Sistemul de publicitate Apple iAds rulează de la 1 iulie, iar dezvoltatorii care au implementat deja iAds în aplicațiile lor își strâng mâinile. Câștigurile sunt mai mult decât interesante!
Dezvoltatorul Jason Ting și-a lansat datele privind veniturile din iAds pentru o zi. A reușit să câștige 1400 de dolari într-o singură zi! Aplicația sa a fost lansată ieri, se numește LED Light for iPhone 4 - o lanternă simplă creată din blițul LED al iPhone 4.
Până acum, publicitatea în iAds funcționează excelent, cu rate de clic de până la 5 ori mai mari decât anunțurile mobile obișnuite. Întrebarea este dacă această rată de clic va scădea semnificativ după ce toată lumea încearcă iAds.
Dacă lucrurile vor continua așa, Apple va sprijini în mod semnificativ dezvoltatorii de aplicații gratuit, iar noi, utilizatorii, putem, de asemenea, să facem bani din asta. Ar putea exista mai multe aplicații interesante care vor fi complet gratuite! Robin Raška a scris despre posibilitatea unor câștiguri interesante în iAds cu mult timp în urmă în articolul „iAds va fi o mină de aur pentru dezvoltatori".
Deci, cine dintre voi vrea să devină dezvoltator iPhone?
Corect, dar un CTR de peste 10% cu siguranță nu va dura mult. Avem și o aplicație cu iAd în procesul de aprobare, așa că sunt curios de asta. 2 USD pe clic este cu adevărat grozav, vom vedea dacă nu este doar pentru a ne ademeni dezvoltatorii - dacă va exista o reducere.
O astfel de publicitate în aplicație nu este potrivită pentru fiecare tip de aplicație, dar în comparație cu Google AdMob și 0.03 USD pe clic și 0 pe afișare, este o schimbare frumoasă.
Ei bine, e foarte frumos, nu-l avem nici pe departe așa...
Hei, m-am gandit de mult la asta, am xcode + ip sdk dar inca nu am apucat sa fac ceva cu el :(
Începeți, este distractiv și merge bine în Objective-C...
M-ar interesa destul de mult cum se va comporta programul cu suport iAds pe iOS 3. Adică dacă este posibil să implementezi iAds și să suporti iOS 3 în același timp.
nu pot..
Funcționează, cu faptul că iAD-urile nu sunt afișate pe iOS 3, ci AdMob este afișat în schimb. Acesta este modul în care îl avem într-una dintre aplicațiile noastre și funcționează fiabil. Magia Objective-C este că este un limbaj dinamic, deci chiar și aplicațiile recompilate pentru noul SDK rulează pe firmware mai vechi (nu complet automat, dar lucrul cu acesta nu este atât de mare...)
În ceea ce privește suportul/non-suportul iOS3, sunt de acord că probabil nu aș face o nouă aplicație cu suport iOS 3, dar pentru construirea de aplicații este aproape o necesitate - de ce forța pe cineva să facă upgrade - de ex. utilizatorii de iPhone 3G rămân pe iOS 3 deoarece viteza.
Jindra
Aș face o nouă aplicație cu suport pentru iOS 3 doar pentru că am un iPhone 2G :)
Nu cred că merită efortul de a susține iOS 3. Majoritatea oamenilor fac upgrade la sistemul de operare pe 3G și 3GS, iar cei care au iPhone de prima generație rămân încet încet fără contracte și vor primi un nou iPhone 4.
Aș cere să fiu diferit. Am un iPhone 2G și nu expiră niciun contract.
Avem eCPM iAd între 3-10 USD în funcție de aplicație, dar sute de mii de afișări.