Închide anunțul

Jocurile mobile au dat peste cap întreaga industrie în ultimul deceniu. Într-o perioadă relativ scurtă de timp, smartphone-urile au devenit, în esență, platforma dominantă de jocuri, atât în ​​ceea ce privește veniturile, cât și numărul de jucători implicați. Domeniul jocurilor mobile este în prezent mai mare decât piața jocurilor pentru consolă și PC. Dar îi datorează jocurilor simple și Pokémon GO. 

Singurul motiv pentru care acest lucru nu pare a fi un sortiment pentru jocurile „clasice” este că chiar nu este. Nu există nicio dovadă că jocurile mobile atrag utilizatorii sau veniturile de la platforme precum PC-urile și consolele, care au scăzut ușor anul trecut, dar ar putea fi de vină o serie de factori, inclusiv deficitul de cipuri și problemele lanțului de aprovizionare.

Piață diferită, maniere diferite 

Deci, în mare măsură, avem o coexistență a jocurilor și a jocurilor mobile pe platforme mai tradiționale fără ca acestea să se întâlnească. Unele jocuri pentru PC și consolă au încercat să adopte ideile jocurilor mobile în ceea ce privește monetizarea și păstrarea jucătorilor, cu succes variabil, dar de obicei minim. Doar unele titluri sunt suficient de puternice pentru a funcționa cu adevărat atât pe platforme pentru adulți, cât și pe cele mobile. Cu toate acestea, în general, jocurile mobile sunt jocuri mobile care sunt complet diferite și independente de jocurile pentru PC și consolă în ceea ce privește designul, strategia de monetizare și publicul țintă. Deci, ceea ce are succes pe PC și pe console poate fi un eșec complet pe mobil și, bineînțeles, invers.

Problema cu această separare apare de obicei nu la nivel creativ, ci la nivel de afaceri. Investitorii din companiile tradiționale de jocuri de noroc au obiceiul de a urmări creșterea sectorului de telefonie mobilă și de a face furie la faptul că compania lor nu profită de această creștere. Faptul că ei presupun că expertiza tradițională în jocurile de noroc se va traduce atât de ușor în jocurile mobile nu indică faptul că acești investitori au o bună înțelegere a în ce își investesc de fapt banii. Cu toate acestea, este o opinie foarte comună, care, din păcate, are o oarecare greutate în mintea editorilor. De aceea, aproape fiecare discuție despre strategia unei anumite companii trebuie să menționeze într-un fel jocurile mobile.

Este vorba doar de nume, nu de umplutură 

Este o mare întrebare dacă are sens să aducem titluri AAA de nume mari pe platformele mobile. Cu alte cuvinte, numele sonore sunt desigur necesare, deoarece de îndată ce utilizatorul află că titlul dat poate fi redat și pe un telefon mobil, de obicei îl încearcă. Cu toate acestea, problema este că un astfel de titlu adesea nu atinge calitatea originalului și practic doar „canibalizează” titlul original. Dezvoltatorii folosesc adesea platformele mobile mai mult ca publicitate pentru titluri cu drepturi depline „pentru adulți”. Bineînțeles că există excepții și, desigur, există porturi cu drepturi depline și bine jucate, dar tot nu este același lucru. Pe scurt, piața de telefonie mobilă diferă de piața consolelor în prea multe moduri importante.

Una dintre cele mai importante diferențe din perspectiva editorilor de console este că, cu unele excepții notabile, clienții de telefonie mobilă nu par să fie foarte interesați de jocurile mari pentru consolă. De ce nu vine un mare dezvoltator cu unul dintre titlurile lor legendare și nu îl oferă 1:1 pe platformele mobile? Sau mai bine zis, de ce nu există un nou joc epic cu un nume mare care să nu fie doar un rapid care se pretinde a fi serios? Pentru că există încă un risc semnificativ ca nimic din toate acestea să nu reușească. În schimb, va fi lansat un titlu adaptat pentru jocurile pe mobil, plin de atracții pentru jucătorii săi care sunt obișnuiți să cheltuiască pentru lucruri precum doar apariția eroului lor. Vom vedea ce aduce cel nou Diablo mobil (daca iese vreodata) precum si cel recent anuntat Warcraft. Dar încă mă tem că, chiar dacă aceste titluri vor avea succes, ele vor fi doar excepțiile care dovedesc regula. La urma urmelor Candy Crush Saga a Fishdom sunt mari competitori.

.