Închide anunțul

Ieri v-am informat despre framework în iOS 7 pentru controlere de jocuri, care ar trebui să aducă în sfârșit un standard pe care atât dezvoltatorii, cât și producătorii de hardware pot fi de acord. Apple a făcut aluzie asupra cadrului deja la keynote, apoi a fost puțin mai împărtășit în documentul său pentru dezvoltatori, care s-a legat în continuare de altul cu mai multe detalii, dar nu a fost încă disponibil pentru o perioadă.

Acum, acel document este disponibil și descrie aproximativ cum ar trebui să arate și să funcționeze controlerele de joc. Apple enumeră aici două tipuri de drivere, dintre care unul care poate fi introdus în dispozitiv. Probabil că va fi potrivit pentru iPhone și iPod touch, dar nici iPad mini ar putea să nu fie în afara jocului. Dispozitivul ar trebui să aibă un controler direcțional, clasicele patru butoane A, B, X, Y. Acestea le găsim pe controlerele pentru consolele curente, cele două butoane superioare L1 și R1 și butonul de pauză. Tipul de controler push-in se va conecta printr-un conector (Apple nu menționează conectivitate wireless pentru acest tip) și va fi împărțit în continuare în standard și extins, cu extinderea conținând mai multe comenzi (probabil un al doilea rând de butoane de sus și două joystick-uri ).

Al doilea tip de controler va fi un controler clasic de consolă de jocuri cu elementele de mai sus, inclusiv patru butoane superioare și joystick-uri. Apple enumeră doar conexiunea wireless prin Bluetooth pentru acest tip de controler, așa că probabil că nu va fi posibil să conectați un controler extern folosind un cablu, ceea ce nu este deloc o problemă în epoca tehnologiei fără fir, mai ales cu Bluetooth 4.0 cu consum redus. .

Apple mai afirmă că utilizarea controlerului de joc ar trebui să fie întotdeauna opțională, adică jocul ar trebui să fie controlat și prin afișaj. Cadrul include și recunoașterea automată a controlerului conectat, așa că, dacă jocul detectează controlerul conectat, probabil va ascunde comenzile de pe afișaj și se va baza pe intrarea de la acesta. Cele mai recente informații sunt că cadrul va fi, de asemenea, parte din OS X 10.9, astfel încât driverele vor putea fi folosite și pe Mac.

Suportul pentru controlere de joc arată clar că Apple este serios în privința jocurilor și va oferi în sfârșit ceva jucătorilor hardcore care nu suportă gamepad-urile fizice. Dacă următoarea generație de Apple TV aduce capacitatea mult dorită de a instala aplicații de la terți, compania californiană ar putea avea totuși un mare cuvânt de spus în consolele de jocuri.

.