Închide anunțul

Într-o perioadă în care răspândirea în masă a internetului era încă la început în multe părți ale lumii, un grup de utilizatori au fost de acord să încerce să încalce puternicul standard de criptare DES. Întreaga lucrare le-a luat cinci luni și ne vom aminti de succesul amintit în revenirea noastră de astăzi în trecut.

Încălcarea standardului de criptare DES (1997)

Pe 17 iunie 1997, un grup de utilizatori a reușit să încalce cu succes așa-numitul Standard de criptare a datelor. Standardul de criptare a datelor, sau DES, este un cifru simetric care a fost ales ca standard (FIPS 46) pentru criptarea datelor în organizațiile guvernamentale civile din Statele Unite ale Americii și s-a extins treptat și în sectorul privat. La momentul spargerii sale, DES era considerat cel mai puternic instrument oficial de criptare. Grupul menționat mai sus, care s-a reunit pe internet, a avut nevoie de cinci luni pentru a sparge DES.

DES

 

 

Înregistrarea primelor jocuri video (1980)

Pe 17 iunie 1980, Oficiul pentru Drepturi de Autor din SUA a înregistrat prima înregistrare a jocurilor video din istorie. Acestea au fost două titluri - Asteroids și Lunar Lander de Atari. Asteroizii a fost lansat în noiembrie 1979 și a fost co-dezvoltat de Lyle Rains și Ed Logg. Sarcina jucătorilor din acest joc a fost să controleze o navă spațială în timp ce doborau farfuriile zburătoare și asteroizii evitând în același timp orice coliziune. Asteroizii este considerat unul dintre primele hituri ale erei de aur a jocurilor arcade. Lunar Lander a fost un joc single-player lansat în august 1979. La fel ca Asteroids, acest titlu a fost plasat în spațiu. Atari a reușit să vândă un total de 4830 de unități de Lunar Lander înainte de a fi depășit de asteroizii menționați mai sus câteva luni mai târziu.

Subiecte: , ,
.