Închide anunțul

Cu doar câteva luni în urmă, au fost vești că Apple va introduce propriul controler de joc, acest lucru a fost indicat și de faptul că compania deține mai multe brevete conexe. Cu toate acestea, această speculație a fost respinsă o vreme. Cu toate acestea, după cum se dovedește, a existat puțin adevăr în asta. în locul hardware-ului propriu, Apple a introdus în iOS 7 un cadru pentru suportarea controlerelor de jocuri.

Nu că nu există deja controlere de joc pentru iPhone și iPad, aici suntem de exemplu Jucător duo de Gameloft sau Icade, problema cu toate controlerele de până acum este că acceptă doar o mână de jocuri, suportul pentru titlurile de la edituri majore lipsind în mare parte. Până acum nu a existat un standard. Producătorii au folosit o interfață modificată pentru tastaturile Bluetooth, iar fiecare controler avea propria interfață specifică, ceea ce reprezintă o fragmentare enervantă pentru dezvoltatori.

Un nou cadru (GameController.cadru) include totuși un set clar definit de instrucțiuni pentru controlul jocurilor cu un controler, un standard pe care l-am lipsit tot timpul. Informațiile furnizate de Apple în documentul pentru dezvoltatori sunt următoarele:

„Game Controller Framework vă ajută să descoperiți și să configurați hardware-ul MFi (Made-for-iPhone/iPod/iPad) pentru a controla jocurile din aplicația dvs. Controlerele de joc pot fi dispozitive conectate la dispozitive iOS fizic sau fără fir prin Bluetooth. Cadrul vă va notifica aplicația când un driver este disponibil și vă va permite să specificați ce intrări de driver sunt disponibile pentru aplicația dvs..”

Dispozitivele iOS sunt în prezent cele mai populare console mobile, totuși, controlul tactil nu este potrivit pentru orice tip de joc, în special pentru cele care necesită un control precis (FPS, acțiune-aventură, jocuri de curse, ...) Datorită controlerului fizic, jucătorii hardcore vor în sfârșit, obțineți ceea ce a lipsit tot timpul în timp ce jucați jocuri. Acum trebuie să se întâmple două lucruri - producătorii de hardware încep să producă controlere de jocuri conform specificațiilor cadrului, iar dezvoltatorii de jocuri, în special editorii mari, trebuie să înceapă să susțină cadrul. Cu toate acestea, cu standardizarea care vine direct de la Apple, ar trebui să fie mai ușor decât înainte. Și se poate presupune că Apple va promova și astfel de jocuri în App Store.

Candidatul ideal ca producător de hardware este Logitech. Acesta din urmă este unul dintre cei mai mari producători de accesorii pentru jocuri și, de asemenea, produce multe accesorii pentru dispozitivele Mac și iOS. Controlerul de jocuri Logitech pentru iOS pare aproape o afacere încheiată.

Cadrul pentru controlerele de jocuri ar putea avea, de asemenea, un impact major asupra transformării Apple TV într-o consolă de jocuri cu drepturi depline. Dacă Apple a deschis un App Store pentru accesoriile sale pentru televizoare, care includ deja o versiune modificată a iOS, ar putea foarte bine să învețe Sony și Microsoft, care au introdus noile generații de console anul acesta, și să-și revendice un loc în sufrageria utilizatorilor.

.