Tehnologia 3D Touch a făcut parte din iPhone-uri în ultimii ani și se pare că ciclul său de viață se apropie de sfârșit. Până acum, se pare că 3D Touch va fi înlocuită cu o tehnologie numită Haptic Touch, care se găsește printre altele și pe iPhone XR.
Noul iPhone XR nu mai suportă 3D Touch din cauza complexității tehnologice de aplicare a acestei soluții pe un panou LCD deja complex. În schimb, noul iPhone, mai ieftin, are o funcție numită Haptic Touch care înlocuiește într-o oarecare măsură 3D Touch. Cu toate acestea, utilizarea sa este mult mai limitată.
Haptic Touch, spre deosebire de 3D Touch, nu înregistrează forța presei, ci doar durata acesteia. Pentru a afișa opțiuni contextuale în interfața cu utilizatorul, este suficient să țineți degetul pe afișajul telefonului mai mult timp. Cu toate acestea, absența unui senzor de presiune înseamnă că Haptic Touch poate fi utilizat doar în cazuri limitate.
O apăsare lungă pe pictograma unei aplicații de pe ecranul deblocat al unui iPhone a permis întotdeauna mutarea pictogramelor sau ștergerea aplicațiilor. Această funcționalitate va rămâne. Cu toate acestea, posesorii de iPhone XR trebuie să-și ia rămas bun de la opțiunile extinse după ce folosesc 3D Touch pe pictograma aplicației (adică diverse comenzi rapide sau acces rapid la anumite funcții). Răspunsul haptic a fost păstrat.
În prezent, Haptic Touch funcționează doar în câteva cazuri – de exemplu, pentru a activa lanterna sau camera de pe ecranul blocat, pentru funcția peek&pop sau în centrul de control. Conform informațiilor serverului Acostament, care a testat iPhone XR săptămâna trecută, funcționalitatea Haptic Touch va fi extinsă.
Apple ar trebui să lanseze treptat noi funcții și opțiuni asociate cu acest tip de control. Nu este încă clar cât de repede și în ce măsură vor crește știrile. Cu toate acestea, se poate aștepta ca următoarele iPhone-uri să nu mai aibă 3D Touch, deoarece ar fi o prostie să folosim două sisteme de control similare, deși se exclud reciproc. În plus, implementarea 3D Touch crește semnificativ prețul de producție al panourilor de afișare, așa că este de așteptat ca, dacă Apple își dă seama cum să înlocuiască 3D Touch cu software, cu siguranță va face acest lucru.
Prin eliminarea limitării hardware asociate cu 3D Touch, Haptic Touch ar putea apărea pe un număr mult mai mare de dispozitive (cum ar fi iPad-urile, care nu au avut niciodată 3D Touch). Dacă Apple a scăpat cu adevărat de 3D Touch, ai rata această funcție? Sau practic nu il folosesti?
Da, ar lipsi dacă nu ar fi înlocuite toate funcțiile capabile de 3D touch. Dar nu știu ce face pe cineva să concluzioneze că atingerea 3D se termină. Niciun iPhone din ultimii ani nu l-a primit. Și dacă presupun că urmașii iPhone 6-7 și 6plus-8plus sunt iPhone xs și xs max, care continuă cu 3d touch, atunci iPhone Xr a înlocuit doar iPhone SE, ca și iPhone-ul ieftin, care continuă fără 3d touch, cu același ppi al afișajului etc.
Cu siguranță i-a fost dor de ea, mai ales pentru lucrul cu textul. Derularea textului, copierea și marcarea textului folosind modul în care apăs pe ecran este grozavă ????
Această caracteristică excelentă funcționează și fără atingere 3D. Pe orice iPhone, țineți apăsată bara de spațiu și tastatura se transformă într-o suprafață de defilare la fel ca în cazul atingerii 3D. Și la fel funcționează și pe iPad-uri, cu faptul că iPad-ul poate activa această funcție prin atingerea a două degete.
Nici asta nu stiam. Mulțumiri!
Aveam de gând să scriu că încă îi lipsește etichetarea, dar când am dat clic cu al doilea deget, a început să se eticheteze.
Cu toate acestea, utilizarea 3D Touch face marcarea mai eficientă.
• O singură adâncitură marchează întregul cuvânt.
• O a doua apăsare marchează întreaga propoziție.
• O a treia liniuță marchează întregul paragraf.
>> Și apoi, cu mișcare, sunt indicate alte cuvinte întregi, propoziții întregi sau paragrafe întregi.
De asemenea, cu 3D Touch nu trebuie să caut unde este bara de spațiu, încep oriunde pe tastatură.
Și tot ce este nevoie este un deget.
Personal, cu siguranță mi-ar fi dor de 3D Touch.
Ei bine, personal, aș vedea că este mai degrabă invers
XR-ul trebuia să fie mai rău, dar nu cu mult, iar atingerea 3D împreună cu o cameră mai bună sunt exact caracteristicile care în cele din urmă îl vor face pe client să se întrebe dacă merită 10.000 CZK în plus pentru XS