Închide anunțul

Kolikrát už jsme to slyšeli? Kolikrát nás Apple vnadil na to, že Macy nejsou jen pracovní stanice, ale lze u nich trávit čas i ve hrách? Nespočítali bychom to. Nicméně nyní to vypadá, že to myslí opravdu váže, a skutečně se tak chce věřit tomu, že nás čeká úsvit hraní AAA titulů na Macu. 

Samozřejmě to jde už nyní, problém je ale v tom, že stejně jako dosud ignoroval hraní na Macu sám Apple, ignoruje jej i většina vývojářů. Jenže ve hrách je velký potenciál s ohledem na peníze, a co penězi aspoň trochu voní, voní i Applu samotnému.

Metal 3 a přenos her z jiných platforem 

V rámci úvodní Keynote na WWDC23 jsme se tak doslechli o zajímavých novinkách spojených s macOS Sonoma stejně jako s hraním na počítačích Mac jako takových. Společnost začala vyzdvižením výkonu čipů Apple Silicon i jejich neuvěřitelného grafického výkonu. V souvislosti s MacBooky pak došlo i na zmínku ohledně jejich dlouhé výdrže a skvělými displeji.

Vývojáři stále mají přístup k využívání výhod Metal 3 (nízkoúrovňové, nízkorežijní, hardwarově akcelerované grafické API) a přinášejí – nebo respektive mají přinést – na Mac nové zajímavé tituly. Mezi ty patří DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man’s Sky nebo Dragonheir: a Layers of Fear. 

Problém je v tom, že většina AAA her vychází kdekoli jinde, jen ne na Mac. Aby se tedy přenášení her z jiných platforem na Mac usnadnilo co nejvíce, představil Metal novou sadu nástrojů, díky níž odpadají měsíce práce s portováním a vývojáři si mohou jen během několika dní ověřit, jak dobře by jejich stávající hra mohla běžet na Macu. Výrazně také zjednodušuje proces konverze herních shaderů a grafického kódu tak, aby plně využívaly výkon čipů Apple Silicon, čímž se výrazně zkracuje celková doba vývoje. 

Mod de joc 

MacOS Sonoma také zavádí herní režim. Ten přináší optimalizovaný herní zážitek s plynulejšími a konzistentnějšími snímkovými frekvencemi, protože zajišťuje, aby hry dostaly tu nejvyšší možnou prioritu na CPU a GPU. Díky Game Modu by tím pádem mělo být hraní na Macu ještě více pohlcující, protože i dramaticky snižuje latenci zvuku se sluchátky AirPods a výrazně snižuje vstupní latenci s oblíbenými herními ovladači, jako jsou ty pro Xbox a PlayStation, zdvojnásobením vzorkovací frekvence Bluetooth. Herní režim funguje s jakoukoli hrou, včetně všech nejnovějších i těch výše uvedených připravovaných. 

mpv-shot0010-2

Je to velký krok v tom, že by Apple mohl začít brát hráče skutečně vážně, když už se snaží i jen kvůli nim zavádět do systému nové funkce, na které se mohl samozřejmě vykašlat. Na druhou stranu nás může zarazit ten fakt, že je nutné Game Mode vůbec nějak zapínat, a že se neaktivuje automaticky s tím, jaké máte na výkon počítače nároky. Beta verze macOS Sonoma je k dispozici prostřednictvím Apple Developer Program na developer.apple.com, ostrá verze systému vyjde na podzim letošního roku. 

.