Închide anunțul

Din păcate, Mac-urile și jocurile nu merg bine împreună. În această industrie, computerele cu sistemul de operare Windows sunt regele clar, având aproape toate driverele necesare, jocurile și alte elemente esențiale disponibile. Din păcate, macOS nu mai este atât de norocos. Dar a cui e vina? În general, se spune adesea că este o combinație a mai multor factori. De exemplu, sistemul macOS în sine nu este atât de răspândit, ceea ce face inutil să pregătiți jocuri pentru el sau că aceste computere nu au nici măcar performanțe suficiente.

Până în urmă cu ceva timp, problema cu puterea insuficientă era într-adevăr de proporții considerabile. Mac-urile de bază au suferit de performanțe slabe și de răcire imperfectă, ceea ce a făcut ca performanța lor să scadă și mai mult, deoarece dispozitivele nu s-au putut răci. Cu toate acestea, această deficiență a dispărut în cele din urmă odată cu sosirea propriilor cipuri de silicon Apple. Deși acestea pot părea o salvare completă din punct de vedere al jocurilor, din păcate nu este cazul. Apple a făcut un pas radical pentru a opri o serie de jocuri grozave mult mai devreme.

Suportul pentru aplicațiile pe 32 de biți a dispărut de mult

Apple a început deja trecerea la tehnologia pe 64 de biți în urmă cu câțiva ani. Așa că a anunțat pur și simplu că în perioada următoare va elimina complet suportul pentru aplicațiile și jocurile pe 32 de biți, care, prin urmare, vor trebui optimizate la o „versiune” mai nouă pentru ca software-ul să ruleze chiar și pe sistemul de operare Apple. Desigur, aduce cu sine și anumite avantaje. Procesoarele și cipurile moderne folosesc hardware pe 64 de biți și au astfel acces la o cantitate mai mare de memorie, din care este evident că și performanța în sine crește. În 2017, totuși, nu era clar pentru nimeni când va fi întreruptă complet suportul pentru tehnologia mai veche.

Apple nu a informat despre acest lucru decât în ​​anul următor (2018). Mai exact, el a spus că macOS Mojave va fi ultimul sistem de operare pentru computer Apple care va suporta în continuare aplicații pe 32 de biți. Odată cu venirea macOS Catalina, a trebuit să ne luăm rămas bun definitiv. Și de aceea nu putem rula aceste aplicații astăzi, indiferent de hardware-ul în sine. Sistemele de astăzi le blochează pur și simplu și nu putem face nimic în privința asta. Cu acest pas, Apple a șters literalmente orice suport pentru software-ul mai vechi, care include o serie de jocuri grozave pe care utilizatorii Apple le-ar putea juca altfel în liniște.

Contează jocurile pe 32 de biți astăzi?

La prima vedere, ar putea părea că aceste jocuri mai vechi pe 32 de biți nu prea contează astăzi. Dar opusul este adevărat. Printre ele putem găsi o serie de titluri literalmente legendare pe care fiecare jucător bun vrea să-și amintească din când în când. Și iată problema - chiar dacă jocul poate fi gata pentru macOS, utilizatorul Apple încă nu are posibilitatea de a-l juca, indiferent de hardware-ul său. Apple ne-a privat astfel pe toți de posibilitatea de a juca pietre prețioase precum Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, unele titluri din seria Call of Duty (de exemplu, Modern Warfare 2) și multe altele. Am găsi nori de astfel de reprezentanți.

Valve's Left 4 Dead 2 pe MacBook Pro

Fanii Apple nu au noroc și pur și simplu nu au cum să joace aceste jocuri foarte populare. Singura variantă este să virtualizezi Windows (ceea ce nu este deloc plăcut în cazul Mac-urilor cu cipuri Apple Silicon), sau să te așezi la un computer clasic. Desigur, este o mare rușine. Pe de altă parte, se poate pune întrebarea, de ce dezvoltatorii înșiși nu își actualizează jocurile la tehnologia pe 64 de biți, astfel încât toată lumea să se poată bucura de ele? Foarte probabil în aceasta vom găsi problema fundamentală. Pe scurt, un astfel de pas nu merită pentru ei. Nu există exact de două ori mai mulți utilizatori macOS în sine și doar o mică parte dintre ei ar putea fi interesați de jocuri. Deci, are sens să investești mulți bani în refacerea acestor jocuri? Probabil că nu.

Jocurile pe Mac (poate) nu au viitor

Este timpul să recunoaștem că jocurile pe Mac probabil nu au viitor. După cum am indicat mai sus, el ne-a adus puțină speranță sosirea chipurilor Apple Silicon. Acest lucru se datorează faptului că performanța computerelor Apple în sine a fost întărită semnificativ, conform căruia se poate concluziona că dezvoltatorii de jocuri se vor concentra și pe aceste mașini și își vor pregăti titlurile și pentru această platformă. Cu toate acestea, încă nu se întâmplă nimic. Pe de altă parte, Apple Silicon nu a fost cu noi de foarte mult timp și mai este loc de schimbare. Cu toate acestea, vă recomandăm insistent să nu contați pe el. În cele din urmă, este interacțiunea mai multor factori, în special de la ignorarea platformei din partea studiourilor de jocuri, prin Încăpăţânarea lui Apple până la reprezentarea slabă a jucătorilor pe platformă în sine.

Prin urmare, când vreau personal să joc unele jocuri pe MacBook Air (M1), trebuie să mă descurc cu ceea ce am la dispoziție. Un joc excelent este oferit, de exemplu, în World of Warcraft, deoarece acest titlu MMORPG este chiar optimizat complet pentru Apple Silicon și rulează așa-numitul nativ. Dintre jocurile care trebuie traduse cu stratul Rosetta 2, Tomb Raider (2013) sau Counter-Strike: Global Offensive s-au dovedit a fi bune pentru mine, care încă oferă o experiență grozavă. Totuși, dacă ne dorim ceva mai mult, nu avem noroc. Deocamdată, suntem așadar nevoiți să ne bazăm pe platforme de jocuri în cloud precum GeForce NOW, Microsoft xCloud sau Google Stadia. Acestea pot oferi ore de divertisment, dar pentru un abonament lunar și cu necesitatea unei conexiuni stabile la internet.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) pe MacBook Air cu M1
.