Închide anunțul

Vă oferim un interviu cu unul dintre dezvoltatorii cehi. „Invitatul” de astăzi este tânărul programator Petr Jankuj, care deține o premieră interesantă. A fost primul dezvoltator ceh care a obținut o licență pentru a dezvolta aplicații pentru iPhone și, astfel, a experimentat App Store la început.

Petr Jankuj este un tânăr de 21 de ani originar din Přerov, Moravia, care în prezent studiază în anul 2 la VŠCHT din Praga. Programează pentru iPhone din 2008 și în prezent are un total de zece aplicații diferite în App Store. Deși Petr se concentrează în primul rând pe piața internațională, pentru piața cehă a dezvoltat o aplicație de succes pentru orare în Republica Cehă - Conexiuni. Așa că, în interviul nostru, am întrebat despre povestea lui și despre alte lucruri despre iOS și App Store.

Pentru început, spune-ne cum ai intrat în programarea iOS și cum au fost începuturile tale.

Am început să programez pentru iPhone chiar în martie 2008, când a fost lansat iPhone OS 2.0, atunci încă în beta. Urmăresc iPhone-ul încă de la lansarea lui, în ianuarie 2007, și îl am din noiembrie, așa că m-am obișnuit cu el în acea perioadă. Și am văzut o mare oportunitate în App Store, deoarece milioane de oameni dețin iPhone-uri și nu va exista prea multă concurență în acel magazin pentru început.

Probabil ai fost primul ceh din App Store. Cu ce ​​aplicație ați ieșit pe piață la momentul respectiv și cât de reușită a avut?

Din cauza întârzierilor în obținerea licenței, nu am intrat în App Store imediat când s-a deschis în iulie, ci aproximativ 3 săptămâni mai târziu. La acea vreme erau în jur de 5 de cereri, ceea ce este foarte puțin în comparație cu situația actuală. În august 000, nu exista limba cehă pentru iPhone, iar tastarea de la tastatură nu era atât de ideală pe cât ar fi trebuit. De aceea mi-a venit ideea să creez ceva de genul unui reportofon pentru note. Am numit aplicația din motive de licență Note audio.

Vânzările au fost absolut nebunești în comparație cu acum, chiar și la 3 săptămâni de la lansare. Pe atunci nu aveam un computer Apple, așa că după primul meu „cec de plată” m-am dus imediat să cumpăr un nou Macbook din aluminiu.



Deci, pe ce ați programat prima aplicație?

Am avut un computer desktop Intel Celeron de aproximativ 2 ani. În general, a fost un computer mediu spre mai rău, dar important a fost că rula un Mac OS modificat. Dar nu a fost fără probleme, am reușit să-l instalez abia după aproximativ a cincisprezecea oară și din cauza actualizărilor Mac OS a trebuit să trec prin asta de mai multe ori. Erau vremuri frumoase.

Oricum, un astfel de succes trebuie să te fi inspirat să faci mai multă muncă. Cum a evoluat dezvoltarea și cât de dificil a fost atunci să te stabilești când numărul de aplicații din App Store a crescut exponențial?

La început am fost surprins de câte oferte de muncă primeam. Au sunat oameni din State, Norvegia, Marea Britanie și altele asemenea. Le-a plăcut foarte mult aplicația și a existat o lipsă de dezvoltatori iPhone. Eram în liceu atunci, așa că nu îndrăzneam să merg la muncă undeva în State. La câteva săptămâni după aceea am făcut un convertor de unitate UM iar managerul financiar luna următoare Cheltuieli. Desigur, vânzările au scăzut de-a lungul timpului, dar am avut avantajul de a fi de la început în App Store și încă beneficiez de el. Există doar două modalități de a compensa scăderea vânzărilor - un marketing mai bun sau creșterea numărului de aplicații. am mers pe alta cale...

Ați contribuit și la App Store-ul Ceh cu marea aplicație Connections, ce v-a determinat să faceți o aplicație exclusiv pentru piața cehă?

Până atunci (sfârșitul anului 2009), nu m-am concentrat deloc pe piața cehă. Nu am văzut un motiv să fac o cerere exclusiv pentru Cehia când vânzările ar fi atât de mici. Dar am început să studiez la Praga și acolo este pur și simplu necesară o aplicație bună pentru transportul în comun. Am început să-l creez în jurul Crăciunului 2009 și după o lună era gata. Dar a fost doar pentru uzul meu și nu l-am lansat câteva luni pentru că am văzut probleme de licențiere. Dar pe piață a apărut o aplicație concurentă care, după părerea mea, a fost mult mai proastă. Am vrut să arăt cum ar trebui să arate o astfel de aplicație de transport în comun și de aceea sunt după obținerea avizului companiei Chaps a declarat el la sfârşitul lunii martie Conexiuni.


Și cât de reușită a avut aplicația pe mica piață cehă?

Totul ține de marketing, care se manifestă în principal odată cu creșterea numărului de aplicații din App Store. Dar trebuie să recunosc că am fost plăcut surprins de vânzări. De asemenea, mi-a plăcut și continuă să mă bucur de feedback-ul pozitiv despre această aplicație. Poate că a fost o greșeală că nu m-am concentrat mult timp pe piața cehă...

Intenționați să acordați mai multă atenție pieței cehe în viitor decât ați avut-o până acum?

Că aș face o cerere doar pentru Cehia? Probabil ca nu. Motivul principal este că o astfel de aplicație ar trebui să ofere serviciile unei companii cehe și nu prea vreau să cooperez cu compania.

Cum este de fapt piața actuală din App Store? Este posibil să-ți câștigi existența doar dezvoltând aplicații?

Nu știu cum ar fi pentru cineva care ar începe să se dezvolte cândva, pentru că a începe să dezvolte și să ofere o aplicație acum, când mai sunt 300 de aplicații în ofertă, este mult mai complicat decât era cu ani în urmă. Dar dacă ai avea un portofoliu suficient de aplicații ale căror fluctuații de vânzări ar fi compensate, atunci cu siguranță este posibil. Cu toate acestea, există riscul să nu știi niciodată cât vei câștiga luna viitoare. Dar vorbim despre aplicații medii pe care un individ este capabil să le creeze, nu despre companii. E complet altundeva acolo...

Apropo de portofoliu, le-ați putea spune cititorilor noștri ce aplicație plănuiți pentru viitor?

Am o mulțime de aplicații stricate de-a lungul anilor, dar nu prea am timp pentru ele pentru că dezvolt aplicații în timpul liber. Și, de asemenea, trebuie să mă gândesc întotdeauna dacă ar trebui să mă concentrez pe aplicațiile actuale care sunt la vânzare sau să încep să dezvolt altele noi. În ceea ce privește aplicațiile mele stricate, în prezent dezvolt una pentru iPad, dar nu voi fi mai specific.

Probabil că nu este ușor să găsești timp pentru dezvoltarea aplicațiilor în timp ce studiezi la universitate. Cât timp îți ia în medie pentru a dezvolta o aplicație?

În timpul săptămânii, mă ocup de e-mailuri și fac lucruri administrative, cum ar fi editarea textului în App Store și urmărirea concurenților sau munca de marketing. Așa că mai am doar weekendul. Dar avantajul este că nu trebuie să programez dacă nu vreau. Uneori nu programez săptămâni întregi pentru că nu am chef, alteori 8 ore consecutiv.

Există un nou fenomen pentru dezvoltatorii iOS de a-și porta aplicațiile pe OS X. Ce părere aveți despre asta? De asemenea, planificați un port sau o aplicație complet nouă pentru Mac?

Nu este de mirare, din punctul de vedere al unui programator, atât iOS, cât și Mac OS se apropie din ce în ce mai mult cu fiecare versiune, așa că diferențele dintre dezvoltarea de aplicații pentru Mac sau iPhone se estompează. În acest caz, se oferă direct să faci o versiune pentru Mac OS și să o oferi pe Mac App Store. Dar problema este că de la aplicația Mac se așteaptă o funcționalitate mai mare decât de la aplicația iPhone. În prezent, nu plănuiesc nicio aplicație pentru Mac OS.

Înapoi la aplicațiile dvs. În prezent aveți zece în cont. Pe care dintre ele îl considerați cel mai de succes, care este cel mai de succes și care credeți că merită mai multă atenție decât a primit până acum?

Am avut mai multe aplicații, dar zece aplicații este prea mult pentru un singur dezvoltator. Consider că aplicația pe care o voi lansa în câteva săptămâni este cea mai reușită. Din păcate, nu pot spune mai multe despre ea. Este probabil cel mai reușit Evenimente , deși nu are cei mai mulți clienți, pentru că nu i-am schimbat niciodată prețul. Cred că merită mai multă atenție Note audio, dar când consider că din moment ce iOS 3.0 Apple oferă propriul înregistrator de note, trebuie să recunosc că vânzările sunt bune.

Ca dezvoltator, ce ți-ar plăcea să vezi în versiunile viitoare de iOS și ce crezi că vom vedea inevitabil în următoarea actualizare mare?

Ca dezvoltator, sunt complet mulțumit, pentru că iOS este frumos chiar și din interior, iar dezvoltatorii de la Apple au lucrat mult pentru noi. Voi da un exemplu. Acum un an am oferit o aplicație Alarmă de călătorie, care ar trebui să vă trezească dacă călătoriți cu trenul și ajungeți într-o zonă (poate la 15 km de Praga). Aplicația nu era utilizabilă sub iOS 3.0, multitasking-ul lipsea și lucrul cu harta a fost îngrozitor. Nu era posibil să se deplaseze pur și simplu cu un ac, nu puteau desena cercuri dinamic. Începând cu iOS 4.0, aproape că aș spune că au vrut ca cineva să creeze o astfel de aplicație, pentru că au adăugat toate lucrurile pe care trebuia să le înțeleg la greu și, uneori, încă nu funcționau. Au adăugat și multitasking.

Deci veți aduce Travel Alarm înapoi în App Store cu aceste îmbunătățiri iOS?

Lucrez la el, dar trebuie făcut în întregime de la zero. Mulți oameni îmi spun că ar folosi o astfel de aplicație și cu siguranță va fi mai bună decât predecesorul ei.

Vom aștepta cu nerăbdare. În numele întregii echipe editoriale, vă mulțumesc foarte mult pentru interviul exhaustiv și vă doresc mult succes în dezvoltarea altor aplicații.

Vă mulțumesc de asemenea.

Toate aplicațiile lui Petr Jankuj

.