Închide anunțul

Handheld-urile sunt pe piață din 1989, când Nintendo a lansat primul său Gameboy. A devenit un hit la nivel mondial și a vândut în total mai puțin de 120 de milioane de unități. Gameboy a început o eră a jocurilor mobile care este în prezent la apogeu, sau poate chiar sub ea. Cu toate acestea, nu este reprezentat de console de jocuri mobile, ci mai degrabă de telefoane mobile și tablete.

Controler de joc Moga pentru Android.

De când Apple și-a deschis App Store în 2008, iOS a devenit din neatenție o platformă uriașă de jocuri care a început să înlocuiască jucătorii clasici, Sony și Nintendo. În prezent, Apple domină practic piața jocurilor mobile cu cele 600 de milioane de dispozitive iOS vândute, în timp ce handheld-urile dedicate Playstation Vita și Nintendo 3DS lâncezesc în ciuda titlurilor de calitate. Singura lor salvare a fost jucătorii hardcore care nu permiteau butoane fizice confortabile, D-pad-uri și pârghii.

De asemenea, au beneficiat în mare măsură de faptul că nu exista un standard pentru controlerele de joc atât pentru iOS, cât și pentru Android. Deși au existat mai multe încercări, niciuna nu a câștigat teren din cauza fragmentării și a absenței oricărei standardizări. A susținut întotdeauna doar o mână de jocuri. Dar acest avantaj scade. Apple la WWDC 2013 a introdus un cadru pentru controlerele de joc și standardul dorit pentru producătorii lor. Și doi jucători proeminenți, Logitech a moga, pregătesc deja driverele și vor fi disponibile în toamnă, adică în momentul în care iOS 7 va fi disponibil pentru descărcare oficială și va fi introdus noul iPhone. Apple a confirmat acest lucru într-unul dintre seminariile sale.

Aceasta este o mare oportunitate pentru dezvoltatori, deoarece este probabil ca Apple să facă jocurile care acceptă controlere fizice mai vizibile în App Store, iar editorii mari se vor alătura valului. De exemplu, acceptă controlere de joc pe Android moga (foto sus) Gameloft, SEGA, Rockstar Games sau cehă Jocuri cu degetele nebunești. Se poate aștepta ca alții să se alăture treptat acestei companii, de exemplu Electronic Arts sau chillingo.

În unele cazuri, jocurile mobile pentru iOS nu mai pot concura cu titlurile de consolă și, datorită prețului lor scăzut, sunt mult mai accesibile, în timp ce jocurile premium pentru PSP Vita costă până la o mie de coroane. Datorită suportului controlerelor de joc, Apple va împinge și mai mult dispozitivele portabile actuale și, de asemenea, lucrează la transformarea Apple TV într-o consolă de jocuri cu drepturi depline.

Mai multe despre controlerele de joc:

[postări asemănatoare]

.