Închide anunțul

Psyonix a servit jucătorilor macOS și Linux lansând Rocket League pentru acele platforme, în ciuda comunității mici de jocuri a acestor platforme. Cu toate acestea, popularul joc se apropie în sfârșit de sfârșit după trei ani și jumătate de la lansarea sa pe Mac și Linux, a anunțat editorul. Motivul este că numărul de jucători a scăzut atât de mult încât nu mai merită ca studioul să lucreze la dezvoltarea ulterioară a jocului pentru aceste platforme.

Serverele acestor versiuni vor fi deconectate la începutul lunii martie, iar jucătorii vor putea juca doar offline împotriva inteligenței artificiale sau a adversarilor în modul ecran divizat. Cu toate acestea, jucătorul va pierde accesul la toate funcțiile online, inclusiv achizițiile în aplicație și, de asemenea, va pierde capacitatea de a achiziționa conținut suplimentar. Printre funcțiile care vor fi dezactivate, pe lângă modurile online, vom găsi Rocket Pass, magazin de cumpărături, evenimente speciale de joc, lista de prieteni, panou de știri, creații comunitare și tabele.

Jocul va continua să fie menținut pe PS4, Xbox One, Nintendo Switch și Windows PC. De asemenea, continuă să accepte multiplayerul multiplatform pe aceste platforme. Studioul Psyonix în sine a fost cumpărat anul trecut de Epic Games, compania din spatele popularului motor Unreal, a dezvoltat seria de jocuri Infinity Blade pentru iPhone și sărbătorește succesul monumental al titlului Battle Royale Fortnite. Acesta este, de asemenea, disponibil ca descărcare gratuită pentru Mac și acceptă, de asemenea, multiplayer multiplatform. Aici, caracteristica a fost modificată pentru a conecta jucătorii conform metodei de control.

Rocket League FB

 

.