Închide anunțul

Tim Cook se adresează publicului la WWDC pe 13 iunie 2016. Mii de oameni sunt gata să afle cele mai tari știri din lumea merelor. App Store se află într-o serie de câștiguri în lumea software-ului, iar Apple încurajează dezvoltatorii să treacă de la plățile unice pentru aplicații la un sistem de abonament. Efortul companiei de a extinde abonamentele a dus în cele din urmă la o întâlnire secretă la New York cu treizeci de dezvoltatori de software în aprilie 2017.

Dezvoltatorii care au fost prezenți la întâlnirea din mansarda de lux și-au dat seama curând că gigantul din Cupertino le cerea ceva. Reprezentanții Apple le-au spus dezvoltatorilor că trebuie să fie conștienți de schimbarea pe care a suferit-o modelul de afaceri al App Store. Aplicațiile de succes au trecut de la un format de plată unică la un sistem obișnuit de abonament.

Inițial, prețul aplicațiilor din App Store era în jur de unu până la doi dolari, în timp ce dezvoltatorii de aplicații mai scumpe aveau tendința de a-și ieftini software-ul. Potrivit declarației lui Steve Jobs de la acea vreme, dezvoltatorii care au redus prețurile aplicațiilor lor au văzut o creștere de până la două ori a vânzărilor. Potrivit acestuia, dezvoltatorii au experimentat în încercarea de a maximiza profitul.

Zece ani mai târziu, Apple și-a sporit eforturile pentru a crea un model de afaceri durabil. Totuși, potrivit companiei, calea către aceasta nu duce nici prin reducerea prețurilor aplicațiilor de înaltă calitate, nici prin eforturi de monetizare prin publicitate. Aplicații precum Facebook sau Instagram conectează utilizatorii cu familia sau prietenii - acestea sunt aplicații de „rețea”. În schimb, software-ul care vă ajută să decupați o fotografie sau să editați un document pe iPhone este mai mult un instrument. Apariția App Store-ului în 2008 și reducerea de software au beneficiat foarte mult de aplicațiile „de rețea” menționate, care au ajuns astfel la un număr mai mare de utilizatori și, datorită profiturilor din reclamă, creatorii acestora nu au avut de-a face cu reduceri.

A fost mai rău cu instrumentele și utilitățile. Pentru că dezvoltatorii lor au vândut adesea aplicația pentru o tranzacție unică în valoare de câțiva dolari, dar cheltuielile lor - inclusiv costul actualizărilor - au fost regulate. Apple a încercat să rezolve această problemă în 2016 cu un proiect intern numit „Abonamente 2.0”. Acest lucru a fost menit să permită dezvoltatorilor anumitor aplicații să-și ofere produsele pentru o taxă obișnuită în loc de o achiziție unică, asigurând astfel o sursă mai constantă de flux de numerar pentru a acoperi cheltuielile necesare.

În luna septembrie, acest proiect își va aniversa a doua aniversare. Aplicațiile bazate pe abonament reprezintă încă doar o fracțiune din cele două milioane de aplicații disponibile în App Store, dar ele continuă să crească - iar Apple este fericit. Potrivit lui Tim Cook, veniturile din abonamente au depășit 300 de milioane, în creștere cu 60% față de anul trecut. „În plus, numărul de aplicații care oferă abonamente continuă să crească”, a spus Cook. „Sunt aproape 30 disponibile în App Store”, a adăugat el.

De-a lungul timpului, Apple a reușit să convingă dezvoltatorii de beneficiile sistemului de abonament. De exemplu, aplicația FaceTune 2, care, spre deosebire de predecesorul său, funcționează deja pe bază de abonament, a câștigat o mare popularitate. Baza sa de utilizatori are peste 500 de membri activi. Printre cele mai cunoscute exemple de aplicații de acest tip se numără serviciile de streaming precum Netflix, HBO GO sau Spotify. Cu toate acestea, utilizatorii sunt încă destul de controversați cu privire la plățile lunare pentru instrumente și utilități, iar un număr semnificativ dintre ei preferă plățile unice.

sursa: BusinessInsider

.