Deși Apple are deja un keynote la conferința pentru dezvoltatori WWDC programată pentru luni viitoare, a decis să dezvăluie câteva știri astăzi - și acestea sunt esențiale. Cele mai mari schimbări din ultimii ani vin în App Store: Apple încearcă să împingă mai mult modelul de abonament, va oferi mai mulți bani dezvoltatorilor și, de asemenea, va îmbunătăți procesul de aprobare și căutarea aplicațiilor.
Nu a trecut nici măcar jumătate de an de la Phil Schiller a preluat control parțial asupra App Store și a anunțat astăzi marile schimbări pe care le are pregătite pentru magazinul de software iOS. Aceasta este o mișcare destul de surprinzătoare, deoarece Apple a vorbit mereu despre astfel de lucruri în timpul keynote-ului de la WWDC, destinat în primul rând dezvoltatorilor, dar Schiller a prezentat personal știrile în App Store jurnaliștilor din timp. Poate și din cauza faptului că programul prezentării de luni este deja atât de plin încât aceste informații nu s-ar încadra în el, dar deocamdată sunt doar speculații.
Abonamentul ca nou model de vânzare
Cel mai mare subiect al modificărilor viitoare este abonamentul. Phil Schiller, care se ocupă de App Store mai ales din punct de vedere al marketingului, este convins că abonamentele sunt viitorul modului în care se vor vinde aplicațiile pentru iPhone și iPad. Prin urmare, posibilitatea de a introduce un abonament pentru aplicațiile dvs. va fi acum extinsă la toate categoriile. Până acum, doar aplicațiile de știri, serviciile cloud sau serviciile de streaming puteau să-l folosească. Abonamentele sunt acum disponibile în toate categoriile, inclusiv în jocuri.
Jocurile sunt o categorie uriașă. Pe iOS, jocurile generează până la trei sferturi din toate veniturile, în timp ce alte aplicații contribuie cu sume semnificativ mai mici. La urma urmei, mulți dezvoltatori independenți s-au plâns adesea în ultimii ani că nu mai găsesc un model durabil pentru aplicațiile lor pentru a-și câștiga existența în aglomeratul App Store. Acesta este și motivul pentru care Apple va începe să susțină extinderea abonamentelor și chiar va renunța la o parte din profituri pentru prima dată în istorie.
În timp ce împărțirea normală, în care 30% din vânzările de aplicații merg către Apple și restul de 70% către dezvoltatori, va rămâne, Apple va favoriza acele aplicații care reușesc să funcționeze pe un model de abonament pe termen lung. După un an de abonament, Apple va oferi dezvoltatorilor 15% din venituri suplimentare, astfel încât raportul se va schimba la 15 vs. 85 la sută.
Noul model de abonament va intra în vigoare în această toamnă, dar acele aplicații care folosesc deja cu succes abonamentele vor primi o împărțire a veniturilor mai favorabilă de la jumătatea lunii iunie.
În general, beneficiul abonamentului ar trebui să însemne că mulți dezvoltatori vor încerca să-și vândă aplicația pe o bază de plată lunară în loc de o sumă forfetară, ceea ce s-ar putea dovedi a fi mai benefic pentru unele aplicații în cele din urmă. Cu toate acestea, doar timpul ne va spune. Cert este că Apple va oferi dezvoltatorilor mai multe niveluri de preț pentru a seta suma abonamentului, care va fi și ea diferită în diferite țări.
Caută cu publicitate
Ceea ce utilizatorii și dezvoltatorii deopotrivă se plâng în App Store de mult timp este căutarea. Modelul original, pe care Apple s-a schimbat foarte puțin de-a lungul anilor, adică l-a îmbunătățit, cu siguranță nu era pregătit pentru încărcarea actuală de peste 1,5 milioane de aplicații pe care utilizatorii le pot descărca pe iPhone și iPad. Phil Schiller este la curent cu aceste reclamații, așa că App Store așteaptă modificări și în acest sens.
În toamnă, fila de categorii va reveni în magazinul de software, acum ascuns mai adânc în aplicație, iar fila de conținut recomandat nu va mai afișa utilizatorilor aplicațiile pe care le-au descărcat. În plus, această secțiune ar trebui să se schimbe mult mai des. În plus, Apple încearcă să accepte 3D Touch, așa că apăsând mai tare pe orice pictogramă, va fi posibil să trimiți cu ușurință oricui un link către aplicația dată.
Cea mai fundamentală schimbare în zona căutării va fi însă afișarea reclamelor. Până acum, Apple a refuzat orice promovare plătită a aplicațiilor, dar conform lui Phil Schiller, a găsit în sfârșit un loc ideal în care să poată apărea reclamele – tocmai în rezultatele căutării. Pe de o parte, utilizatorii sunt obișnuiți cu astfel de anunțuri din motoarele de căutare web și rețelele sociale și, în același timp, două treimi din toate descărcările din App Store provin din fila de căutare.
Reclamele vor fi lansate în versiunea beta luni viitoare, iar utilizatorul le va recunoaște prin faptul că aplicația va fi marcată cu eticheta „reclamă” și colorată în albastru deschis. În plus, anunțul va apărea întotdeauna primul sub câmpul de căutare și va fi întotdeauna cel mult unul sau niciunul. Apple nu a dezvăluit prețurile și modelele de promovare specifice, dar dezvoltatorii vor primi din nou mai multe opțiuni și nu vor trebui să plătească dacă utilizatorul nu face clic pe anunțul lor. Potrivit Apple, este un sistem echitabil pentru toate părțile.
În cele din urmă, Apple a abordat și cea mai recentă problemă de ardere care a devenit ori de aprobare în App Store în ultimele luni. Potrivit lui Schiller, aceste perioade s-au accelerat semnificativ în ultimele săptămâni, jumătate dintre cererile depuse trecând prin procesul de aprobare în 24 de ore, iar 90% în 48 de ore.
Atât de multe schimbări simultan, poate cele mai mari de la înființarea App Store în urmă cu aproape opt ani, ridică o întrebare: de ce nu au fost făcute mult mai devreme când magazinul de aplicații iOS este atât de des criticat? Nu a fost App Store o astfel de prioritate pentru Apple? Phil Schiller neagă așa ceva, dar este evident că odată ce a preluat conducerea parțială a magazinelor, situația a început să se schimbe destul de repede. Este o veste bună atât pentru utilizatori, cât și pentru dezvoltatori și nu putem decât să sperăm că Apple va continua să îmbunătățească App Store.
Magazinul de aplicații ar beneficia și de o curățare semnificativă.. Dacă mă uit la actualizarea aplicațiilor, suntem adesea surprinși că acestea nu sunt actualizate pentru afișaje mari de 6tk ip la doi ani de la lansare! Despre suportul de noutăți precum 3D touch, viniete pentru note. centre, multitasking pe iPad-uri etc., sunt, de asemenea, excluse pentru multe aplicații. O altă problemă este lipsa versiunilor iPad/AW/ATV ale aplicației. Aș fi binevenit dacă Apple ar „persecuta” aceste aplicații, de exemplu plasându-le mai jos în căutare etc. Dacă o persoană descarcă o aplicație pentru un afișaj de 4 inchi pe un IP plus, nu este chiar același lucru. Dacă ne uităm mai în profunzime, putem găsi și aplicații care sunt doar pentru modelul de 3,5 inch sau concepute doar pentru iOS6.. Aș șterge ușor astfel de aplicații din magazinul de aplicații (sau le-aș lăsa vizibile doar pentru dispozitivele cu iOS mai vechi). Cred că ar beneficia de claritatea magazinului de aplicații, deoarece o serie de aplicații neactualizate s-ar potrivi și ar forța dezvoltatorii să aibă mai multă grijă de aplicații. Sperăm că magazinul de aplicații pentru Mac și alte povești vor fi, de asemenea, revizuite...
Ei bine, ștergerea aplicațiilor care nu au fost îmbunătățite pentru cipuri mai noi, dar mulți le folosesc și se obișnuiesc cu ele, mi se pare o prostie, dar Apple îi place să facă așa, așa că de ce nu. Au deja o tradiție de a șterge lucruri cu care mulți oameni erau obișnuiți și de a le înlocui târziu și în moduri stângace... Dar dacă acest lucru ar împinge și actualizarea unor aplicații, ar fi bine. Treba GoodNotes este în regulă, dar versiunea 3 a ajuns într-o formă în care adesea se blochează și uneori se defectează. A fost înlocuit cu GoodNotes 4, ceea ce înseamnă o altă lansare și o migrare inimaginabil de enervantă și de lungă durată a datelor de build... Asta ar trebui evitat cumva, nu?
Nu cred că ar trebui șterse aplicațiile care, de exemplu, nu au încă o actualizare pentru 3D touch etc. (întârzierea menționată mai sus în căutare etc., ar servi la motivarea dezvoltatorilor să adauge aceste noi funcții). Ștergerea aplicației m-am referit, de exemplu, la aplicații care sunt încă disponibile doar în versiunea de afișare de 3,5 inchi și sunt inutilizabile pe IP-uri de 6 inchi.. Dezvoltatorul și-a pierdut, evident, interesul pentru ele dacă le-a lăsat de câteva ori fără actualizare. ani, ceea ce înseamnă că își pierd și valoarea utilă și motivul pentru care este așa poate fi, de exemplu, faptul că Apple a integrat deja aceeași funcție în sistem. Astfel de aplicații fac magazinul de aplicații pur și simplu confuz. Pentru aplicații utile, dimpotrivă, aș împinge dezvoltatorii să actualizeze.. Apple poate veni cu vești grozave care vor face viața de zi cu zi mai ușoară, dar dacă dezvoltatorii nu sunt suportați, aceștia vor rămâne neutilizați, ceea ce cu siguranță ar fi păcat ...
Dacă ar fi suficient pentru a filtra aplicațiile în funcție de ceea ce acceptă, nu acceptați...
exact. a sterge ceva pentru ca nu mi se pare interesant este o prostie. Ar fi suficient ca aplicația pur și simplu să nu fie afișată pentru dispozitivul dat. că ios6 este un sistem la care mulți ar dori să revină dacă ar avea ocazia. fi conștient de faptul că cineva poate pur și simplu să nu-și dorească retina.
Degradarea și ștergerea aplicației pentru că nu am widget-uri în notele mele. centru, sau nu sunt pentru Apple Watch este o prostie. aceste lucruri nu sunt potrivite pentru fiecare aplicație și, de asemenea, costă timp și bani să programezi așa ceva. cu toate acestea, sunt de acord cu suportul pentru afișajul de 4″.
Așa că noaptea pun ceva în magazinul de aplicații pentru aprobare, vedem dacă chiar funcționează în 48 de ore :)
Abonament??? si naiba :-(
asta nu imi place :-(