Închide anunțul

Când este lansat în toamnă iOS 7, vom primi o grămadă de funcții noi pe dispozitivele noastre Apple. Pe lângă un aspect complet reproiectat, uneori chiar controversat, Apple ne oferă o paradigmă complet nouă a plăcerii utilizatorilor. Se pare că Apple vrea să-și pregătească sistemul mobil pentru următorul deceniu cu acest pas drastic.

Printre noutăți se numără și așa-numitul efect de paralaxă. Dacă ar trebui să citez Wikipedia, paralaxa (din greacă παράλλαξις (paralaxie) care înseamnă „schimbare”) este unghiul subtins de linii drepte trasate din două locații diferite în spațiu până la punctul observat. Paralaxa este, de asemenea, denumită diferența aparentă a poziției unui punct față de fundal atunci când este privit din două locații diferite. Cu cât obiectul observat este mai departe de punctele de observare, cu atât paralaxa este mai mică. Majoritatea dintre voi probabil că vă face pielea de găină la amintirea meselor de la școală și a orelor de fizică plictisitoare.

În practică, acest lucru înseamnă pur și simplu că, cu un pic de programare inteligentă, afișajul se transformă în ceva mai mult. Dintr-o dată, nu este doar o suprafață bidimensională cu matrice de pictograme și alte elemente ale mediului utilizator, ci un panou de sticlă prin care utilizatorul este capabil să vadă lumea tridimensională în timp ce filmează dispozitivul.

Perspectivă și paralaxă

Principiul de bază al modului de a crea un efect de paralaxă funcțional pe un afișaj bidimensional este destul de simplu. Deoarece lumina trece prin ochi într-un singur punct, creierul a trebuit să învețe să recunoască dimensiunea obiectelor în raport cu unghiul dintre marginile lor. Rezultatul este că obiectele mai apropiate par mari, în timp ce obiectele îndepărtate par mici.

Acestea sunt elementele de bază ale percepției perspective, despre care sunt sigur că fiecare dintre voi a auzit la un moment dat. Paralaxa, în acest context iOS, este mișcarea aparentă între aceste obiecte pe măsură ce vă deplasați în jurul lor. De exemplu, atunci când conduceți o mașină, obiectele mai apropiate (copacii lângă umăr) se mișcă mai repede decât cele mai îndepărtate (dealuri în depărtare), chiar dacă toate stau nemișcate. Totul își schimbă locurile diferit, cu aceeași viteză.

Alături de alte câteva trucuri ale fizicii, perspectiva și paralaxa joacă un rol foarte important în percepția noastră asupra lumii din jurul nostru, permițându-ne să sortăm și să înțelegem diferitele senzații vizuale pe care le captează ochii noștri. În plus, fotografi cu simțul perspectivei le place să se joace.

De la rachete la telefoane

În iOS, efectul de paralaxă este complet simulat de sistemul de operare în sine, cu puțin ajutor din partea tehnologiei dezvoltate inițial pentru vehiculele de lansare. În interiorul celor mai recente dispozitive iOS se află giroscoape vibratoare, dispozitive mai mici decât un păr uman care oscilează la o anumită frecvență atunci când sunt expuse la o sarcină electrică.

De îndată ce începeți să mutați dispozitivul de-a lungul oricăreia dintre cele trei axe, întregul mecanism începe să reziste schimbării de orientare din cauza primei legi a lui Newton sau a legii inerției. Acest fenomen permite hardware-ului să măsoare viteza și direcția în care dispozitivul este rotit.

Adăugați la aceasta un accelerometru care poate detecta orientarea dispozitivului și obținem o interacțiune ideală de senzori pentru a detecta foarte precis datele necesare pentru a crea efectul de paralaxă. Folosindu-le, iOS poate calcula cu ușurință mișcarea relativă a straturilor individuale ale mediului de utilizator.

Paralaxă pentru toată lumea

Problema paralaxei și iluzia profunzimii pot fi rezolvate într-un mod simplu datorită matematicii. Singurul lucru pe care software-ul trebuie să știe este să organizeze conținutul într-un set de planuri și apoi să le mute în funcție de distanța lor percepută față de ochi. Rezultatul va fi o redare realistă a profunzimii.

Dacă te-ai uitat WWDC 2013 sau Video introductiv iOS 7, efectul de paralaxă a fost afișat clar pe ecranul principal cu pictograme. Când mutați iPhone-ul, acestea par să plutească deasupra fundalului, ceea ce creează o impresie artificială de spațiu. Un alt exemplu este mișcarea subtilă a filelor deschise în Safari.

Cu toate acestea, detaliile exacte sunt învăluite în mister pentru moment. Un singur lucru este clar - Apple intenționează să împletească paralaxa în întregul sistem. Acesta poate fi, până la urmă, motivul pentru care iOS 7 nu va fi acceptat pe iPhone 3GS și iPad de prima generație, deoarece niciunul dintre dispozitive nu are giroscop. Se poate aștepta ca Apple să lanseze un API pentru dezvoltatorii terți pentru a beneficia și de cea de-a treia dimensiune, totul fără un consum mare de energie.

Geniu sau beteală?

În timp ce majoritatea efectelor vizuale ale iOS 7 pot fi descrise cuprinzător indirect, paralaxul necesită propria experiență. Puteți viziona zeci de videoclipuri, fie oficiale sau nu, dar cu siguranță nu evaluați efectul de paralaxă fără să încercați singur. În caz contrar, vei avea impresia că acesta este doar un efect de „ochi”.

Dar odată ce puneți mâna pe un dispozitiv iOS 7, veți vedea o altă dimensiune în spatele afișajului. Acesta este ceva foarte greu de descris în cuvinte. Display-ul nu mai este doar o pânză pe care sunt redate aplicații care afișează imitații de materiale reale. Acestea sunt înlocuite cu efecte vizuale care vor fi sintetice și realiste în același timp.

Mai mult ca sigur, odată ce dezvoltatorii încep să folosească efectul de paralaxă, aplicațiile vor fi copleșite de acesta, pe măsură ce toată lumea încearcă să găsească modul potrivit de a-l folosi. Cu toate acestea, situația se va stabiliza în curând, la fel ca în versiunile anterioare de iOS. Totuși, în același timp, aplicații complet noi vor vedea lumina zilei, la posibilitățile cărora le putem visa doar astăzi.

sursa: MacWorld.com
.