Închide anunțul

Capitolul care a fost scris la Apple timp de 6 ani și care poartă scrisul de mână al lui Scott Forstall, fostul șef al dezvoltării iOS, a fost încheiat cu cea mai recentă versiune a sistemului de operare. Sub bagheta lui Jony Ivo, care până anul trecut se ocupa doar de design industrial, s-a deschis un nou capitol și cu siguranță va scrie cel puțin în următorii cinci ani.

Tema iOS 7 este un aspect nou-nouț care spune la revedere skeuomorfismului și merge pe curățenie și simplitate, chiar dacă s-ar putea să nu arate așa la prima vedere. Au fost impuse solicitări mari echipei conduse de Jony Ivo pentru a schimba percepția asupra sistemului ca fiind învechit și plictisitor la modern și proaspăt.

Din istoria iOS

Când a fost lansat primul iPhone, acesta și-a stabilit un obiectiv foarte ambițios - să învețe utilizatorii obișnuiți cum să folosească un smartphone. Telefoanele inteligente anterioare erau greoaie de operat pentru majoritatea oamenilor mai puțin cunoscători de tehnologie, Symbian sau Windows Mobile pur și simplu nu erau pentru BFU. În acest scop, Apple a creat cel mai simplu sistem posibil, care poate fi controlat lent chiar și de către un copil mic și, datorită acestui lucru, a revoluționat piața telefoanelor și a ajutat treptat la eradicarea telefoanelor stupide. Nu era marele ecran tactil în sine, ci ce se întâmpla pe el.

Apple a pregătit mai multe cârje pentru utilizatori – un meniu simplu de pictograme pe ecranul principal, unde fiecare pictogramă reprezintă una dintre aplicațiile/funcțiile telefonului, și la care se poate reveni oricând printr-o singură apăsare a butonului Home. A doua cârjă a fost un control complet intuitiv susținut de skeuomorfismul acum respins. Când Apple a eliminat majoritatea butoanelor fizice pe care alte telefoane abundă, a trebuit să le înlocuiască cu o metaforă adecvată pentru ca utilizatorii să înțeleagă interfața. Pictogramele bombate aproape că țipau „atingeți-mă”, iar butoanele cu aspect „realist” au invitat la interacțiune. Metaforele obiectelor fizice din jurul nostru au apărut din ce în ce mai multe cu fiecare nouă versiune, skeuomorfismul în forma sa absolută a venit doar cu iOS 4. Atunci am recunoscut texturile de pe ecranele telefoanelor noastre, care erau dominate de textile, în special de in. .

Datorită skeuomorfismului, Apple a reușit să transforme tehnologia rece într-un mediu cald și familiar, care evocă acasă pentru utilizatorii obișnuiți. Problema a apărut când un cămin cald a devenit în câțiva ani vizite obligatorii la bunici. Ceea ce era aproape de noi și-a pierdut strălucirea și an de an în lumina sistemelor de operare Android și Windows Phone s-a transformat într-un antic digital. Utilizatorii au strigat ca skeuomorfismul să fie alungat din iOS și, așa cum au cerut, li s-a acordat.

Cea mai mare schimbare la iOS de la introducerea iPhone-ului

La prima vedere, iOS s-a schimbat cu adevărat dincolo de recunoaștere. Texturile omniprezente și suprafețele din plastic au înlocuit culorile solide, gradienții de culoare, geometria și tipografia. Deși tranziția radicală pare un mare pas către viitor, este de fapt o întoarcere la rădăcini. Dacă iOS amintește izbitor de ceva, este pagina unei reviste tipărite, unde tipografia joacă rolul principal. Culorile strălucitoare, imaginile, concentrarea pe conținut, raportul de aur, operatorii DTP știu toate acestea de zeci de ani.

Baza unui font bun este un font bine ales. Apple pariază pe Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue este personal unul dintre cele mai populare fonturi web sans-serif, așa că Apple a pariat pe partea sigură, în plus, Helvetica și Helvetica Neue erau deja folosite ca font de sistem în versiunile anterioare de iOS. UltraLight, după cum sugerează și numele, este semnificativ mai subțire decât Helvetica Neue obișnuită, motiv pentru care Apple folosește un așa-numit font dinamic care își schimbă grosimea în funcție de dimensiune. ÎN Setări > General > Accesibilitate > Dimensiune text de asemenea, puteți seta dimensiunea minimă a fontului. Fontul este dinamic și colorat, se modifică în funcție de culorile tapetului, deși nu întotdeauna destul de corect și uneori textul este ilizibil.

În iOS 7, Apple a decis să facă un pas destul de radical în ceea ce privește butoanele - nu numai că a înlăturat plasticitatea, dar a anulat și chenarul din jurul lor, așa că nu se poate spune la prima vedere dacă este un buton sau nu. Utilizatorul ar trebui să fie informat doar printr-o culoare diferită în comparație cu partea de text a aplicației și, eventual, cu numele. Pentru utilizatorii noi, acest pas poate fi confuz. iOS 7 este, evident, destinat celor care știu deja să folosească un smartphone tactil. La urma urmei, întreaga reproiectare a sistemului este în acest spirit. Nu totul și-a pierdut margini, de exemplu, meniul de comutare, așa cum putem vedea în iOS 7, este încă vizibil marginit. În unele cazuri, butoanele fără margini au sens din punct de vedere estetic - de exemplu, când sunt mai mult de doi într-un bar.

Putem vedea eliminarea aspectului plastic în întregul sistem, începând cu ecranul de blocare. Partea inferioară cu glisorul pentru deblocare a fost înlocuită doar de textul cu săgeata, în plus, nu mai este necesar să prinzi cu precizie glisorul, ecranul blocat putând fi „tras” de oriunde. Două linii orizontale mici informează utilizatorul despre centrul de control și notificare, care poate fi tras în jos de la marginile de sus și de jos. Dacă aveți protecția cu parolă activă, tragerea vă va duce la ecranul de introducere a parolei.

Adâncime, nu zonă

iOS 7 este adesea menționat ca un sistem de design plat. Cu toate acestea, acest lucru nu este în întregime adevărat. Sigur, este cu siguranță mai plat decât orice versiune anterioară, dar este departe de planeitatea care abundă în Windows Phone, de exemplu. „Adâncimea” exprimă mult mai bine forma sistemului. În timp ce iOS 6 a creat iluzia suprafețelor înălțate și a materialelor fizice reale, iOS 7 ar trebui să creeze un sentiment de spațiu în utilizator.

Spațiul este o metaforă mai potrivită pentru ecranul tactil decât pentru skeuomorfism. iOS 7 este literalmente stratificat, iar Apple folosește mai multe elemente grafice și animații pentru a face acest lucru. În primul rând, este transparența asociată cu estomparea (Gauss Blur), adică efectul de sticlă lăptoasă. Când activăm centrul de notificare sau de control, fundalul de sub acesta pare să acopere geamul. Datorită acestui fapt, știm că conținutul nostru este încă sub oferta dată. În același timp, acest lucru rezolvă problema alegerii unui fundal ideal, potrivit pentru toată lumea. Sticla de lapte se adaptează întotdeauna la tapetul de pe desktop sau la aplicația deschisă, fără culoare sau textură prestabilite. Mai ales odată cu lansarea telefoanelor colorate, mișcarea are sens, iar iPhone 5c pare că iOS 7 a fost făcut doar pentru asta.

Un alt element care ne dă un sentiment de profunzime sunt animațiile. De exemplu, atunci când deschideți un folder, ecranul pare să măriți, astfel încât să putem vedea pictogramele conținute în el. Când deschidem aplicația, suntem atrași de ea, când o părăsim, aproape că „sărim” afară. Putem vedea o metaforă similară în Google Earth, de exemplu, în care mărim și micșorăm și conținutul afișat se modifică în consecință. Acest „efect de zoom” este natural pentru oameni, iar forma sa digitală are mai mult sens decât orice altceva am văzut în sistemele de operare mobile.

Așa-numitul efect de paralaxă funcționează într-un mod similar, care folosește un giroscop și schimbă dinamic tapetul, astfel încât să simțim că pictogramele sunt lipite pe sticlă, în timp ce tapetul este undeva sub ele. În cele din urmă, există umbrirea mereu prezentă, datorită căreia suntem conștienți de ordinea straturilor, dacă, de exemplu, comutăm între două ecrane în aplicație. Acest lucru merge mână în mână cu gestul anterior al sistemului, în care tragem meniul curent pentru a dezvălui meniul anterior care pare să fie sub el.

Conținutul în centrul acțiunii

Toate schimbările radicale menționate mai sus în interfața grafică și metaforele au o sarcină principală - să nu stea în calea conținutului. Conținutul, fie că este vorba de imagini, text sau o simplă listă, este în centrul acțiunii, iar iOS continuă să nu mai distragă atenția cu texturi, care în unele cazuri au mers prea departe - gândiți-vă la Game Center, de exemplu.

[do action=”quote”]iOS 7 reprezintă un nou început promițător pe care să se construiască, dar va fi nevoie de multă muncă grea pentru a-l aduce la perfecțiunea imaginară.[/do]

Apple a făcut iOS incredibil de ușor, uneori la propriu – de exemplu, comenzile rapide pentru tweet-ul rapid sau scrierea postărilor pe Facebook au dispărut și am pierdut, de asemenea, widgetul meteo care afișează prognoza de cinci zile. Prin schimbarea designului, iOS și-a pierdut o parte din identitate - ca urmare a texturii derivate și a interfeței intuitive care era marca sa înregistrată (brevetată). S-ar putea spune că Apple a aruncat apa din baie împreună cu copilul.

iOS 7 nu este în mod inerent revoluționar, dar îmbunătățește dramatic lucrurile existente, rezolvă unele probleme existente și, ca orice sistem de operare nou, aduce noi probleme.

Chiar și maestrul tâmplar...

Nu o să mințim, iOS 7 cu siguranță nu este lipsit de bug-uri, dimpotrivă. Întregul sistem arată că a fost cusut cu un ac fierbinte și după un timp ne confruntăm cu o mulțime de probleme, precum controlul sau aspectul uneori inconsecvenți. Gestul de a reveni la ecranul anterior funcționează în unele aplicații și doar în anumite locuri, iar de exemplu pictograma Game Center arată ca și cum ar fi dintr-un alt OS.

Până la urmă, icoanele au fost o țintă frecventă a criticilor, pentru forma și inconsecvența lor. Unele aplicații au o pictogramă mai urâtă (Game Center, Weather, Voice Recorder), pe care am sperat că se va schimba în timpul versiunilor beta. Nu s-a intamplat.

iOS 7 pe iPad arată destul de bine în ciuda scepticismului inițial, din păcate versiunea actuală iOS conține un număr mare de erori, atât în ​​API, cât și în general, și provoacă blocarea sau repornirea dispozitivului. Nu m-ar mira dacă iOS 7 va deveni versiunea sistemului cu cele mai multe actualizări, pentru că cu siguranță este ceva de lucru.

Oricât de controversată ar fi schimbarea interfeței grafice, iOS este în continuare un sistem de operare solid, cu un ecosistem bogat și acum cu un aspect mai modern, cu care utilizatorii versiunilor anterioare de iOS vor trebui să se obișnuiască pentru o vreme, și noi utilizatorii vor lua mai mult timp să învețe. În ciuda primelor schimbări majore, acesta este încă vechiul iOS bun, care este cu noi de șapte ani și care a reușit să împacheteze mult balast datorită noilor funcții pe parcursul existenței sale, și a fost nevoie de curățare de primăvară.

Apple are multe de îmbunătățit, iOS 7 este un nou început promițător, dar va fi nevoie de multă muncă grea pentru a-l aduce la perfecțiunea ideală. Va fi interesant de văzut ce aduce Apple anul viitor cu iOS 8, până atunci putem urmări cum se luptă dezvoltatorii terți cu noul aspect.

Alte părți:

[postări asemănatoare]

.