Închide anunțul

„Am vrut să creez ceva extrem de simplu și nu aveam decât patruzeci și opt de ore să o fac”, spune Ján Ilavský, un dezvoltator ceh din Praga, care vine din Slovacia. El este responsabil pentru jocul de sărituri Chameleon Run, care a devenit un bestseller global și a câștigat, printre altele, premiul Editor's Choice de la dezvoltatorii Apple.

„În trecut, am creat deja câteva jocuri pentru mobil mai mult sau mai puțin de succes, de exemplu Lums, Perfect Paths, Midnight HD. Chameleon Run a fost creat în 2013 ca parte a jocului Ludum Dare numărul 26 pe tema minimalismului”, explică Ilavský, adăugând că, din păcate, și-a rupt brațul în acel moment.

„Așa că am lucrat la joc cu o singură mână, iar jocul a fost creat în două zile. A ajuns să se claseze pe o medie de 90 din aproximativ o mie de jocuri. A fost cel mai bun rezultat al meu la acea vreme, deși unele dintre jocurile mele ulterioare au ajuns în primele cinci”, își amintește dezvoltatorul.

[su_youtube url="https://youtu.be/DrIAedC-wJY” width="640″]

Chameleon Run aparține segmentului de joc popular al săritorilor, care poate ocupa orice ocazie. Jocul oferă un design proaspăt, muzică și, de asemenea, un concept de joc interesant care îl diferențiază de alții. Personajul principal trebuie să-și schimbe culorile, roz și portocaliu, în funcție de platforma pe care se află și la ce sare pe măsură ce trece prin fiecare nivel.

„După ce s-a terminat Ludum Dare, mi-am scos Chameleon din cap pentru aproximativ un an și jumătate. Cu toate acestea, într-o zi, exact același joc a apărut de la un dezvoltator din India. Am aflat că a luat tot codul sursă de la Ludum Dare, așa că a trebuit să mă ocup de el. Ulterior, am revăzut arcade similare, dar din moment ce era deja (doar) o inspirație foarte puternică, m-a lăsat rece”, spune Ilavský, care, totuși, a fost motivat să termine Chameleon Run găsind despre a cincea copie a jocului său.

„Bănuiesc că nu a fost atât de stupid pe cât credeam, când oamenii creează concepte similare”, spune zâmbind dezvoltatorul, adăugând că la început a lucrat mai ales la stilul vizual. Prima formă de joc a fost apoi gata la sfârșitul anului 2014.

Cu toate acestea, munca grea și munca cu normă întreagă nu au venit decât în ​​septembrie 2015. „Am făcut echipă cu dezvoltatorii canadieni Noodlecake Studios, care au negociat și cu Apple însuși. Acesta din urmă a cerut diverse materiale, capturi de ecran și a recomandat ca Chameleon Run să fie lansat pe 7 aprilie. Cu toate acestea, inițial am plănuit pentru 14 aprilie, așa că a trebuit să pregătesc rapid o versiune și pentru Apple TV. Din fericire, totul a mers și a fost la timp”, confirmă Ilavský.

„Am făcut singur jocul, dar nu am vrut să mă mai ocup de promovare și lansare, așa că am abordat dezvoltatorii canadieni cărora le-a plăcut jocul. În prezent, lucrez la noi niveluri și suport pentru iCloud. Totul ar trebui să fie lansat în câteva săptămâni și, desigur, va fi gratuit”, adaugă Ilavský.

Chameleon Run este foarte simplu de controlat. Controlați saltul cu jumătatea dreaptă a afișajului și schimbați culoarea cu partea stângă. Odată ce ratați platforma sau treceți la nuanța greșită, s-a terminat și trebuie să o luați de la capăt. Cu toate acestea, nu vă așteptați la un alergător fără sfârșit, deoarece toate cele șaisprezece niveluri, inclusiv tutorialele practice, au un sfârșit. Te descurci cu ușurință pe primele zece, dar vei transpira puțin la ultimele.

Este important nu numai să schimbați culorile în timp, ci și să cronometrați diferitele salturi și accelerații. În fiecare rundă, pe lângă faptul că ajungi la linia de sosire, mai trebuie să strângi bilele și cristale și, în final, să treci de nivel fără a-ți schimba culoarea, ceea ce este mai dificil. Prin Game Center, te compari cu prietenii tăi și te joci pentru cel mai bun timp posibil.

 

Dezvoltatorul ceh a mai confirmat că are în cap ideea unui așa-zis mod infinit și mai spune că noile niveluri vor fi mult mai grele decât cele actuale. „Personal, sunt un mare fan al diferitelor jocuri puzzle. Am jucat recent King Rabbit sau Rust Bucket pe iPhone. Jocul Duet este cu siguranță printre cele mai populare”, adaugă Ilavský, care dezvoltă jocuri de mai bine de douăzeci de ani.

Potrivit acestuia, este foarte greu să te consolidezi și este aproape imposibil să reușești cu jocurile plătite pe telefoane. „Conform statisticilor, 99,99 la sută din jocurile plătite nici măcar nu fac bani. Este important să veniți cu o idee interesantă și nouă și să o implementați cât mai bine posibil. Dezvoltarea jocurilor trebuie, de asemenea, să distreze oamenii, nu se poate face doar cu viziunea unui profit rapid, care în niciun caz nu va veni de la sine”, spune Ilavský.

El mai subliniază că jocurile care sunt gratuite pot fi înțelese ca servicii. Dimpotrivă, aplicațiile plătite sunt deja produse finite. „Prețul Chameleon Runa a fost stabilit parțial de studioul canadian. După părerea mea, trei euro sunt mult și nu se poate aplica nicio reducere la suma de un euro. De aceea jocul costă doi euro”, explică Ilavský.

Conform statisticilor Game Center, în prezent există aproximativ nouăzeci de mii de oameni care joacă Chameleon Run în toată lumea. Cu toate acestea, acest număr cu siguranță nu se termină, jocul fiind încă în poziții vizibile în App Store, deși nu este gratuit, dar costă cei doi euro menționati. Lucrul frumos este că pentru mai puțin de 60 de coroane primești nu doar jocul pentru iPhone și iPad, ci și pentru noul Apple TV. Pe lângă premiul „Apple” Editor's Choice, recomandarea vine și de la conferința Game Access de la Brno, unde Chameleon Run a câștigat anul acesta la categoria cel mai bun gameplay.

[appbox app store 1084860489]

Subiecte: ,
.