Noul Apple TV care a început să se vândă la sfârșitul săptămânii trecute, reprezintă cea mai mare expansiune a ecosistemului de mere din ultimii ani. Pentru prima dată, App Store și aplicațiile de la terți vin pe Apple TV. Odată cu aceasta, Apple a introdus și o nouă filozofie privind accesul la aplicații.
Noua abordare ar putea fi rezumată foarte pe scurt după cum urmează: controlul deplin asupra conținutului tău, chiar dacă l-ai achiziționat, este preluat de Apple, care știe cel mai bine cum să-l folosească în beneficiul tău. Această filozofie are în mod natural avantajele și dezavantajele ei, iar Apple TV, cu tvOS-ul său, este primul produs Apple care l-a adoptat fără excepție.
Apple consideră că în viitor nu va conta prea mult cât de mult spațiu de stocare fizic aveți pe dispozitiv, dar că toate datele vor fi în cloud, de unde le puteți descărca cu ușurință pe telefon, tabletă, televizor sau orice altceva. altfel, când va fi, vei avea nevoie. Și de îndată ce nu aveți nevoie de ele, sunt îndepărtate din nou.
Tehnologia Apple care susține această teorie se numește App Thinning și înseamnă că Apple pretinde control complet asupra stocării interne a Apple TV (în viitor, probabil și alte produse), de la care poate oricând - fără ca utilizatorul să poată influența în orice fel - ștergeți orice conținut dacă este necesar, adică în cazul în care stocarea internă devine plină.
De fapt, nu există deloc stocare internă permanentă pentru aplicațiile terță parte pe Apple TV. Fiecare aplicație trebuie să poată stoca date în iCloud și să le solicite și să le descarce pentru a asigura cea mai bună experiență de utilizare.
Stocarea Apple TV în acțiune
Cel mai discutat în legătură cu noile reguli pentru dezvoltatori a fost faptul că aplicațiile pentru Apple TV nu pot depăși 200 MB ca dimensiune. Este adevărat, dar nu trebuie să intri în panică prea tare. Apple a construit un sistem sofisticat în care se potrivește bine cei 200 MB.
Când descărcați pentru prima dată aplicația pe Apple TV, pachetul nu va depăși de fapt 200 MB. În acest fel, Apple a limitat prima descărcare astfel încât să fie cât mai rapidă și utilizatorul să nu fie nevoit să aștepte minute lungi înainte ca, de exemplu, să fie descărcați câțiva gigaocteți, cum este cazul, de exemplu, cu unele mai solicitante. jocuri pentru iOS.
Pentru ca App Thinning-ul menționat mai sus să funcționeze, Apple folosește alte două tehnologii – „slicing” și etichetare – și date la cerere. Dezvoltatorii își vor dezasambla (tăi în bucăți) aplicațiile practic ca Lego. Cuburile individuale cu cel mai mic volum posibil vor fi întotdeauna descărcate numai dacă aplicația sau utilizatorul are nevoie de ele.
Fiecare cărămidă, dacă adoptăm terminologia Lego, primește o etichetă de către dezvoltator, care este o altă parte necesară în ceea ce privește funcționarea întregului proces. Tocmai cu ajutorul etichetelor vor fi conectate datele aferente. De exemplu, toate datele etichetate vor fi descărcate în limitele inițiale de 200 MB instalare inițială, unde nu trebuie să lipsească toate resursele necesare lansării și primii pași în aplicație.
Să luăm ca exemplu un joc fictiv Săritor. Datele de bază vor începe imediat descărcarea pe Apple TV din App Store, împreună cu un tutorial în care veți învăța cum să controlați jocul. Puteți juca aproape imediat, deoarece pachetul inițial nu depășește 200 MB și nu trebuie să așteptați, de exemplu, încă 100 de niveluri să fie descărcate, ceea ce Săritor posedă. Dar nu are nevoie de ele imediat (cu siguranță nu de toate) la început.
Odată ce toate datele inițiale sunt descărcate, aplicația poate solicita imediat date suplimentare, până la 2 GB. Deci, în timp ce rulați deja aplicația și parcurgeți tutorialul, descărcarea de zeci sau sute de megaocteți rulează în fundal, în cadrul cărora vor exista în principal alte niveluri Jumperii, la care vei ajunge treptat.
În aceste scopuri, dezvoltatorii au la dispoziție un total de 20 GB de la Apple în cloud, unde aplicația poate ajunge liber. Deci depinde doar de dezvoltatori cum să eticheteze părțile individuale și, prin urmare, să optimizeze rularea aplicației, care va avea întotdeauna doar un minim de date stocate în Apple TV însuși. Potrivit Apple, dimensiunea ideală a etichetelor, adică a pachetelor de date descărcate din cloud, este de 64 MB, cu toate acestea, dezvoltatorii au până la 512 MB de date disponibile într-o singură etichetă.
Încă o dată pe scurt: îl puteți găsi în App Store Săritor, începi să descarci și în acel moment se descarcă un pachet introductiv de până la 200MB, care conține date de bază și un tutorial. Odată ce aplicația este descărcată și o lansați, aceasta va solicita Săritor o alte etichete, unde există alte niveluri, care în acest caz vor fi doar câțiva megaocteți. Când termini tutorialul, vei avea următoarele niveluri pregătite și poți continua jocul.
Și asta ne aduce la o altă parte importantă a funcționării noii filozofii a Apple. Pe măsură ce se descarcă din ce în ce mai multe date etichetate, tvOS își rezervă dreptul de a șterge orice astfel de date (adică la cerere) atunci când rămâneți fără stocare internă. Deși dezvoltatorii pot stabili priorități diferite pentru etichetele individuale, utilizatorul însuși nu poate influența datele pe care le va pierde.
Dar dacă totul funcționează așa cum ar trebui, utilizatorul practic nici nu trebuie să știe că așa ceva - descărcarea și apoi ștergerea datelor în fundal - se întâmplă deloc. Acesta este de fapt scopul funcționării tvOS.
Daca esti in Săritor la al 15-lea nivel, Apple calculează că nu mai aveți nevoie de cele 14 nivele anterioare, așa că mai devreme sau mai târziu va fi șters. Dacă doriți să reveniți la un capitol anterior, este posibil să nu mai fie pe Apple TV și va trebui să-l descărcați din nou.
Internet rapid pentru fiecare casă
Dacă vorbim despre Apple TV, această filozofie are sens. Fiecare set-top box este conectat douăzeci și patru de ore pe zi prin cablu la internetul (în prezent de obicei) suficient de rapid, datorită căruia nu există nicio problemă cu descărcarea datelor la cerere.
Desigur, ecuația se aplică, cu cât internetul este mai rapid, cu atât mai puțin probabil că va trebui să așteptați într-o aplicație ca datele necesare să fie descărcate, dar dacă totul este optimizat - atât din partea Apple în ceea ce privește stabilitatea în cloud, cât și pe cel partea dezvoltatorului în ceea ce privește etichetele și mai multă parte a aplicației – nu ar trebui să fie o problemă cu majoritatea conexiunilor.
Cu toate acestea, putem găsi potențiale probleme atunci când privim dincolo de Apple TV și mai departe în ecosistemul Apple. App Thinning, „slicing” asociată aplicațiilor și altor tehnologii necesare, a fost introdusă de Apple în urmă cu un an la WWDC, când se referea în principal la iPhone-uri și iPad-uri. Doar în Apple TV întregul sistem a fost implementat 100%, dar ne putem aștepta ca treptat să se mute și pe dispozitivele mobile.
La urma urmei, cu Apple Music, de exemplu, Apple operează deja ștergerea datelor. Mai mult de un utilizator a constatat că muzica salvată pentru ascultare offline a dispărut după un timp. Sistemul a căutat un loc și a recunoscut pur și simplu că aceste date nu sunt necesare momentan. Melodiile trebuie apoi descărcate din nou offline.
Cu toate acestea, pe iPhone, iPad sau chiar iPod touch, noua abordare a aplicațiilor ar putea aduce probleme și o experiență de utilizator degradată în comparație cu Apple TV.
Problema numărul unu: nu toate dispozitivele au o conexiune la internet 24/7. Acestea sunt în principal iPad-uri fără carduri SIM și iPod touch. De îndată ce aveți nevoie de date pe care nu le-ați folosit de mult timp, de exemplu, așa că sistemul le-a șters fără avertisment și nu aveți internet la îndemână, pur și simplu nu aveți noroc.
Problema numărul doi: Cehia este încă slab și nu foarte repede acoperită de internetul mobil. În noul management al aplicațiilor și al datelor acestora, Apple se așteaptă ca dispozitivul dvs. să fie în mod ideal conectat la Internet douăzeci și patru de ore pe zi și recepția să fie cât mai rapidă posibil. În acel moment, totul funcționează așa cum trebuie.
Dar, din păcate, realitatea din Cehia este că de multe ori nici măcar nu poți asculta melodiile tale preferate în timp ce călătorești cu trenul, deoarece streamingul prin Edge nu este suficient de bun. Ideea că mai trebuie să descărcați zeci de megaocteți de date pentru o aplicație de care aveți nevoie este de neconceput.
Adevărat, operatorii cehi și-au extins semnificativ acoperirea în ultimele săptămâni. Acolo unde în urmă cu doar câteva zile enervantul „E” strălucea cu adevărat, astăzi zboară adesea la viteze mari LTE. Dar apoi vine a doua barieră - FUP. Dacă utilizatorul ar avea în mod regulat dispozitivul complet plin și sistemul ar șterge constant datele la cerere și apoi le-ar descărca din nou, ar folosi cu ușurință sute de megaocteți.
Ceva similar nu trebuie rezolvat pe Apple TV, dar optimizarea ar conta foarte mult pentru iPhone-uri și iPad-uri. Întrebarea este dacă, de exemplu, va fi opțional când și cum pot fi descărcate/șterse datele, dacă utilizatorul va putea spune, de exemplu, că nu dorește să ștergă datele la cerere și dacă rămâne fără spațiu, el va opri pur și simplu următoarea acțiune, în loc să piardă înregistrările mai vechi. Totuși, mai devreme sau mai târziu, putem conta pe implementarea App Thinning și pe tehnologiile asociate acestuia și pe dispozitivele mobile.
Aceasta este o inițiativă de dezvoltare destul de mare, pe care Apple cu siguranță nu a creat-o doar pentru set-top box-ul său. Și adevărul este că, de exemplu, pentru stocarea redusă în iPhone-uri și iPad-uri, în special cele cu încă 16 GB, ar putea fi o soluție bună, atâta timp cât nu distruge experiența utilizatorului. Și poate Apple nu va permite asta.
Sunt foarte interesat de acest subiect. Detin un Apple TV generatia a 3-a si cu el zeci de filme de pe iTunes in ultimii doi ani in HD cu un volum de 5-6 GB. Am conexiune de la O2 ADSL si din ianuarie mobil LTE cu FUP 30 GB. Deoarece FUP este de obicei consumat în prima săptămână a perioadei (și ADSL nu ajunge din urmă cu fluxul fără probleme), așteptam cu nerăbdare creșterea anunțată a memoriei noului Apple TV. Am contactat ieri suportul Apple pentru a clarifica modul de lucru cu această memorie (ce filme vor fi stocate în memorie și care nu). După un timp, primul asistent a avut probleme și a spus că mă va pune în legătură cu „colegi instruiți” pe noul Apple TV. A doua oară, un coleg a făcut tapot, lasă-mă să aștept, apoi mi-a răspuns greșit că pot cumpăra filmul și îl văd. Cred că Apple se gândește cu adevărat la o conexiune rapidă stabilă oricând și oriunde. Cu toate acestea, pe baza experiențelor mele, de exemplu, o călătorie cu trenul de la Moscova la Yaroslavl, unde era disponibil chiar și WIFI local, sau un sejur de trei zile la Berlin în timpul unui concert U2, sunt convins că aceasta nu este doar o problemă în țara noastră. , dar și într-o țară care, așa cum îți spunem spiritului, sunt mult dal.
Ce faceți cu trenul ăla? Nimeni nu va avea Apple TV în tren ;-).
Ei spun asta în contextul unui sistem similar de gestionare a memoriei în iPhone-uri.
În orice caz, cel mai bine este să îl descărcați și pe Macbook precum și filmul achiziționat de pe itunes... AppleTV are o memorie mare pentru caching. Ca rezultat, poate că acel film va fi salvat acolo. Dar ori de câte ori trebuie să faci altceva, acea parte a memoriei este ștearsă. Cred că va fi mai vizibil cu filme decât cu jocuri și aplicații.
Deci, pe iPhone/iPad-uri, ar fi bine dacă ar putea fi setat cumva. Ar fi inutil pe versiunile de 128 GB și ar exista riscul ca ceva să nu funcționeze, dar dacă o persoană locuiește undeva unde există întotdeauna o conexiune rapidă la Internet, ar merita să cumpărați versiunea de 16 GB și să activați acest serviciu :- ).
Cred. Dar, în opinia mea, chiar și Apple știe că aceasta este un pic o utopie pentru moment. În ciuda faptului că nici mie nu prea îmi place acest concept. Cred că deocamdată va rămâne doar în ATV.
Ei bine, mai ales pentru filme și muzică, ar fi tare. De ce să-l descărcați când îl puteți juca online ;-). La fel ca Youtube de fapt.
PS: vorbesc doar de Apple TV.
Datorită faptului că urăsc filmele de pe itunes (nu există mai multe piese audio, subtitrări, bitrate), așa că, din păcate, nu am cum să ocolesc asta. Muzica, fotografiile sunt grozave, dar nimic despre asta. Vorbeam mai mult despre o aplicație cu un astfel de fond de ten. Chiar dacă aș avea internet mai rapid, nu mi-ar plăcea să descarc, de exemplu, Apshalt pe AppleTV de mai multe ori pe zi.
Raportul preț/performanță mă deranjează la filmele iTunes. Sunt dispus să plătesc 24-30 CZK pentru o închiriere de film de 50 de ore și poate fi un film vechi de cel puțin un an. Pentru un film de succes actual care a fost în cinema acum o lună și ceva amuzant.
Restul este mai scump la noi, pentru că îl plătim sub forma unei taxe obligatorii.
Altfel rezolvat pentru tine. Veți descărca filmul pe MACbook-ul dvs. și veți transmite prin Wifi pe Apple TV-ul dvs. :-).
Ideea este că wifi-ul este mai lent decât LTU și se blochează atunci când redați un film HD
Am AC Wi-Fi acasă și sunt bine :-).
Și unde vă depozitați filmele pe cloud sau undeva fizic acasă, vă rog?
Acasă pe Mac în iTunes. Am un MAC pe AC wifi, Apple TV pe un cablu la router. Cu toate acestea, filmele încă sunt nasol la început și apoi merg bine. Pe vechiul meu Wi-Fi, s-a întâmplat ca filmul să se blocheze chiar și în timpul redării, dar pe acest Wi-Fi actual totul este în regulă.
În rest, am vreo 2 filme pe iTunes, așa că poți încerca și conectat din exterior dacă vrei. Am 40 Mb/s descărcare internet.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
Prețurile memoriei sunt în scădere, dar vizionarii de la Apple vor miza pe internetul omniprezent de mare viteză. Fă o plimbare cu trenul și urmărește cum prinzi internetul. Adesea doar o margine. Va fi transmis în flux. Nici măcar nu merită să scrii despre fup. Aceasta este problema operatorilor noștri hoți. Oricum, un alt gadget vizionar. Nu, mulțumesc.
As vrea sa te vad cu Apple TV in tren :-D.
Dar un lucru nu s-a auzit aici. Ce se întâmplă dacă cumpăr o aplicație și dezvoltatorul nu o mai susține?
1. Nu îmi va lua mai multe niveluri, dar întregul fișier va fi șters.
2. Am cumparat niste jocuri si nu mai sunt in App Store, asa ca daca nu am un backup pe MAC, le-am pierdut.
Într-adevăr, o situație incredibil de periculoasă. Eu personal cumpăr un joc și îmi ia un an sau 2 să-l termin, iar în acest caz aș fi cam ghinion.
Ca Apple TV, mi se pare o soluție bună. Chiar nu vreau să-mi fac griji că am rămas fără spațiu, așa că folosesc 10-15% din aplicație tot timpul.
Am 40/20 Mb/s la internet de intrare/ieșire acasă pentru 250 NOK pe lună, așa că e în regulă. Deocamdata, dupa un an, la acelasi pret, viteza internetului va creste cu aproximativ 50% cu 1/5 din taxa suplimentara de 100, ca si anul acesta :-).
Adecvarea pentru iPad-ul meu este desigur 0%, dacă jocul nu necesită o conexiune la internet astăzi. În rest, dacă aplicația are deja nevoie de conexiune astăzi și nu funcționează fără ea, nu mă deranjează la viteza Wi-Fi de acasă, dar în rest e un bug. Deci, implementarea reală este de aproximativ 10%.
Dar ceea ce nu înțeleg este de ce să cumpăr versiunea de 64 GB?
64gb este pentru oameni ca mine care vor avea 6-10 jocuri, care vor avea o dimensiune de streaming de poate 2-4gb.
Și au filme de 15-25 GB în iTunes.
Apoi, conținutul cache al jocurilor nu va fi șters și nu va trebui să ajungă din nou pe Internet. De exemplu, în cazul lui Apshalt 8, am așteptat aproape 20 de minute înainte ca nivelurile să fie încărcate. Pentru că într-un joc de curse ca acesta, în care poți alege ce roți conduci, trebuie pur și simplu să joci întregul joc fără excepție și doar pe părți
Sunt jocurile de acțiune jucabile? Cât de rapid este răspunsul controlerului? Friptură din spate?
Apshalt este fără hacking, dar numai dacă nu se descarcă nicio aplicație așa cum se descărcau pentru mine. Viteza de răspuns este bună. Doar pentru astfel de jocuri cu controler. Nu mi-a plăcut giroscopul de pe iPhone și nu-mi place acum. Excepție pot fi jocurile în stil Nintendo Wii.
Ai șofer? Sau există deja ceva interesant?
Până acum doar SteelSeries Nimbus sau Stratus XL. Nimbus a fost oferit direct de Apple pentru 1599 cred. Are chiar si un conector de iluminare :-) arata acceptabil la pret :-) dar cum zic eu. Acum nu are o astfel de justificare. Voi aștepta să văd ce jocuri vor fi lansate pe AppleTV. Dacă este de tip acțiune Modern Combat etc., cu siguranță nu voi ezita să investesc. Dacă nu, voi rămâne cu controlerul deocamdată :-)
Ei bine, multumesc pentru informatii :-).
Videoclipul meu de la noul appleTV 64gb :-) Game of thrones are un episod de 7gb și filmele sunt în jur de 15-25gb.
Conexiunea cu macbook-ul a avut loc pe un wifi de tip N (450mbit) iar appleTV-ul a fost conectat la AE folosind un cablu LAN.
În special, overclockarea este extrem de rapidă și totul funcționează așa cum ar trebui. Singurul lucru care mă înnebunește este sunetul 5.1 când AppleTV nu îl recunoaște și trebuie să treacă la sunetul surround în fiecare an. Dacă în setări există doar dolby surrond și se redă muzică sau doar 2.0 piesă pentru film, ATV-ul redă doar Hz scăzut și nici un sunet. Trebuie să fie comutat manual între Dolby Surround și Stereo în setări. Bug enervant de software.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Frumos indicator. Acasă am AC Wifi pentru MACBook Air 2013 și Apple TV 3 este conectat la cablu și uneori încărcarea filmului este destul de lentă. Acest lucru este cu siguranță mai rapid chiar și pe Wifi mai lent.
Am aflat că, din moment ce nu este un router de la Apple, majoritatea acestor lucruri sunt mai lente și mai rapide cu Wi-Fi. Am și un alt router AC acasă și pur și simplu este mai lent decât AE. Din păcate, nu am un AC Wi-Fi de la Apple, așa că nu pot testa viteza în raport cu conexiunile prin cablu. Dar ar trebui să fie și mai rapid.
Vezi cum e cu soferul? Este cel pentru ATV-urile vândute în CR cu adevărat diferit de cel pentru ATV-urile vândute în Germania (și astfel susținând Siri)? Nu am nicio problemă să merg la Dresda. Magazinul CZ Apple introduce telecomanda Apple TV, magazinul DE Apple introduce telecomanda Siri. Există o diferență în funcționalitatea lor sau este doar jargon?
Mulţumesc mult!
Se știe deja :-) este blocat prin software pentru persoanele cu ID-uri Apple din afara țărilor care acceptă Siri pe AppleTV. Dacă vă conectați la ATV-ul ceh cu un cont american, acesta va funcționa normal.
Altfel, este doar joc de cuvinte. Șoferii sunt exact la fel.
OK, deci economisesc bani pentru benzină și comand în CR =).
Mulțumiri!
Mai degrabă îl văd ca pe un bloc software de la Apple. Nu pentru că aici locuiesc idioți needucați care nu vorbesc engleza. Dar, după părerea mea, preocuparea cu privire la Siri în AppleTV are un alt server decât în iPhone și iPad-uri. În general, cred că oferă o coloană vertebrală complet diferită sistemului lor. Când am descărcat aplicații ieri, de exemplu badland nu s-a descărcat nici după 2 ore... și alte aplicații au avut și ele o mică problemă cu instalarea.
un episod din serialul „prost” 7GB? Pai o sa te bucuri, matura :D ca sa ai legatura acasa ca in caminele studentesti :D
Ei bine, probabil nu în tren, dar în rulotă, mi-aș putea imagina. Segra a sosit din Austria cu un copil. Au adus un Apple TV ca să nu deranjeze copiii și să poată juca câteva filme pe care le cumpăraseră. Totul a trecut prin net. Locuiesc într-un sat. Avem doar 8mbit conectat de la O2. În realitate, descarc mai puțin de 7. S-a putut descărca filme, dar internetul a fost inutilizabil pentru ultimele lucruri. Când trebuie să mergem la munte și vrem să ne uităm la un film seara, aceeași problemă. Bărbat unde există internet decent. Nici măcar nu vorbesc în RV. Imposibilitatea de a încărca ceva acolo pentru utilizare offline este foarte neplăcut limitată. Desigur, metrosexualii din orașe nu vor fi limitați în niciun fel. Au internet de 100 biți de la UPC peste tot.
Din păcate, probabil că nu era de așteptat. Acest lucru este probabil argumentat în stilul de a aduce un macbook sau un ipad la care poți descărca un film de pe itunes acasă cu internet rapid. AppleTV nu este realizat în primul rând în acest scop. Dacă ar fi, ar avea un slot pentru card SIM și un modul GSM ca un iPad.
Da, așa funcționează AppleMusic, din păcate descarc muzică și când vreau să o cânt în mașină îmi spune brusc: „conectați-vă la Wifi”. Sau fotografii. Am înregistrat un videoclip pe iPhone (aproximativ 20MB scurt), am vrut să-l redau acolo unde nu exista semnal de internet, așa că brusc a început să se descarce de pe iCloud. Nu sunt sigur dacă aceasta este calea corectă de mers în starea actuală a internetului „de mare viteză”, cel puțin aici :-(
și îl aveți acolo și pentru ascultare offline?
Am pus „Make available offline” pentru fiecare album, s-a descărcat, dar e interesant că unele dintre ele au o pictogramă de telefon în colțul din dreapta sus al albumului și altele nu, deși telefonul nu a raportat nicio eroare și s-a prefăcut sa descarci totul...
după părerea mea, cu acea pictogramă înseamnă dacă l-ai descărcat pentru prima dată doar pe telefon sau l-ai adăugat deja la muzica mea prin mac de exemplu (și chiar îl descarci pentru a doua oară pe alt dispozitiv) și în acel moment pictograma nu apare acolo.
Ah, in cazul asta nu stiu cum sa aflu ce si cum :-(
Pe de altă parte, am sincronizat FTL Soundtrack de pe OSX și încă mai are acea pictogramă, deși o am pe OSX, deci sunt o căprioară...
Apple ar putea ajunge la un acord cu studiourile de film și să introducă un fel de taxă lunară pentru care se poate descărca orice film sau serial pe care Apple le are în baza de date, pur și simplu să o facă pe același principiu în care funcționează muzica Apple.
Doar informații. Am luat azi un AppleTV si desi vreau sa il folosesc si pentru alte lucruri, m-am gandit sa incerc de exemplu Asphalt 8. A durat cam 2 ore sa descarc aplicatia plus niveluri, da am doar 8MBit prost, pe de alta. 200MB de mână ar trebui descărcați imediat, nu?
AppSlicing-ul și alte caracteristici sunt, după părerea mea, un lucru revoluționar, dar, din păcate, Apple în sine nu este pregătit pentru ele, deoarece își încarcă în principal serverele (presupun că mai mulți oameni l-au luat de la Alza astăzi, iar Asphalt este unul dintre puținele jocuri care este disponibil pe AppStore) , pe care evident că nu l-a întărit :-( Păcat...
Chestia cu acele jocuri este că întregul joc are „doar” 200 MB, îl descarci acolo după anumite niveluri, astfel încât să poți începe să joci fără să fi descărcat totul (de exemplu, ultimele niveluri care nu îți sunt de folos încă)
Știu, îmi folosesc doar experiența.
Când am văzut o discuție pe această temă la WWDC am fost destul de încântată, mi-a plăcut mult și încă îmi place, mi-a fost doar frică de ce am scris :-(
Iată o altă problemă cu faptul că este un joc de curse care te lasă să joci practic orice nivel vrei și l-am deblocat (l-am jucat deja de înainte), dacă aș juca de la început ar fi vorba și despre altceva.
Al doilea lucru este că am fost destul de surprins că AppleTV l-a descărcat în fundal. Într-o zi am așteptat ce spunea, am oprit AppleTV-ul, iar a doua zi, când am venit la el și m-am gândit că va trebui să aștept, nivelul s-a încărcat brusc (încărcarea nici nu a apărut), nivelul a fost doar dintr-o dată acolo. Deci au acoperit destul de bine, dar nu ajungeți la asta dacă sunteți în euforia unei jucării noi :-)