Închide anunțul

Cât timp a trecut de când au existat speculații vii despre un set cu cască pe care Apple ar trebui să ni le pregătească? Și unde să-l mai prezinți decât la un eveniment care nu va aduce un astfel de produs în lumina reflectoarelor, deoarece la el nu vor fi prezentate nici iPhone-urile, nici Mac-urile? Încă un lucru în cadrul WWDC22 ar fi frumos, dar nu anul acesta. 

De îndată ce un eveniment Apple planificat începe să se apropie, încep să roiască informații că acesta va fi evenimentul la care Apple își va prezenta soluția pentru consumul de conținut AR sau VR. Jocul include ochelari sau căști. Dar anul acesta nu va veni nimic. Ești dezamăgit? Nu fi, lumea încă nu este pregătită pentru un astfel de dispozitiv prezentat de Apple.

Cel mai devreme anul viitor 

Cine altcineva decât analistul Ming-Chi Kuo a spus că nu vom vedea o soluție similară de la Apple la WWDC. Nu că credem că afirmațiile sale sunt 100%, până la urmă, pe AppleTrack are o rată de succes a predicțiilor sale de 72,5%, dar aici am judeca cu adevărat că a avut dreptate. Unul dintre motivele pentru care Kuo nu crede că Apple își va previzualiza noul căști Apple în iunie este că le-ar oferi concurenților suficient timp pentru a copia caracteristicile sale originale. Oricum ar intra în vânzare cu o întârziere corespunzătoare, ceea ce ar oferi suficient spațiu pentru concurență.

Chiar și așa, tot menționează că un astfel de dispozitiv îl vom vedea la începutul lui 2023. Acest lucru este susținut și de Jeff Pu de la Haitong International Securities (care are doar o rată de succes de 50% în predicțiile sale). Dacă ar fi să ne jucăm și pe analiști, fără a avea vreo legătură cu lanțurile de aprovizionare, am amâna și mai mult acest anunț. Poate peste un an, poate doi, poate chiar trei. De ce? Din motive pur logice.

Apple are nevoie de o piață stabilă 

Deși Kuo spune că Apple i-ar fi teamă că concurența l-ar copia, dar chiar are nevoie de el. Așa că este aici, dar deocamdată este destul de zdruncinat - atât ca număr de soluții, cât și ca funcționalitate. Apple trebuie să aibă un segment bine stabilit aici și l-a lovit complet în pământ cu produsul său. Acesta a fost cazul iPod-ului (playere MP3, playere de discuri), iPhone (toate smartphone-urile cunoscute), iPad (în special cititoare de cărți electronice) sau Apple Watch (brățări fitness și diverse încercări de ceasuri inteligente). O anumită excepție o reprezintă AirPods, care de fapt a fondat segmentul TWS și HomePod, care încă nu are prea mult succes în comparație cu concurența. Toate soluțiile erau deja pe piață, dar prezentarea lui a produsului a arătat tocmai viziunea pe care alții o au rareori.

oculus quest

În cele mai multe cazuri, era, de asemenea, evident cum și pentru ce să folosești astfel de dispozitive. Dar nu este cazul dispozitivelor pentru AR sau VR. În cazurile anterioare, a fost un dispozitiv disponibil pentru mase – bărbați și femei, tineri și bătrâni, pasionați de tehnologie și utilizatori obișnuiți. Dar ce zici de un set cu cască VR? Cum l-ar folosi mama sau mama ta? Până la definirea pieței, Apple nu are de ce să se grăbească nicăieri. Dacă nu este presat de acționari, mai are o mare spațiu de manipulare. 

.