Când Apple a introdus noile MacBook Pro de 14″ și 16″ cu cipurile M1 Pro și M1 Max, a reușit să captiveze un grup destul de larg de fani Apple. Tocmai aceste cipuri din seria Apple Silicon sunt cele care împing performanța la cote fără precedent, menținând în același timp un consum redus de energie. Aceste laptopuri sunt axate în primul rând pe activitățile de lucru. Dar dacă oferă acest tip de performanță, cum se vor descurca în gaming, de exemplu, în comparație cu cele mai bune laptop-uri de gaming Windows?
Comparația mai multor jocuri și simulări
Această întrebare a fost răspândită în liniște pe forumurile de discuții, adică până în momentul în care portalul PCMag a început să abordeze problema. Dacă noile laptop-uri Pro oferă performanțe grafice atât de extreme, nu ar trebui să fie surprinzător faptul că partea din spate din stânga poate suporta jocuri și mai solicitante. Chiar și așa, în timpul ultimului Eveniment Apple, Apple nu a menționat zona de jocuri nici măcar o dată. Există o explicație pentru acest lucru - MacBook-urile sunt în general destinate muncii, iar marea majoritate a jocurilor nici măcar nu sunt disponibile pentru ele. Deci, PCMag a testat MacBook Pro de 14 inchi cu cip M1 Pro cu 16 nuclee GPU și 32 GB de memorie unificată și cel mai puternic MacBook Pro de 16 inchi cu cip M1 Max cu 32 de nuclee GPU și 64 GB de memorie unificată.
Împotriva acestor două laptop-uri s-a ridicat o „mașină” cu adevărat puternică și binecunoscută – Razer Blade 15 Advanced Edition. Conține un procesor Intel Core i7 în combinație cu o placă grafică GeForce RTX 3070 extrem de puternică. Totuși, pentru a face condițiile cât mai asemănătoare pentru toate dispozitivele, a fost ajustată și rezoluția. Din acest motiv, MacBook Pro a folosit 1920 x 1200 pixeli, în timp ce Razer a folosit rezoluția standard FullHD, adică 1920 x 1080 pixeli. Din păcate, aceleași valori nu pot fi atinse deoarece Apple mizează pe un raport de aspect diferit pentru laptopurile sale.
Rezultate care (nu) vor surprinde
În primul rând, experții au făcut lumină asupra unei comparații a rezultatelor din jocul Hitman din 2016, unde toate cele trei mașini au obținut relativ aceleași rezultate, adică au oferit mai mult de 100 de cadre pe secundă (fps), chiar și în cazul setărilor grafice pe Ultra . Să ne uităm la asta puțin mai specific. La setări joase, M1 Max a atins 106 fps, M1 Pro 104 fps și RTX 3070 103 fps. Razer Blade a scapat putin de concurenta doar in cazul setarii detaliilor la Ultra, cand a obtinut 125 fps. La final, însă, chiar și laptopurile Apple au rezistat cu 120 fps pentru M1 Max și 113 fps pentru M1 Pro. Aceste rezultate sunt, fără îndoială, surprinzătoare, deoarece cipul M1 Max ar trebui să ofere performanțe grafice semnificativ mai mari decât M1 Pro. Acest lucru se datorează probabil unei optimizări slabe din partea jocului în sine.
Diferențe mai mari au putut fi observate doar în cazul testării jocului Rise of the Tomb Raider, unde decalajul dintre cele două cipuri profesionale Apple Silicon se adâncise deja semnificativ. La detalii mici, M1 Max a marcat 140 fps, dar a fost depășit de laptopul Razer Blade, care se lăuda cu 167 fps. MacBook Pro de 14 inchi cu M1 Pro a primit apoi „doar” 111 fps. Când setați grafica la Foarte mare, rezultatele erau deja puțin mai mici. M1 Max a egalat practic configurația cu RTX 3070, când au obținut 116 fps, respectiv 114 fps. În acest caz însă, M1 Pro a plătit deja pentru lipsa nucleelor grafice și a obținut astfel doar 79 fps. Chiar și așa, acesta este un rezultat relativ bun.
În ultima etapă, a fost testat titlul Shadow of the Tomb Raider, unde cipurile M1 au scăzut deja sub pragul de 100 de cadre pe secundă la cele mai înalte detalii. În special, M1 Pro a oferit doar 47 fps, ceea ce este pur și simplu insuficient pentru jocuri - minimul absolut este de 60 fps. În cazul detaliilor reduse, însă, a putut oferi 77 fps, în timp ce M1 Max a urcat la 117 fps, iar Razer Blade la 114 fps.
Ce împiedică performanța noilor MacBook Pro?
Din rezultatele menționate mai sus, este evident că nimic nu împiedică MacBook Pro cu cipuri M1 Pro și M1 Max să intre în lumea jocurilor. Dimpotrivă, performanța lor este grozavă chiar și în jocuri și, astfel, este posibil să le folosiți nu numai pentru muncă, ci și pentru jocuri ocazionale. Dar mai este o captură. În teorie, este posibil ca rezultatele menționate să nu fie complet exacte, deoarece este necesar să ne dăm seama că Mac-urile pur și simplu nu sunt pentru jocuri. Din acest motiv, chiar și dezvoltatorii înșiși tind să ignore platforma Apple, datorită căreia sunt disponibile doar câteva jocuri. În plus, cele câteva jocuri sunt programate pentru Mac-uri cu procesor Intel. Prin urmare, de îndată ce sunt lansate pe platforma Apple Silicon, ele trebuie mai întâi emulate prin soluția nativă Rosetta 2, care desigur ia o parte din performanță.
În acest caz, teoretic, s-ar putea spune că M1 Max învinge cu ușurință configurația cu un Intel Core i7 și o placă grafică GeForce RTX 3070. Totuși, doar dacă jocurile au fost optimizate și pentru Apple Silicon. Având în vedere acest fapt, rezultatele, care sunt în linii mari comparabile cu concurența Razer, au și mai multă greutate. În concluzie, mai este oferită o întrebare simplă. Dacă performanța Mac-urilor crește atât de vizibil odată cu sosirea cipurilor Apple Silicon, este posibil ca dezvoltatorii să înceapă să-și pregătească și jocurile pentru computerele Apple? Deocamdată, se pare că nu. Pe scurt, Mac-urile au o prezență slabă pe piață și sunt relativ scumpe. În schimb, oamenii pot construi un computer de jocuri la un preț semnificativ mai mic.
După cum se menționează în articol, există doar un minim de jocuri pentru macOS. Prin urmare, cred că categoria de a juca jocuri x86 care nici măcar nu au fost scrise pentru macOS este mult mai interesantă, așa că trebuie să folosești Crossover sau Windows ARM prin Parallels, care are propriul emulator pentru aplicații x64 pe 86 de biți. Din păcate, din cauza multiplelor straturi de traducere, rezultatele sunt deja mult mai rele chiar și în comparație cu MacBook-urile vechi de un an cu procesoare Intel și grafică AMD (deoarece software-ul Windows poate rula nativ pe ele). „În schimb, oamenii pot construi un PC de gaming la un preț semnificativ mai mic.” – acest lucru este valabil doar pentru desktop-uri, dar dacă ne uităm la laptopuri, nici nu aș spune că este roz. În ceea ce privește performanța și procesarea, cel mai recent MacBook este foarte aproape de, de exemplu, Asus Zephyrus G15 / M16, care, în funcție de configurație, se vinde la un preț foarte asemănător, are un afișaj și o durată de viață semnificativ mai proastă a bateriei, chiar și un scor gros de procesor single core și multicore (grafica este puțin mai bună decât în M1 Max), dar, pe de altă parte, rulează nativ toate programele x86, ceea ce poate fi un mare avantaj nu numai în jocuri, ci și în grafică . În general, cred că capacitatea de a rula software Windows este singurul ultim blocaj al noilor MacBook-uri, deși poate suna bizar, iar Apple ar putea lucra cu Microsoft pentru a pregăti drivere astfel încât Windows ARM să poată fi rulat pe procesoarele Apple Silicon. Fanii Linux au reușit deja să ruleze Linux nativ pe cont propriu, dar, din păcate, nu au reușit încă să spargă driverele grafice.
😃 11 fps?
11 fps chiar nu este suficient :)))
„Astfel, teoretic, s-ar putea spune că M1 Max învinge cu ușurință configurația cu un Intel Core i7 și o placă grafică GeForce RTX 3070”. Nu, nu bate. Cuvântul foarte important este DACA.
Bună ziua, aveți în articol: MacBook Pro „14” cu M1 Pro apoi a obținut „doar” 11 fps”.
În industria jocurilor, 11 fps este o prezentare de diapozitive complet nejudabilă, așa că nu înțeleg de ce cuvântul „doar” este între ghilimele?
mulțumesc
Hopa. Ar fi trebuit să fie 111 fps, deja editat. Vă mulțumesc foarte mult pentru memento. :)
Dar 3070 din Razer este o versiune slabă. Compară asta cu legiunea cu versiunea de 140 W și Apple nu se pricepe.
Comparând un cip care nu generează aproape deloc căldură, adică nu aveți nevoie de răcire activă și, în același timp, are min. consumul de energie cu o cartelă activă de 140w și un procesor care are aproape același consum este puțin bizar.. chiar și așa, intel cu nvidia scapă doar din cauza retrocompatibilității, care este condusă sau mai târziu comparată..
Este bizar să compari un laptop pseudo-gaming Posch cu un macbook doar pentru ca testele să iasă bine. La același preț, ați putea cumpăra un MSI mult mai bine realizat cu RTX 3080 și 130 W și Intel 11980X sau Ryzen 5900X. Nimeni nu neagă performanța modelelor Pro și Max, dar compararea unui scuter ediție limitată cu un jet înseamnă totuși a compara un scuter cu un jet. Lasă scuterul să coste cât dorește.
Nu vor exista jocuri pe Mac și nu sunt în principal dintr-un alt motiv: oricine are curajul să aibă un Mac și vrea cu adevărat să se joace are o consolă lângă televizor cu mult timp în urmă. La fel și eu și mulți oameni pe care îi cunosc. Nu văd niciun motiv să joc pe ecranul de 13 inchi al M1-ului meu MBP când pot să joc pe un televizor de 69 inchi și să mă bucur cu adevărat de joc.
60″ :D