebuie să plătim tribut pentru asta. .
Da, am vrut să subliniez că ar trebui să plătești măcar pentru muzica autorilor în viață. Nu-mi place cu cei morți pentru că banii pentru albumul vândut probabil nici nu vor fi primiți de rudele artistului, ci doar de studioul de înregistrări care deține drepturile, care de obicei stabilește prețul suficient de mare pentru a putea. a profita din munca altcuiva. Din acest motiv, descărcarea unei astfel de lucrări mi se pare în regulă.
„...și că banii vor merge să susțină munca artistului dat” Sprijin pentru muncă? Ei bine, de fapt, da, pentru că ei cumpără role și plătesc facturi pentru asta, deci da, sprijin pentru creație... Dar l-aș numi mai degrabă un salariu, adică ceea ce primesc majoritatea oamenilor în fiecare lună.
Iar banii pentru operele oamenilor decedați nu merg la studiourile de înregistrări, sau mai degrabă doar într-o mică măsură la ei ca editori, ci mai ales la moștenitorii autorului. Este și asta o problemă? Dacă da, aruncă tot ce ai moștenit de la rudele tale.
Dar Adobe - acesta este capitolul, așa că da...
Deci depinde, muzică/film, dacă nu le-ați distribuit (nu trebuie să folosiți un torrent, vor fi distribuite automat), atunci îl puteți descărca și asculta gratuit pentru propriile nevoi. Și dacă cumperi, CD, DVD, BlueRay, HDD, Flash, etc... atunci plătești și în CR!
Acesta este Puteți descărca și utiliza în mod legal muzică/film pentru uzul dvs.
Așa că dacă plătesc ceva și îl folosesc, cu siguranță nu e furt!!!
Un alt lucru este că artiștii și cei care pur și simplu lucrează în jurul multimedia nu obțin nimic (sau nu prea mult) din asta, iar asta este în primul rând rău. De aceea cumpăr uneori albumul pentru bani rezonabili. E destul de nebunesc de câte ori e mai ieftin pe CD decât online :-(.
Acum la programe:
Nu poți descărca programe, adică SW, gratuit, legea nu permite asta. Deci ai nevoie de un DVD, BlueRay cu meniu interactiv, nici nu ar trebui să-l descarci ;-).
Acesta este Asta e furt.
Oricum, ar fi bine sa te gandesti la faptul ca daca nimeni nu va cumpara SW-ul, atunci nimeni nu-l va face, si atunci va trebui sa plangi ca ti-ar placea sa-l cumperi pe banii aia, dar nu vei face. mai putea.
De asemenea, probabil că nu ți-ar plăcea dacă ai merge la brigada cuiva și i-ai săpat o groapă în 5 ore și apoi ți-a spus că nu te-ar plăti pentru că ar fi putut să o săpe singur.
Dar te înșeli foarte tare, că „pentru uzul tău” poți descărca liber muzică/filme după cum vrei. Nu trebuie. Singurul lucru pe care îl puteți face este să copiați ceea ce ați cumpărat pentru uzul dvs., de exemplu, ca rezervă. Legea drepturilor de autor nu permite nimic altceva.
Găsiți-l undeva pe net. Cu siguranta este :-).
Dacă utilizați copii piratate pentru uzul dvs. personal, acest lucru nu este, cu excepția realizării și utilizării copiilor de programe și baze de date de calculator, un act ilegal, consultați Tratatul privind utilizarea gratuită pentru detalii. Cu toate acestea, vă asumați un risc în calitate de consumator. În primul rând, nu aveți garanția că veți obține o copie a filmului la calitatea pe care o așteptați. De exemplu. un așa-numit kinorip – o copie piratată a unui film filmat în timpul proiecției sale într-un cinema, este adesea de o calitate foarte slabă a imaginii și a sunetului, imaginea este tremurătoare, se aud râsete, floricele de porumb și sorbind limonadă din public, uneori chiar și o parte din film lipsește. Copia este adesea lipsită de versiuni lingvistice, subtitrări și materiale de însoțire și bonus. În același timp, există și un aspect moral în toată treaba, dacă folosești copii piratate, chiar dacă nu acționezi ilegal, fii conștient că susții direct acțiunile ilegale ale altor persoane.
Folosesc si torrente, fur. Dacă ar fi trebuit să plătesc doar pentru biblioteca mea muzicală, adică aproximativ 1300 de albume în format FLAC, dacă țin cont că albumul costă cel puțin 200 CZK, am „furat” deja 260.000 CZK, iar asta nu iau în calcul aplicațiile pentru Mac, dintre care sunt doar câteva, dar aruncă și o coroană. Dar, pentru a rezuma, am albume care sunt disponibile gratuit și le-am plătit oricum, pentru că cred că merită banii. În prezent, banii mei merg către Etiopia/Rwanda pentru recoltele lor de cafea. Și sunt destul de mulțumit. Desigur, trebuie să înțelegeți că, dacă nu aveți capacitatea de a utiliza torrente (și serverele VPN asociate, seedbox-urile și mult timp în căutarea de invitații la trackere private, tot trebuie să-l cumpărați direct din App Store din cand in cand. :)
Am jumătate din aplicațiile mele instalate din Mac App Store.
Aspecte pozitive pe care le percep:
- actualizari automate
- prețuri mai mici - de exemplu, OmniGraffle este mai ieftin prin AppStore decât direct de la autori
- upgrade-urile plătite forțate la o versiune nouă sunt, în general, mult mai puțin frecvente decât pentru software-ul distribuit în alte moduri
– opțiune de instalare pe toate Mac-urile aflate în administrarea dumneavoastră (= în cadrul familiei)
– securitate mai mare (mulțumită faptului că semnătura este verificată în timpul instalării, nu există riscul să instalez un program în care cineva a ambalat malware pe parcurs)
– funcții pe care alte aplicații distribuite nu le pot utiliza (în special iCloud)
Contra:
– dependență de sistemul Apple – dacă Mac App Store nu mai funcționează sau este indisponibil pentru o perioadă lungă de timp, aplicațiile nu pot fi instalate sau chiar pornite
– autorii de aplicații au unele funcții interzise din motive de securitate (aplicația nu poate funcționa direct cu hardware-ul, restricții datorate faptului că trebuie să ruleze într-un sandbox...), prin urmare anumite aplicații nu vor apărea niciodată în App Store
– versiunile noi ajung la utilizatori cu o întârziere dată de procesul de aprobare din partea Apple
În caz contrar, ar fi cu siguranță interesant să aflați numărul real de aplicații vândute din topul AppStore.
Așa că apreciez faptul că, practic, oferă tot ce am nevoie. Și urăsc să instalez alte lucruri acolo. Mac sau Pentru mine, OSX are magie în acea bază funcțională. Deși, desigur, există ceva (office de la ms, pixelmator și alte câteva programe).
Ceea ce mă deranjează, de exemplu, este absența absolută a programelor CAD. Ei bine, sunt, dar aș avea nevoie doar de vederi simple, dwg, dwf.. Și acest lucru este foarte greșit pentru mine. Există echivalente pentru Windows, dar nimic util.
Am cumpărat câteva aplicații (unele mai scumpe) dar văd aceste probleme:
- preț - o aplicație care poate face ceva costă poate 50 de dolari, ceea ce este doar o diferență față de iOS. O mulțime de aplicații nu fac aproape nimic și costă aproximativ 10 dolari. Și pot obține o mulțime de aplicații pentru Windows care rulează practic gratuit. Deci de ce să plătească.
- nu pot încerca aplicația - Nu-mi pasă dacă o aplicație iOS de 50 USD aruncă bani pe fereastră, dar o aplicație de XNUMX USD m-ar enerva cu adevărat dacă nu ar face ceea ce aveam nevoie sau nu ar fi făcut nu este usor de folosit.
Te poți întoarce în 14 zile ;-).
PS: Sunt verificat pe iOS, mi s-au returnat banii acolo de mai multe ori.
Sigur, știu despre asta, dar pentru a încerca așa cu 5 aplicații, aveți 200 USD în ele, apoi încercați să le returnați una câte una, deci probabil că nu este optim. Pentru mine, o săptămână ar fi suficientă pentru a o încerca, ca să știți dacă vă veți înțelege sau nu cu aplicația.
Va fi optim. Dacă oferiți un motiv relevant, nu vă vor deranja în niciun fel. Am returnat câteva lucruri înainte să iasă legea returnării, pentru că pur și simplu nu au funcționat așa cum mi-am imaginat. Cu toate acestea, am răspuns rapid și de obicei nu am așteptat mai mult de o săptămână.
Ei bine, nu stiu... asa ca de fiecare data cand caut un anumit tip de aplicatie cheltuiesc mai intai 5 CZK, apoi o sa incerc o perioada, o sa pastrez una si o sa scriu lui Apple să restituie banii pentru celelalte patru aplicații, spunând că am testat doar care mi se potrivește. Asta nu mi se pare foarte optim.
Probabil că nu din nou ;-). Mai întâi trebuie să citiți recenziile sau să încercați aplicația demo.
Programul Skitch este gratuit timp de 4 ani și face mult mai mult decât programul său cu un singur scop pentru 4.99. Personal, cumpăr software pe OSX fie în promoții (macheist și așa mai departe) la prețuri semnificativ mai mici, fie urmăresc appshopper pentru a vedea dacă ceva interesant este la reducere sau gratuit. Pentru atacurile Paragon NTFS, o persoană trebuie să plătească mai mult de 10 USD dacă are nevoie, dar pentru uz casnic nu este nevoie să cumpere mult.
Un alt lucru în afară de preț este piața. Numărul de iPhone-uri/iPad-uri este semnificativ mai mare decât numărul de MacBook-uri.
Trebuie să fiu de acord, atunci când mi-am transferat experiența de la iOS la MAC, am fost complet confuz cu privire la ce fel de sistem demo-OS este în comparație cu iOS. Jumătate din lucrurile pe care sunt obișnuit să le fac pe iOS lipseau complet pe MAC și încă lipsesc.
Dar adevărul este că prefer să cumpăr software cu 30% mai scump din AppStore decât direct de la dezvoltator de pe web. Pentru mine, serviciile pe care le oferă magazinul (simple actualizări, reclamații, transparență etc.) merită. Adevărul este că 30% deja începe să fie destul de bun, dar pe de altă parte există un oarecare confort pentru utilizator 15% și apoi poate încă 15% este confort, servicii și publicitate pentru dezvoltatori (? – nu sunt în stare să fac judeca asta).
Problema cu Mac App Store sunt prețurile. Dacă dezvoltatorii ar oferi programe la prețuri similare cu cele din App Store pentru iPhone și iPad, oamenii le-ar cumpăra la fel. Oricine poate cumpăra un program pentru un dolar, chiar și doar pentru o probă. Pentru 30, 50 de dolari și mai mult, aproape nimeni nu-l va mai cumpăra.. și atunci dezvoltatorii disperă că nu se vinde. Din păcate, motivul pentru care programele nu sunt vândute pe Mac App Store este un calcul prost al prețului, o estimare proastă a limitei puterii de cumpărare și a puterii de cumpărare a clienților.
La fel este și cu muzica. 1 euro pentru 1 melodie? Ei bine, de ce nu, dar atunci nu pot fi surprinși că majoritatea potențialilor cumpărători merg la torrent sau în alte locuri pentru a descărca albumul – adică îl fură – gratuit. Dacă pun un preț de 1 euro pe album, majoritatea nici nu se vor deranja să caute torrente și îl vor cumpăra imediat. Întrebarea este, cât ar primi artistul pentru album - poate un cent, probabil motivul pentru care prețurile sunt atât de mari și de aceea 90% dintre cei care altfel ar cumpăra, nu cumpără, ci îl duc în altă parte. și astfel nici artistul, nici nimeni nu primește nimic altceva.
Deci care este mai bun? Vinde pentru puțin, dar mult, sau cere mult și nu vinde nimic.. Răspunsul sugerează de la sine..