Închide anunțul

În lumea smartphone-urilor, unul dintre cele mai importante aspecte este afișarea acestuia. Pe lângă determinarea tipului, mărimii, rezoluției, luminozității maxime, gamei de culori și poate chiar contrastului, rata de reîmprospătare s-a discutat mult și în ultimii ani. De la standardul de 60 Hz, începem deja să trecem la 120 Hz pe iPhone, și asta prea adaptiv. Dar cu excepția ratei de reîmprospătare, există și rata de eșantionare. Ce înseamnă de fapt? 

Frecvența de eșantionare definește de câte ori ecranul dispozitivului poate înregistra atingerile utilizatorului. Această viteză este de obicei măsurată în 1 secundă și măsurarea Hertz sau Hz este, de asemenea, utilizată pentru a indica frecvența. Deși rata de reîmprospătare și rata de eșantionare sună similare, adevărul este că ambele se ocupă de lucruri diferite.

De doua ori mai mult 

În timp ce rata de reîmprospătare se referă la conținutul pe care ecranul îl actualizează pe secundă la o anumită rată, rata de eșantionare, în schimb, se referă la cât de des ecranul „simtește” și înregistrează atingerile utilizatorului. Deci, o rată de eșantionare de 120 Hz înseamnă că în fiecare secundă ecranul verifică atingerea utilizatorilor de 120 de ori. În acest caz, afișajul va verifica la fiecare 8,33 milisecunde dacă îl atingeți sau nu. O rată de eșantionare mai mare are ca rezultat, de asemenea, o interacțiune mai receptivă a utilizatorului cu mediul.

În general, frecvența de eșantionare trebuie să fie de două ori mai mare decât rata de reîmprospătare, astfel încât utilizatorul să nu observe nicio întârziere. iPhone-urile cu o rată de reîmprospătare de 60 Hz au astfel o rată de eșantionare de 120 Hz, dacă iPhone 13 Pro (Max) are o rată de reîmprospătare maximă de 120 Hz, rata de eșantionare ar trebui să fie de 240 Hz. Cu toate acestea, frecvența de eșantionare depinde și de cipul dispozitivului utilizat, care evaluează acest lucru. Trebuie să detecteze poziția atingerii în milisecunde, să o evalueze și să o returneze la acțiunea pe care o desfășurați în prezent - astfel încât să nu existe întârziere de reacție, acest lucru este absolut crucial atunci când jucați jocuri solicitante.

Situația pieței 

În general, se poate spune că pentru utilizatorii care doresc cea mai bună și mai fluidă experiență de utilizare a dispozitivului, nu numai rata de reîmprospătare este importantă, ci și rata de eșantionare. În plus, poate fi mai mare decât doar dublu. De exemplu. ROG Phone 5 pentru jocuri oferă o frecvență de eșantionare de 300 Hz, Realme GT Neo până la 360 Hz, în timp ce Legion Phone Duel 2 chiar și până la 720 Hz. Pentru a pune acest lucru într-o altă perspectivă, o frecvență de eșantionare tactilă de 300 Hz ar însemna că afișajul este gata să primească intrare tactilă la fiecare 3,33 ms, 360 Hz la fiecare 2,78 ms, în timp ce 720 Hz apoi la fiecare 1,38 ms.

.