Închide anunțul

Spotify se alătură serviciilor de streaming care scad volumul total al melodiilor. Acest lucru poate contribui foarte mult la lupta împotriva muzicii moderne fără gamă dinamică.

Cele mai comune trei metode de măsurare a sonorității sunt în prezent dBFS, RMS și LUFS. În timp ce dBFS arată volumul de vârf al unei anumite unde sonore, RMS este puțin mai aproape de percepția umană, deoarece arată volumul mediu. LUFS ar trebui să reflecte cel mai fidel percepția umană, deoarece acordă mai multă greutate frecvențelor la care urechea umană este mai sensibilă, adică medii și mai mari (de la 2 kHz). De asemenea, ia în considerare intervalul dinamic al sunetului, adică diferențele dintre cele mai puternice și cele mai silentioase părți ale undei sonore.

Unitatea LUFS a fost înființată în 2011 ca unul dintre standardele Uniunii Europene de Radiodifuziune, o asociație de posturi de radio și televiziune cu membri din 51 de țări și din afara Europei. Scopul noii unități a fost folosirea acesteia pentru a stabili standarde de sonoritate de televiziune și radio, principala motivație fiind diferențele mari de volum între programe și reclame, de exemplu. Un volum maxim de -23 LUFS a fost stabilit ca noul standard.

Desigur, radioul este o sursă minoritară de muzică astăzi, iar serviciile de streaming și magazinele de muzică online sunt mai importante pentru volumul de referință pentru care este creată muzica. Prin urmare, este semnificativ faptul că au fost măsurate valori mai mici pe un eșantion mare de melodii de la Spotify în luna mai decât înainte. A scăzut de la -11 LUFS la -14 LUFS.

Spotify a fost cel mai tare serviciu de streaming până acum, dar acum cifrele se apropie de concurență sub forma YouTube (-13 LUFS), Tidal (-14 LUFS) și Apple Music (-16 LUFS). Această reducere și nivelare generală a volumului în întregii biblioteci muzicale ar trebui să aibă un impact semnificativ asupra uneia dintre cele mai proaste tendințe în producția muzicală din ultimele decenii - războaie de zgomot (războaie de volum).

Problema principală a războaielor de sonoritate constă în compresia excesivă și reducerea intervalului dinamic, adică egalizarea volumului între pasajele mai silențioase și mai puternice ale cântecului. Deoarece la depășirea unui anumit volum în timpul mixării (determinarea raporturilor de volum între instrumentele individuale și influențarea caracterului sunetului lor ca spațiu etc.) ar avea loc distorsiunea sunetului, compresia este o modalitate de a crește artificial volumul perceput fără a fi nevoie să crească. volumul real.

Muzica editată în acest fel atrage mai multă atenție la radio, TV, serviciile de streaming etc. Problema compresiei excesive este în primul rând muzica tare constantă care obosește auzul și mintea, în care se poate pierde chiar și un mix altfel interesant. În cazuri extreme, distorsiunea poate apărea în continuare atunci când încercați să obțineți cea mai expresivă percepție a volumului în timpul masterizării.

Nu numai că pasajele inițial mai silentioase sunt nefiresc de zgomotoase (o singură chitară acustică este la fel de tare ca întreaga trupă), dar chiar și pasajele care altfel ar ieși în evidență își pierd impactul și caracterul organic. Acest lucru este cel mai vizibil atunci când compresia se face pentru a potrivi pasajele mai puternice cu cele mai silențioase și apoi pentru a crește volumul general. Este chiar posibil ca compoziția să aibă o gamă dinamică relativ bună, dar sunetele care altfel ar ieși din amestec (tranzitorii - începutul notelor, când volumul crește brusc și scade la fel de brusc, apoi se retrage mai lent), sunt „cut off” și pe acestea este prezentă doar distorsiunea cauzată de reducerea artificială a undei sonore.

Probabil cel mai faimos exemplu al consecințelor războaielor de zgomot este albumul Moartea magnetică de Metallica, a cărei versiune pe CD a făcut furori în lumea muzicii, mai ales în comparație cu versiunea de album care a apărut ulterior în joc guitar Hero, nu era nici pe departe la fel de comprimat și conținea mult mai puțină distorsiune, vezi videoclipul.

[su_youtube url=”https://youtu.be/DRyIACDCc1I” width=”640″]

Deoarece LUFS ia în considerare intervalul dinamic și nu doar volumul de vârf, o piesă cu o gamă dinamică mai mare poate avea momente semnificativ mai puternice decât o piesă puternic comprimată și poate menține aceeași valoare LUFS. Aceasta înseamnă că o melodie pregătită pentru -14 LUFS pe Spotify va rămâne neschimbată, în timp ce o melodie comprimată aparent mult mai tare va fi semnificativ dezactivată, vezi imaginile de mai jos.

Pe lângă reducerea generală a volumului, Spotify are și o funcție de normalizare a volumului activată în mod implicit - pe iOS poate fi găsită în setările de redare sub „normalizare volum” și pe desktop în setările avansate. Aceeași funcție (doar numită Verificare audio) trebuia să fie una dintre modalitățile majore de a combate muzica extrem de comprimată în iTunes, unde poate fi activată și dezactivată (iTunes > Preferințe > Redare > Verificare sunet; în Setări iOS > Muzică > Equalize Volume) și în iTunes Radio lansat în 2013 unde era una dintre caracteristicile serviciului și utilizatorul nu avea opțiunea să-l dezactiveze.

1500399355302-METallica30Sec_1

Intervalul dinamic scăzut este întotdeauna doar o decizie comercială?

S-a vorbit mult despre posibilul sfârșit al războiului de zgomot și a început abia de curând după ce eticheta a început să fie folosită în primul rând. Se pare că acest lucru ar trebui să fie de dorit pentru ascultători, deoarece aceștia se vor putea bucura de muzică cu o gamă dinamică mai mare și un sunet mai complex fără distorsiunea cauzată de compresia extremă. Este îndoielnic cât de mult au influențat războaiele de zgomot dezvoltarea genurilor moderne, dar, în orice caz, pentru mulți dintre ele sunetul dens cu un interval dinamic mic este o caracteristică specifică mai degrabă decât o anomalie nedorită.

Nici măcar nu trebuie să te uiți la genuri extreme, chiar și o mulțime de muzică hip-hop și populară se bazează pe ritmuri puternice și niveluri constante ale volumului. De exemplu, un album Yeezus Kanye West folosește sunetul extrem ca estetică și, în același timp, nu își propune deloc să angajeze inițial ascultătorii - dimpotrivă, este unul dintre proiectele cel mai puțin accesibile ale rapperului. Pentru astfel de proiecte, normalizarea și reducerea volumului ar putea fi considerată, dacă nu neapărat intenționat, dar totuși un fel de restrângere a libertății creative.

Pe de altă parte, controlul suprem al volumului este încă în mâinile ascultătorului pe dispozitivul său particular și necesitatea de a crește puțin volumul pentru unele proiecte muzicale specifice pentru potențialul de a îmbunătăți calitatea sunetului unei producții muzicale în generalul nu pare a fi o taxă prea mare.

Resurse: Placă de bază Vice, Faderul, Quietul
Subiecte: , ,
.