Închide anunțul

După anunțarea controlerelor de joc pentru iOS 7 în luna iunie a anului trecut, jucătorii de pe mobil așteptau de luni lungi primele înghițituri promise de producătorii Logitech, MOGA și alții. Logitech este unul dintre producătorii renumiți de accesorii pentru jocuri și a fost unul dintre primii care au venit pe piață cu un controler pentru iPhone și iPod touch.

Compania elvețiană a ales o interfață standard și un concept de ambalare care transformă iPhone-ul într-o Playstation Vita cu iOS și folosește un conector Lightning pentru a conecta dispozitivul la controler. Deci, nu asocierea prin Bluetooth, doar conectați iPhone-ul sau iPod-ul în spațiul adiacent. Controlerele de joc au un potențial mare pentru jucătorii serioși care caută o experiență de joc și pe dispozitive mobile. Dar prima generație de controlere pentru iOS 7, în special Logitech PowerShell, a fost la înălțimea așteptărilor? Să aflăm.

Proiectare si prelucrare

Corpul controlerului este realizat dintr-o combinație de plastic mat și lucios, cu finisajul lucios găsit doar pe părțile laterale. Partea mată arată destul de elegantă și departe de a evoca „China ieftină” precum controlerul concurent de la MOGA. Partea din spate are o suprafata usor cauciucata pentru a preveni alunecarea din mana si este usor modelata in lateral. Funcția ar trebui să fie pur ergonomică, astfel încât degetele mijlocii cu care îmbrățișați dispozitivul să stea exact sub partea ridicată. Nu adaugă prea mult la ergonomie, Sony PSP cu spate drept se simte puțin mai confortabil de ținut decât PowerShell de la Logitech, plus suprafața texturată din zona în care țineți controlerul zgârieturi mai degrabă decât anti-alunecare.

În partea stângă se află un buton de pornire care activează sursa de alimentare, sub acesta găsim un port microUSB pentru reîncărcarea bateriei și un mâner pentru atașarea curelei. Partea frontală găzduiește majoritatea comenzilor - un pad direcțional, patru butoane principale, un buton de pauză și, în cele din urmă, un mic buton de glisare care împinge mecanic butonul de pornire al iPhone-ului, dar este nevoie de mai multă forță pentru a împinge mecanismul în jos și nu nu funcționează cu iPod touch. În partea de sus există două butoane laterale similare PSP. Deoarece aceasta este doar o interfață standard, îi lipsesc încă o pereche de butoane laterale și două stick-uri analogice în față.

Întregul controler de joc funcționează ca o carcasă în care glisați iPhone-ul. Acest lucru trebuie făcut în diagonală dintr-un unghi mai mic, astfel încât portul Lightning să se așeze pe conector, apoi doar apăsați pe partea de sus a iPhone sau iPod touch, astfel încât dispozitivul să se potrivească în decupaj. Pentru îndepărtare, există un decupaj în partea de jos în jurul obiectivului camerei, care, datorită dimensiunii sale, permite îndepărtarea prin apăsarea degetului pe partea superioară fără a atinge obiectivul sau dioda.

Unul dintre avantajele PowerShell este prezența unei baterii cu o capacitate de 1500 mAh, care este suficient de ușor pentru a încărca întreaga baterie a unui iPhone și astfel dublează durata de viață a bateriei. Prin urmare, nu trebuie să vă faceți griji că vă epuizați telefonul cu jocuri intense și rămâneți fără energie după câteva ore. Bateria justifică mai bine și prețul ridicat de achiziție.

Pe lângă controlerul în sine, veți găsi și un cablu de încărcare, un tampon de cauciuc pentru iPod touch, astfel încât acesta să nu zdrănnească în carcasă și, în final, un cablu prelungitor special pentru ieșirea căștilor, deoarece PowerShell înconjoară întregul iPhone și nu ar exista nicio modalitate de a conecta căștile. Prin urmare, în direcția ieșirii pentru căști, există un orificiu în controler în care poate fi introdus un cablu prelungitor cu o mufă de 3,5 mm la capăt, iar apoi puteți conecta orice căști la femelă. Datorită îndoirii „L”, cablul nu iese în calea mâinilor. Dacă nu doriți să folosiți căștile, carcasa are și un slot special care direcționează sunetul din difuzor în față. Când vine vorba de audio, soluția Logitech este cu adevărat impecabilă.

Din punct de vedere al dimensiunilor, PowerShell este inutil de lat, cu cei peste 20 cm, depășește lungimea PSP-ului cu trei centimetri și se potrivește astfel cu înălțimea iPad mini. Cel puțin nu va pune prea multă greutate pe mâini. În ciuda bateriei încorporate, acesta menține o greutate plăcută de 123 de grame.

Butoane și pad direcțional - cea mai mare slăbiciune a controlerului

Pe ce stau și cad controlerele de joc sunt butoanele în sine, acest lucru este de două ori adevărat pentru controlerele iOS 7, deoarece se presupune că reprezintă o alternativă mai bună pentru comenzile tactile. Din păcate, controalele sunt cea mai mare slăbiciune a PowerShell. Cele patru butoane principale au o apăsare relativ plăcută, deși poate cu mai multă deplasare decât ar fi ideală, sunt inutil de mici și de multe ori vei apăsa accidental mai multe butoane deodată. Butoanele ar trebui să fie cu siguranță mai mari și mai depărtate, similar cu PSP. Au cel puțin faptul că nu sunt prea zgomotoase când sunt strânse.

Un pic mai rău sunt butoanele laterale, care se simt puțin ieftine, iar apăsarea nu este ideală, de multe ori nu sunteți sigur dacă ați apăsat efectiv butonul, deși din fericire senzorul este sensibil corespunzător și nu am avut nicio problemă cu a fi apăsați în continuare butonul.

Cea mai mare problemă este cu controlerul direcțional. Deoarece aceasta nu este o versiune îmbunătățită a interfeței controlerului, stick-urile analogice lipsesc, iar pad-ul direcțional este singura modalitate pentru comenzile de mișcare. Prin urmare, reprezintă cel mai important element din PowerShell și ar trebui să fie al naibii de bun. Dar opusul este adevărat. D-pad-ul este incredibil de rigid, iar marginile sale sunt, de asemenea, destul de ascuțite, făcând din fiecare apăsare o experiență neplăcută, cu un sunet de scrapățit distinct în timpul mișcării circulare.

[do action=”citation”]Cu o presiune constanta pe tastatura directionala, mana ta va incepe sa te doara in cincisprezece minute si vei fi obligat sa te opresti din joc.[/do]

Mai rău, chiar dacă înveți să aplici suficientă forță cu degetul mare pentru a apăsa direcția, de multe ori iPhone-ul nu înregistrează comanda și trebuie să apeși și mai tare controlerul. În practică, aceasta înseamnă că va trebui să împingeți cu putere degetul mare pentru a vă face personajul să se miște deloc, iar în jocurile în care controlul direcțional este esențial, cum ar fi Bastion, vei blestema D-pad-ul prost tot timpul.

Cu o presiune constantă pe tastatura direcțională, mâna ta va începe cu siguranță să te doară în cincisprezece minute și vei fi forțat să aștepți jocul sau chiar mai bine să oprești PowerShell și să continui să folosești ecranul tactil. Pentru un dispozitiv care trebuia să ușureze jocurile și să ne ia degetele de la sticlă la butoanele fizice, aceasta este cea mai proastă formă de umilire care poate exista.

Experiență de joc

În acest moment, peste 7 de jocuri acceptă controlere de joc pentru iOS 100, printre acestea se numără și titluri precum GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion sau Războiul Stelelor: KOTOR. În timp ce pentru unii absența stick-urilor analogice nu este o problemă, pentru titluri ca San Andreas sau Mort de declanșare 2 le vei simți absența de îndată ce vei fi forțat să ținti din nou pe ecranul tactil.

Experiența variază într-adevăr de la joc la joc, iar implementarea inconsecventă distruge întreaga experiență de joc pe care controlerele trebuiau să o îmbunătățească. De exemplu Bastion a mapat corect controalele, butoanele virtuale de pe afișaj au rămas și HUD-ul inutil ocupă o parte semnificativă a ecranului prin intermediul controlerului conectat.

În contrast Limbo controlat fără probleme, totuși, jocul folosește doar un minim de butoane și datorită controlerului direcțional prost, controlul a fost destul de dur. Probabil cea mai bună experiență a fost oferită de joc Moartea Worm, unde din fericire nu trebuie să apeși în continuare butoanele direcționale, plus că titlul folosește doar două direcții în loc de opt. Situația este similară Trials Extreme 3.

Orice sesiune de joc prelungită de peste 10-15 minute s-a încheiat inevitabil la fel, cu o pauză din cauza durerii la încheietura mâinii stângi din cauza unui pad direcțional prost. Nu doar degetul mare era neplăcut de jucat, ci și degetele mijlocii servind drept suport din partea opusă. Textura de pe spate chiar începe să se frece după o lungă perioadă de timp, mai ales dacă ai pielea sensibilă. În schimb, aș putea petrece câteva ore pe PSP fără nicio deteriorare vizibilă a mâinilor mele.

întotdeauna dificil și a fi printre primii are dezavantajele sale - nu poți învăța din greșelile altora și nu există timp pentru teste ample. Logitech PowerShell a căzut victima goanei către piață. Controlerul arată o treabă bine făcută în ceea ce privește procesarea, deși unele decizii, precum suprafața din spate texturată, sunt mai degrabă un detriment. Multe lucruri sunt gândite aici, de exemplu conectarea căștilor, altundeva se pot observa neajunsuri în domeniul designului, la care aparent nu a fost timp să se gândească mai profund.

Toate defectele minore ar putea fi iertate dacă nu ar fi controlul direcțional prost pe care îl are PowerShell, pe care nici măcar biblioteca mamut de jocuri acceptate cu o implementare impecabilă nu l-ar putea cumpăra, ceea ce este departe de realitate. Logitech a eșuat lamentabil în cea mai importantă sarcină a sa de a dezvolta un controler de joc și, prin urmare, nu poate fi recomandat nici măcar celor mai mari pasionați de jocuri care așteptau cu nerăbdare primele controlere pentru iOS 7.

PowerShell este astfel o investiție care nici nu merită luată în considerare, mai ales la prețul recomandat de peste 2 700 CZK, când controlerul ajunge pe piața noastră în timpul iernii. Și asta nici măcar nu ținem cont de bateria încorporată. Dacă sunteți în căutarea unei experiențe bune de joc pe mobil, rămâneți cu jocuri bine optimizate pentru atingere, cumpărați un handheld dedicat sau așteptați următoarea generație, care probabil va fi mai ieftină și mai bună.

Controlerele de jocuri își vor găsi cu siguranță locul în rândul utilizatorilor iOS, mai ales dacă Apple introduce de fapt un Apple TV cu suport pentru jocuri, dar în prezent, controlerele pentru dispozitivele iOS sunt un ecou al trecutului, care nu se va mai auzi de ceva timp din cauza manoperei proaste și preturi mari.

[one_half last="nu"]

avantaje:

[lista de verificare]

  • Baterie integrată
  • Procesare decentă
  • O soluție pentru căști

[/lista de verificare][/one_half]
[one_half last="da"]

Dezavantaje:

[lista proasta]

  • Controler direcțional prost
  • Prea lat
  • Pret exagerat

[/badlist][/one_half]

.