Închide anunțul

Mac-urile s-au îmbunătățit semnificativ prin trecerea la propriile cipuri din familia Apple Silicon. Noile modele sunt mult mai puternice și mai economice, ceea ce le face parteneri perfecti pentru muncă. O astfel de schimbare a deschis, în mod înțeles, o discuție de lungă durată pe tema jocurilor pe Mac-uri sau este sosirea Apple Silicon salvarea pentru a juca jocuri video pe computerele Apple? Dar situația nu este atât de roz.

Dar acum a fost un fulger de vremuri mai bune. Cu ocazia conferinței pentru dezvoltatori WWDC 2022, Apple ne-a prezentat noi sisteme de operare, inclusiv macOS 13 Ventura. Deși noul sistem se concentrează în primul rând pe continuitate și este menit să ajute cultivatorii de mere cu productivitatea lor, gigantul s-a concentrat și pe tema menționată mai sus, a jocurilor. În special, el s-a lăudat cu o nouă versiune a API-ului grafic Metal 3, care oferă o eficiență mai mare și, în general, o manipulare semnificativ mai bună a jocurilor datorită unui număr de funcții noi. După cum spune compania Apple, combinația de silicon Apple și Metal 3 ridică jocul la un nivel la care nu am mai fost niciodată.

Salvare pentru jocuri sau doar promisiuni goale?

Din ceea ce ne-a spus Apple la conferință în sine, putem concluziona doar un lucru - jocurile pe Mac-uri se mută în sfârșit la un nivel respectabil și situația nu va face decât să se îmbunătățească. Deși această viziune optimistă este frumoasă la prima vedere, este necesar să abordăm afirmațiile cu mai multă prudență. Chiar și așa, schimbarea din partea Apple este incontestabilă, iar adevărul rămâne că Mac-urile chiar se vor îmbunătăți puțin datorită noului sistem de operare macOS 13 Ventura. Mai mult, API-ul Metal graphics în sine nu este rău în sine și poate obține rezultate grozave. În plus, întrucât este o tehnologie direct de la Apple, este bine conectată și cu hardware-ul Apple, iar pe Mac-urile menționate mai sus cu silicon Apple poate oferi rezultate cu adevărat solide.

Dar există o captură destul de fundamentală, din cauza căreia practic putem uita oricum de jocuri. Miezul întregii probleme se află în API-ul grafic în sine. După cum am menționat mai sus, aceasta este o tehnologie direct de la Apple, care, de asemenea, nu permite alte alternative pentru platformele sale, ceea ce face munca dezvoltatorilor destul de dificilă. Ei folosesc tehnologii complet diferite pentru titlurile lor de jocuri și mai mult sau mai puțin ignoră Metal, care, după sistemul de operare în sine, este principalul motiv pentru care nu avem jocuri cu drepturi depline disponibile pe Mac-uri. Până la urmă, este și logic. Există mult mai puțini utilizatori Apple și, de asemenea, este clar pentru toată lumea că nu sunt interesați în mod deosebit de jocuri. Din acest punct de vedere, ar fi inutil să pierdeți bani și timp pentru a pregăti un joc care rulează pe Metal și, prin urmare, este mai ușor să vă fluturați mâna peste platformele Apple.

mpv-shot0832

Alternativă pentru metal

În teorie, toată această problemă are o soluție relativ simplă. Până la urmă, ar fi suficient dacă Apple ar aduce suport pentru o altă tehnologie pe platformele sale, iar interfața multi-platformă Vulcan ar putea fi un candidat destul de solid. Dar nu este de la Apple și, prin urmare, gigantul nu are control asupra lui și de aceea își croiește drum cu propria soluție. Acest lucru ne pune într-o buclă fără sfârșit - Apple nu respectă abordarea alternativă, în timp ce dezvoltatorii de jocuri nu respectă Metalul. Deocamdată nu este clar dacă aceste probleme vor fi rezolvate vreodată. Din păcate, evoluția de până acum nu oferă prea multe indicații în acest sens și, prin urmare, se pune întrebarea dacă vom vedea vreodată schimbarea dorită.

.