Pe un canal YouTube popular PhoneBuff a apărut un videoclip care compară viteza reală a iPhone 6S vechi de aproape un an și noul model de top al Samsung, numit Galaxy Note 7. Testul, în care iPhone-ul a concurat deja cu succes cu multe dintre flagship-urile din acest an, s-a dovedit a fi un victorie clară pentru iPhone, în ciuda presupunerilor hardware de pe hârtie.
[su_pullquote align="dreapta"]Acest lucru nu înseamnă neapărat că iPhone-ul este un telefon mai bun.[/su_pullquote]Canalul PhoneBuff testează viteza telefoanelor rulând o serie de 14 aplicații și jocuri solicitante și redând videoclipuri, „cursa” având două runde. Deși iPhone 6S are un procesor vechi de un an, mai slab pe hârtie și doar 2 GB de memorie RAM, iar Note 7 are un procesor mai nou, cu RAM dublă, iPhone-ul a câștigat în acest test „cu aburi”, ca să spunem așa.
iPhone-ul și-a încheiat cele două ture într-un minut și cincizeci și unu de secunde. Samsung Galaxy Note 7 a avut nevoie de două minute și patruzeci și nouă de secunde.
[su_youtube url="https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width="640″]
Testul demonstrează faptul că producătorii de telefoane Android nu reușesc să armonizeze software-ul și hardware-ul pentru a se potrivi cu dispozitivele iPhone în viteză. Pe scurt, datorită celebrei fragmentări, Android este mult mai pretențios la hardware, iar producătorii de telefoane trebuie să vină cu hardware mai puternic, astfel încât telefoanele lor să poată egala viteza iPhone-urilor pe hârtie.
Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă neapărat că iPhone-ul este un telefon mai bun. Puțini oameni vor lansa aplicații în același mod în care se face în test și trebuie menționat că cel mai mare avantaj al iPhone-ului a fost la încărcarea jocurilor.
Note 7 are și marile sale avantaje. Comparativ cu iPhone 6S Plus, Notele folosește mult mai bine potențialul display-ului mare, nu doar prin optimizarea pentru S Pen, ci și prin intermediul multor gadget-uri software, conduse de capacitatea de a împărți display-ul și astfel de a lucra cu două aplicații în același timp. Să adăugăm și funcții precum încărcarea rapidă fără fir, rezistența la apă sau deblocarea prin detectarea irisului uman, iar iPhone-ul poate deveni palid de invidie. In plus, Samsung reuseste sa incadreze un display mare frumos intr-un corp relativ mult mai mic si arata ca in domeniul hardware Apple nu este, din pacate, regele in acest moment.
Unul dintre ultimele avantaje ale Apple.. Sistem reglat fin.. Este doar păcat că nu poate rula pe hardware cu performanța și funcțiile Samsung...
asta probabil nu ar avea sens... sau vezi unul? Singurul punct al tuturor acestor depanări sunt câștigurile Apple. Depanați și salvați pe HW, care, prin urmare, nu este necesar. Atât Apple, cât și clientul sunt mulțumiți.
Pentru Samsung, asta nu face decât să confirme inutilitatea rezoluției înalte, iar din videoclipul cu laser se poate observa că rezoluția singură nu încetinește telefonul mobil. Este grozav pentru bani.
Ei bine, m-am gândit că poate impermeabilizare, dimensiuni mai mici ale telefonului și așa mai departe. Sunt multumit de performanta procesor si grafica, dar as lua ram-ul de 4gb.. Personal, inca sper ca Apple sa invete de la concurenta si sa foloseasca putin dimensiunea display-ului.. Personal sper 2 aplicatii si poza kn poza cel putin pe partea pozitiva, dar vom vedea..
Ce vrei sa salvezi??? piesele dintr-o astfel de serie costa practic la fel....
Este încă adevărat, indiferent dacă Android dă jos orice suplimente, iar actualizările sunt mai degrabă excepția decât norma. Aceasta este principala lui problemă - dar Google nu îl deranjează, el colectează la fel cum la un moment dat MS și-a extins sistemul cu orice preț...
Nu vreau să salvez nimic, dar Apple va economisi foarte mult dacă va optimiza sistemul la 2GB și un procesor mai slab pe hârtie, spre deosebire de Androidul sporadic funcțional cu 4 sau mai mulți GB. În timp ce scrieți, este o chestiune de sistem și Apple lucrează cu el. Și nu cred că piese într-o asemenea cantitate sunt practic aceleași. Dacă ar fi așa, amintirea este deja acolo oricum.
Apple nu optimizează nimic la 2 GB, cu cerințele aplicației de astăzi, 2 GB de RAM sunt suficiente la rezoluție FullHD pentru toate activitățile, dar este posibil ca telefonul să nu păstreze în memorie atât de multe file de browser ca și când ar avea 4 GB de RAM.
1 GB de RAM din iPhone 6 mai vechi este încă utilizabil la rezoluția „aproximativ HD” pe care o are iPhone-ul mai mic 5S/6.
Dacă Apple va instala pe viitor un panou QHD, va trebui să pună cel puțin 3 GB de RAM, altfel va ajunge similar cu iPhone 6 Plus, care avea FullHD și 1 GB și a ucis constant aplicații și nici măcar nu a păstrat locul 3. tastaturi de petrecere în memorie.
Pe de altă parte, Apple instalează în mod regulat un SoC puternic și, ca atare, tusește de optimizare.
Astăzi, un SoC cu performanță la nivelul Apple A8 este suficient pentru majoritatea activităților normale (inclusiv jocuri).
Cei care vor un Android bine optimizat vor alege Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z și seria X sau ceva de la Xiaomi sau OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
Performanța XA Ultra cu Helio P10 la nivelul Apple A8 nu este de fapt cu mult mai lent decât 6S Plus cu Apple A9, care are performanțe cu până la o treime mai mari, ambele dispozitive au FullHD și 2GB RAM, ceea ce le face mai bune pentru comparație. .
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Da, mulțumesc pentru corectare, Apple optimizează sistemul chiar și doar la 1GB și unde, bineînțeles, nu este vorba doar de file din browser, ci de gestionarea memoriei astfel încât să nu se piardă nimic, să nu se piardă nimic, afișajul a fost rapid , adică o utilizare normală, astfel încât utilizatorul să nu aibă de-a face cu HW.
iMac, Mac Pro... întreaga linie cu OS X este proiectată chiar de Apple, anterior PowerMac era proiectat în afara platformei Intel. Deci, este pur și simplu un punct de vedere comercial al Apple că nu se concentrează pe jucători. GPU-ul la momentul lansării MacPro 2013 era suficient de puternic. Apple nu optimizează sistemul nici pentru 1 GB RAM, nici pentru 2 GB RAM, Apple doar instalează panouri cu o rezoluție scăzută, deci randarea nu este solicitantă pentru memoria RAM. Nu mai este nimic în asta. În tablete, Apple îi „păsă” și mai mult, iPad Pro are un GPU direct cu douăsprezece nuclee.
Deci nu știu, dar Apple a fost cel puțin unul dintre primii care a împins rezoluția computerelor, telefoanelor și tabletelor mai sus. Faptul că azi se confruntă deja cu prostii este o altă chestiune. Când are sens pentru Apple, o vor împinge mai departe, dar personal nu văd un motiv. Și versiunea de astăzi a VR nu este cu siguranță motivul.
Dacă comparăm rezoluția primului iPad cu Retina și expansiunea RAM la doar 1GB, când concurența cu o rezoluție similară sau chiar mai mică a mers la 2GB și tot nu atât de bine, mă tem că cu siguranță nu va fi ceea ce descrii tu. . Cu siguranță nu va fi singurul motiv.
Acest test este inutil și foarte prostesc, testele de înțeles EXPERIENȚA UTILIZATORULUI sunt făcute de canalul Tech Trinkets, nu testele de PERFORMANȚĂ. Desigur, performanța brută a SoC are un efect asupra răspunsului sistemului, un alt parametru este optimizarea sistemului și valoarea rezoluției ecranului. În schimb, benchmark-urile sunt efectuate în afara ecranului, deci pentru un benchmark care măsoară performanța dispozitivului, rezoluția afișajului nu are niciun efect asupra rezultatului.
1) Samsung cu suprastructura TouchWiz are una dintre cele mai proaste optimizări dintre toate Android-urile. Oricine dorește să folosească Samsung și să profite la maximum de hardware-ul altfel umflat ar trebui să descarce CyanogenMOD, care este mai bine optimizat, pe Gaysung.
2) Optimizarea Android pur, add-on-uri de la Sony, OxygenOS pentru OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS sau MIUI este la un nivel excelent, îndrăznesc să spun mai bună decât iOS9.x.
3) Deși Apple are doar câteva modele în gama sa, nu a reușit să optimizeze software-ul sistemelor iOS8.x și iOS9.x, în locul optimizării de sistem tradiționale excelente cu care eram obișnuiți de pe vremea lui Steve Jobs, ultima dată cu iOS6, a devenit o tragedie absolută sub conducerea lui Cook. Apple nu face decât să mărească performanța brută a SoC-ului în cele mai recente modele, așa că telefoanele sunt rapide, dar acest lucru nu se datorează optimizării software.
4) Efectul rezoluției asupra performanței mediului și experienței utilizatorului.
Majoritatea androidilor topend au rezoluție QHD. Toate iPhone-urile au rezoluție „aproximativ HD” (5S, SE, 6,6, 6S) și doar un minim de iPhone-uri de pe piață au cel puțin FullHD (6 Plus și 169S Plus), ceea ce este de altfel comun cu majoritatea Android-urilor începând de la 6 USD. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât sunt mai mari cerințele hardware pentru netezimea sistemului și memoria RAM. Memoria RAM este o valoare foarte importantă pentru o rezoluție mai mare, motiv pentru care iPhone 1 Plus cu 3 GB de RAM a fost atât de un flop încât nici măcar nu a putut păstra o tastatură a unei terțe părți în RAM. În prezent, minimul rezonabil pentru funcționarea fără probleme a sistemului este de 2 GB de RAM pentru un panou FullHD, 3 GB de RAM pentru un panou QHD.
Dacă vrem să comparăm direct, situația optimă poate fi luată în considerare atunci când punem un alt dispozitiv cu un display de aceeași valoare a rezoluției și performanțe SoC aproximativ comparabile față de 6S Plus cu panou FullHD. Numai în acest caz poate fi evaluat un anumit grad de optimizare software. Pe de altă parte, atunci când, de exemplu, un telefon mobil cu același SoC puternic ca Apple A9 și o rezoluție de afișare mai mare decât 6S Plus este mai rapid decât 95S Plus cu iOS6.x în 9% din toate activitățile, poate să spunem cu siguranță că optimizarea software a dispozitivului cu rezoluție QHD este la un nivel mai ridicat decât iOS9.x.
5) Comparație de referință.
Benchmark-urile sunt efectuate în afara ecranului, pentru un benchmark care măsoară performanța dispozitivului, rezoluția afișajului nu are niciun efect asupra rezultatului.
AnTuTu poate fi exclus din comparație, care își schimbă metodologia cu fiecare lansare a doua, iar comparațiile individuale nu sunt foarte relevante. Captură de ecran din ghidul de ajutor AnTuTu http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Pentru compararea multi-platformă, benchmark-ul GeekBench3 este potrivit, dacă suntem interesați de performanța brută a SoC-ului, atunci Scorul Multi-Core este valoarea cea mai grăitoare. În toate activitățile, marea majoritate a dispozitivelor utilizează putere MultiCore. Performanța single-core este folosită de obicei de un telefon mobil care rulează iOS sau Android numai atunci când este adormit, cu afișajul oprit sau în activități specifice. În mod realist, dacă cerința de performanță este un parametru important, doar Scorul MultiCore este. Pentru jucătorii de jocuri, pe lângă performanța MultiCore, scorul din benchmark-urile GFXbench sau 3Dmark este interesant. Dacă nu jucați, este posibil să nu fiți interesat de aceste valori. Este bine să subliniați că nu puteți citi din nici un benchmark cât va dura până când SoC-ul începe să se limiteze și să subclockeze la performanță maximă. O astfel de situație nu apare niciodată în timpul activității normale, este un parametru esențial pentru jucătorii de joc. http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets efectuează teste despre experiența utilizatorului, atât viteza de lansare a aplicației, cât și multitasking.
Comparație între Nexus 6P cu Snapdragon810v2 și iPhone 6S Plus cu Apple A9.
Ambele SoC-uri au aproximativ aceeași performanță MultiCore. Nexus 6P are o rezoluție QHD de 3 pixeli, iPhone 686S Plus 400 pixeli. http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P este mai rapid decât 95S Plus în 6% din activități, chiar dacă are o rezoluție de afișare de mai multe ori mai mare. SoC-urile ambelor telefoane sunt la fel de puternice, ceea ce înseamnă că optimizarea Androidului pur este la un nivel mult mai bun decât optimizarea iOS9.x.
Nu sunt singurul care a observat ce a făcut Apple cu iPhone-urile:
Profiturile sunt mari. Apple ar trebui să facă profituri, dar unii oameni nu sunt orbi la ceea ce Apple le face clienților săi, ceea ce le oferă ceea ce ar fi un dispozitiv de 299 USD de gamă medie, pentru prețurile emblematice Android. Și acesta este unul dintre motivele pentru care Apple pierde clienți. Fără îndoială că iOS este grozav, dar asta nu schimbă faptul că Samsung (și mulți alții) oferă clienților lor rezoluții de 2560×1440 (da, poți vedea o diferență) vs. 750p/1080p, precum și 3-6 GB ram vs 1-2 GB. (da, înțeleg că iOS nu „are nevoie” de acele specificații pentru a rula fără probleme), dar plătiți pentru asta, chiar dacă nu „primiți” acele specificații.
Toate dispozitivele Android { Flagship } sunt livrate cu spațiu de stocare internă dublu (da Android + pielea OEM ocupă puțin mai mult spațiu decât iOS, dar ajung totuși cu MULT mai mulți utilizatori disponibile în final pe Android) Ca să nu mai vorbim de card SD pentru mai mult spațiu de stocare pentru muzică și imagini.
Profiturile Apple de 90% se datorează faptului că vă înșală piese hardware ieftine. 750p este o glumă la fel ca un telefon de 16 Gb în 2016.
Telefoanele 750p 2GB pe Android se vând cu 199 USD și încă mai fac un mic profit. Utilizatorii Apple plătesc 650 USD pentru același hardware din cauza iOS/ecosistemului, cred. Dacă Apple ar percepe 499 de dolari pentru 6S, ar avea în continuare un profit masiv. 6S are aproximativ 140 USD în piese. Utilizatorii Apple plătesc acel markup de 400%. Sunt pentru ca Apple să facă profit, dar pentru bani ar trebui să iau piese mai bune. Vreau 1080p pe 6S. Vreau 1440p pe 6S Plus. Vreau 3 GB ram, astfel încât atunci când iese iOS 12, dacă mai am telefonul, să nu încetinească până la a fi aproape inutil. Vreau rezistență la apă certificată, așa cum au telefoanele galaxy. Vreau încărcare wireless. Vreau să pot adăuga un card SD sau să am stocare internă de 64 GB (nu 16 GB) pentru un telefon de peste 650 USD.
Ei mai pot face profituri și ne pot oferi ceva care VRITĂ 700 USD.
http://goo.gl/lDMPfP
cu video lapsing, rezoluția este aceeași, acolo o puteți compara. Și nu sunt cu adevărat interesat de ce și cum ar trebui să compar atunci când rezultatul în utilizare este un obstacol. Deci, pe ce se bazează ei această distincție inutilă?
kua, voi semna asta mai jos :D cuvintele mele
Nu văd de ce testul Tech Trinkets ar trebui să fie mai bun decât cel din articol. Tech Trinkets compară aplicații pe iOS și Android care nu sunt exact aceleași pe ambele platforme. Fiecare are o animație diferită și de aceea se pare că nexus-ul ar putea fi mai rapid decât iphone-ul chiar dacă au aceeași viteză (poate iphone-ul este cu un păr mai rapid, dar acele milisecunde nu mai contează după părerea mea). PhoneBuff cel puțin compară aplicațiile care au aceeași animație și astfel pot fi comparate pe ambele platforme. Testul pe care îl efectuează corespunde și utilizării frecvente a unui telefon mobil în viață. O persoană face o poză, apoi o editează, joacă un joc și aici pot să sară ușor în părți.
Chiar dacă testul de la Phone Buff ar putea să nu fie la fel de obiectiv, este cel puțin la fel de obiectiv ca și testul de la Tech Trinkets. ;-)
Bineînțeles că nu cumperi cel mai bun hardware de la Apple, dar nici aici nu cred că acesta este ideea, seamănă cu fabricile de megapixeli din camere. O persoană nu are întotdeauna nevoie de ce este mai bun atunci când întregul funcționează bine. ;-)
Prejudecățile lui PhoneBuff este tocmai că lansează aplicații una după alta și urmărește timpul total... grr, nu e bine. Tech Trinkets compară întotdeauna aplicațiile în același timp, și browserul... așa că e plăcut să vezi care dintre telefoane este mai rapid în ce situații și când, de exemplu, doar o aplicație are o animație diferită. Așa ar trebui să arate un test de experiență de utilizator. Ceea ce prezintă PhoneBuff este o comparație între idioți și pentru idioți. Oricine este interesat de modul în care dispozitivele individuale se descurcă cu adevărat cu experiența utilizatorului are nevoie de o comparație față în față.
În primul rând, Tech Trinkets efectuează întotdeauna un test multitasking, datorită acestui tip de test, managementul RAM agresiv a fost găsit în prima versiune a versiunii OxygenOS a OnePlus3.
Când rulez testul PhoneBuff, deși este confuz, nu toate aplicațiile de pe ambele platforme au aceleași animații, chiar dacă ar avea, ar fi o prostie să compar doar aplicațiile care au animații „identice”. Deoarece ambele sisteme sunt diferite, chiar dacă aplicația are același nume, este scrisă diferit pe ambele sisteme concurente, poate avea cerințe diferite de hardware etc.
Este evident în test că Nexus 6P nu pare că ar putea fi mai rapid. Nexus 6P este mai rapid în 95% din toate aplicațiile și navigarea pe web.
Iris se deblochează? Lasă-l pe autor să încerce, nimeni nu a inventat ceva atât de enervant și plictisitor de mult timp - apropo, MS a venit cu el în 950XL și încă nu funcționează corect astăzi.
Cu MS, a fost „în mod tradițional” o înșelătorie, telefoanele erau deblocate doar după culoarea ochilor, a fost descoperit întâmplător când cineva a deblocat accidental un Lumia străin.
Exact.. Tehnologia Samsung este mult mai reglată atm în ceea ce privește precizia sau viteza. Mi se pare interesantă zona de scanare a ochilor și de interacțiune cu aceștia (defilare în text etc.), dar se confruntă cu o serie de probleme, cum ar fi nefuncționalitatea pentru persoanele cu ochelari sau funcționarea proastă în condiții de iluminare slabă. . De asemenea, trebuie să țineți telefonul destul de aproape de față.
„iPhone-ul și-a încheiat cele două ture într-un minut și douăzeci și unu de secunde. Samsung Galaxy Note 7 a avut nevoie de două minute și patru secunde.”
iPhone-ul a făcut 2 tururi în 1:51, Samsung Galaxy Note 7 în 2:49.
Da, fix. Datele originale au fost împărțite după prima rundă.
O comparație mai clară între S7 Edge și iPhone 6S Plus.
S7 Edge cu un panou QHD are aproximativ 5400 de puncte în GeekBench. iPhone 6S Plus cu FullHD, 4400 de puncte GeekBench. Iese jumătate și jumătate, uneori iPhone-ul este mai rapid, alteori S7 Edge. Oricum, în comparație cu Nexus 6P, care are Android pur, este clar că optimizarea TouchWiz de la Samsung este la un nivel mai rău, mai ales când are un SoC cu peste 20% mai puternic decât 6S Plus sau Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Dar versiunea americană a Note 7 cu mult mai rău Snap Dragon 820 a fost testată, versiunea Exynos care este actuală pentru piața noastră este mult mai rapidă în lucrurile testate. (Snap are un GPU mai rapid pe de altă parte)
Ce e asa de special la asta???
Aceasta a fost o notă de test 7 cu snapdragon și
nu cu exynos, care nu contează, dar toată lumea știe că ios este mai rapid
decât Android și, prin urmare, acest articol și videoclipul nu au nicio idee
valoare, mai degrabă decât să indice incompetența celor care prezintă acest lucru aici.
6s va fi mai rapid decât orice Android și nu doar nota 7
Este clar că Apple este în urmă în ceea ce privește HW-ul. Dar pe partea de SV, este încă mai departe. Actualizările sunt o problemă cu Android. Cel mai recent sistem are câteva modele emblematice și de cele mai multe ori nu are nici măcar actualizări de securitate. Eu am un Note 3 pe care l-am cumpărat acum un an și jumătate. Avea Android 4.4.2. După jumătate de an am primit 5.0 cu mare glorie. Această versiune mi-a redus durata de viață a bateriei cu o zi. Două înainte de asta. Aceasta a fost o problemă cunoscută cu versiunea 5.0. Majoritatea telefoanelor mobile ale altor mărci cu versiunea 5.0 au primit destul de repede o actualizare la 5.0.1 sau 5.0.2. Notă 3 nimic încă 5.0. Deși am opțiunea de a pune ceva rom alternativ, dar asta doar cu seria Note, unde pierzi cel mai important lucru și acela este stiloul, nu se poate. Înțeleg că nota 3 este un telefon vechi de 3 ani, dar l-am cumpărat acum un an și jumătate. Pentru 12200. Si sunt fara suport. Telefonul este practic nevandabil. Încarc zilnic. Dacă mi-am cumpărat un iPhone atunci, mi se garantează o actualizare pentru încă câțiva ani. Deci de pe Android, pentru data viitoare, poate doar Nexus-uri. Dar chiar și acolo actualizarea se termină după 3 ani. Prețul pentru Nexus 6P este și el destul de mare, dar Apple încă nu îl are pentru actualizări.
Eroarea nu este în Android, eroarea este că ai ales Samsung. Dacă ați ales Nexus, nu trebuie să vă ocupați deloc de actualizări. Actualizările circulă în mod constant către 5X și 6P. Momentan Android7 Nougat. Serile Z și X de la Sony au, de asemenea, un suport excelent pentru actualizări.
Este adevărat. Dar am vrut un sfat pentru Note din cauza stiloului. Il folosesc destul de putin. Altfel as merge la Samsung. Din păcate, nimeni altcineva nu a făcut un telefon similar. Are un stylus, poate funcționa cu mai multe ferestre, astfel încât să aveți cu ușurință 5 ferestre una peste alta. Folosesc destul de des două aplicații de genul acesta. Dacă poate face Android pur, voi cumpăra doar un Nexus. Trebuie să fi făcut greșeala de a încerca să economisesc bani. Pe vremea când am cumpărat Note 3 pentru 12200, Note 4 era la vânzare cu mai puțin de 20. Dacă l-aș fi cumpărat, astăzi aș avea un display mai bun, android 6.0.1, Nougat pe drum și o cameră mai bună. . Lecții pentru Priste. Nu vă sfiați să cumpărați cele mai noi telefoane.
nj
În caz contrar, o altă considerație pentru cei care susțin că nu este nevoie de o astfel de rezoluție de afișare precum Note 7. Această rezoluție există doar și numai din cauza realității virtuale și va crește din acest motiv. iPhone-urile sunt inutilizabile pentru VR. Viitorul iPhone va primi și el aceste rezoluții și nu va dura mult. În rest, FullHD pe un display atât de mic este suficient, dar VR cere mai mult.
Realitatea virtuală pe mobil. Nu am văzut o idee mai dementă. Aceeași prostie și alură ca 3D la televizor. Există deja o mulțime de pahare care se rostogolesc prin bazaruri, deoarece sunt o porcărie nerezolvată care dăunează ochilor. Apple cercetează AR, care i-a oferit un viitor mai mare decât VR, care nu s-a mutat nicăieri în dezvoltare de 20 de ani. Tot despre ochelarii dement de robusti pe capul tău acum cu un telefon.
Din pacate sunt unul dintre posesorii unui IPHONE 6+, il incarc de doua ori pe zi si pot sa va spun ca nu am avut NICIODATA o problema mai mare. Caut deja un cumpărător. Și mai departe? Alegerea este clară HP ELITE X2. Super sistem, BANG OLUFSEN STEREO SPEAKER!! Doar difuzorul valorează mai mult de 3 iPhone-uri!!
EPL-NICIODATA MAI MAI
De aceea majoritatea oamenilor au HP, nimeni nu vrea magazine Apple. Este greu să găsești un cumpărător
Dar acesta este un nivel teoretic. Am nevoie de telefon pentru muncă și redare video, nu rulați jocuri pe el. Și nu apreciez viteza de a juca biliard în timp ce aștept în sala de așteptare a medicului. Iar utilizarea efectivă a telefonului începe cu e-mailul și se termină cu browserul web. Performanța lor este suficientă nu toate fără nevoie. Și dacă apreciez ceva, este o cameră de înaltă calitate și rapidă și, din păcate, Apple nu a excelat acolo de mult timp