Închide anunțul

În mai, Blizzard a lansat în sfârșit a treia ediție a seriei Diablo, după ani de dezvoltare. Dar ce zici de a lua o pauză de la el pentru un timp cu două parodii interesante ale genului RPG?

După doisprezece ani, în sfârșit l-am reușit și se pare că Diablo III va înlocui Skyrim de anul trecut, fiind cel mai discutat joc de recenzori și entuziaști ai jocului. Evaluările profesionale sunt în general mari, dar opiniile diferă. Unii jucători devorează cu entuziasm noul Diablo de la început până la sfârșit (și apoi din nou și din nou cu dificultăți din ce în ce mai mari), în timp ce alții se întreabă cu reticență unde a mers magia celei de-a doua tranșe, acum nemuritoare. Dar oricum te-ai uita la trio, nu ar fi frumos să iei o pauză de la hype cu câteva titluri grozave din scena indie?

Temnițele lui Dredmor

Deși acest joc cu siguranță nu este printre cele mai noi, merită amintit, deoarece pare să fie aproape necunoscut în părțile noastre. În ciuda recenziilor străine foarte bune, recenzenții locali l-au trecut cu vederea din cauza boom-ului actual al jocurilor indie sau chiar l-au respins cu o neînțelegere evidentă a conceptului. Este remarcabil prin faptul că este primul produs al studioului canadian Gaslamp Games, care numără doar câțiva dezvoltatori. În același timp, o mulțime de titluri indie au fost lansate recent datorită distribuției digitale, dar există puține cu adevărat de înaltă calitate. În acest sens, Dungeons of Dredmor poate fi clasat printre debuturile de succes ale unor oameni ca LIMBO, Bastion sau Minecraft.

Dar despre ce este vorba de fapt? În primul rând, un joc dungeon crawler care parodiază tot felul de jocuri de diavol și roguelike-uri. Aici, personajul principal trebuie să-și bată drum prin zece etaje ale unei temnițe întunecate împărțite în pătrate pătrate. Turn după rând, el își va lupta prin hoarde de monștri pentru a ajunge în sfârșit față în față cu șeful final absurd de dur, Lord Dredmore. Așa am rezumat de facto toată povestea. Că nu poți construi un RPG adecvat pe un astfel de complot? Mână pe inimă, cu multe jocuri asemănătoare, dar „serioase”, practic e la fel, în ciuda dublării excelente și a scenelor superb executate. Uită-te doar la textul introductiv care ne introduce în „complot”: un rău străvechi a renascut în temnițele întunecate și doar un erou îl poate învinge. Din păcate, acel erou ești tu. Acum încercați să veniți cu un joc care să nu se bazeze pe această formulă străveche.

Deși Dredmor are practic zero poveste, este poate mai însuflețit decât unii diavoli. Este literalmente plin de referințe la tot felul de jocuri clasice, parodiile lor de succes, precum și o serie de monștri și obiecte absurde. În temniță, putem întâlni o creatură de tip morcov umblător care mârâie „FUS RO DAH”, ne vom lupta cu un ananas necromantic, vom avea arme precum Grenada Sfântă de mână din Antiohia sau poate Scutul Agnosticismului (afișat cu un mare semnul de întrebare auriu). În același timp, jocul recunoaște trei arhetipuri de caractere (războinic, mag, necinstiți), cărora le aparțin treizeci și trei de arbori de abilități. Printre cele șapte dintre ele pe care le puteți alege atunci când creați un personaj, pe lângă specializările obligatorii pentru tipuri individuale de arme, puteți include și ciudățenii precum Necronomiconomics (studiul relațiilor economice dintre morți), Fleshsmithing (al cărui bloc de construcție). este carne) sau Mathemagia (un tip special de magie, din care toate dau bătaie de cap). Fiecare dintre copaci conține apoi 5-8 abilități active și pasive; Inutil să spun că există și unele ciudățenii reale printre ei.

Pe lângă absurditatea omniprezentă, jocul se bazează și pe elementul întâmplării. Faptul că nivelurile în sine sunt generate aleatoriu de fiecare dată va surprinde probabil puțini oameni, dar misiunile intră, recompensele ulterioare și multe obiecte unice în general sunt, de asemenea, aleatorii. Un element de joc interesant îl reprezintă și altarele, pe care este posibil să fie vrăjită orice echipament sau echipament. Este din nou o chestiune de procente și algoritmi dacă farmecul rezultat va fi pozitiv sau negativ. Desigur, accentul puternic pus pe aleatoriu face ca jocul să fie foarte nedrept. Pe de altă parte, incertitudinea este cea care îl face pe Dredmore atât de distractiv. Nu știi niciodată dacă există o grămadă de bani și comori ascunse în spatele unei uși închise sau o Zoo Monstru cu o sută de dușmani însetați de sânge.

Cu toate acestea, trebuie spus că Dredmor are și defectele sale. Unele abilități, cum ar fi fabricarea propriilor arme sau alte instrumente, pot fi folosite doar parțial, deoarece jocul suferă de un sistem de tranzacționare prost. Toți comercianții au doar o mână de articole recurente disponibile la un moment dat, așa că este întotdeauna dificil să găsești ingredientele potrivite. De aceea preferi să renunți la crafting după un timp și preferați să optați pentru stilul mai bun de colectare-vânzare-cumpărare. Numărul mare de atribute, tipuri de atac și rezistențe corespunzătoare este, de asemenea, oarecum contraproductiv. Deși sunt ascunse printre ele comori de rezistență existențială („Gândești, deci rezisti”), numărul de descântece diferite din managementul personajelor, echipamente și arme devine puțin haotic. Pe de altă parte, atunci când comparăm articole, te poți gândi înapoi la vremurile vechi și poți ajunge la un model de creion și hârtie al unui RPG vechi.

În ciuda imperfecțiunilor sale, Dungeons of Dredmor este un joc foarte distractiv care oferă jucătorilor experimentați o perspectivă nouă asupra jocurilor roguelike și îi introduce pe noii veniți în gen într-un mod atrăgător după ce a scăzut dificultatea. Oricum ar fi, ești pregătit pentru câteva după-amiezi de acțiune grozavă în temniță pentru bani puțini.

[button color="red” link="http://store.steampowered.com/app/98800/“ target="“]Dungeons of Dredmor - 1,20 EUR (Steam)[/button]

Quest DLC

Al doilea joc revizuit conține și o poveste complet tipică. Într-o zi, un răufăcător amenințător răpește o prințesă frumoasă cu păr auriu, iar eroul nostru - desigur - își propune să o salveze. Dacă am vorbit despre povestea zero cu Dungeons of Dredmor, aici este undeva în jurul cifrei -1 pe scara imaginară. Dar, desigur, DLC Quest este din nou despre ceva complet diferit. Acest joc este și o parodie, de data aceasta nu numai a titlurilor RPG, ci a tuturor jocurilor care au cedat tendinței actuale DLC (suplimente descărcabile). Unul dintre cele mai vechi și mai cunoscute exemple ale acestei tactici este faimosul Horse Armor Pack din The Elder Scrolls IV: Oblivion. Da, Bethesda a plătit cu adevărat pentru că a adăugat armura de cai. Chiar dacă nu toate DLC-urile lansate sunt atât de absurde, multe dintre ele nu se potrivesc cu calitatea prețului lor de achiziție. În plus, recent a fost o practică obișnuită să blochezi anumite părți ale jocului pe care jucătorul le are deja pe media lor, doar că trebuie mai întâi să plătească pentru ele înainte de a le putea accesa. Un exemplu strălucitor al acestei practici este Mafia II, de la care creierul său Dan Vávra a renunțat în cele din urmă din cauza abordării editorului 2K Games. Pe scurt și bine, în ciuda unor excepții (de exemplu, GTA IV, unde este mai mult despre discuri de date distribuite digital), DLC-urile sunt în mare parte malefice, care din păcate au pătruns deja în diverse genuri de jocuri.

Deci, cum anume parodiază DLC Quest această problemă? Destul de dur: la început nu poți face nimic în afară de mers corect. Nu poți să te întorci și să te întorci, nu poți sări, nu există muzică, sunete sau animații. Totul trebuie plătit mai întâi. Cu toate acestea, nu cu bani reali și dezvoltatorului însuși, ci personajului jocului sub formă de monede de aur colectate pe harta jocului. După un timp ai opțiunea de a merge la stânga, să sari, să iei arme etc. Există însă și o inutilitate completă precum un set de căciuli de culoare pentru personajul principal sau un pachet de Zombie („deși nu se potrivește deloc, dar editorul susține că poate fi folosit pentru gătit”). Iar faimosul Horse Armor Pack nu este cruțat nici el, deoarece este cel mai scump DLC din joc.

Oricine a urmărit cel puțin puțin scena jocurilor în ultima vreme cu siguranță se va distra de minune în primele minute. Cu toate acestea, după entuziasmul inițial al unei idei bune de la Studiourile Going Loud din Canada, un sterotip minor începe să-și scoată coarnele pe măsură ce jocul coboară într-un simplu joc de platformă primitiv. Nu există niciun pericol real în așteptarea jucătorului, practic este imposibil să mori și, desigur, colectarea banilor devine în curând plictisitoare. Din fericire, creatorii au stabilit corect durata jocului, îți va dura doar aproximativ 40 de minute pentru a finaliza jocul, inclusiv toate realizările. Cu toate acestea, timpul scurt de joc nu este deloc dăunător, la urma urmei, este vorba în principal de a bate joc de marii editori și de practicile lor neloiale. Pentru un preț simbolic, DLC Quest va oferi câteva momente amuzante, o grafică plăcută, nuanțe muzicale plăcute și, mai presus de toate, vă va oferi de gândit în ce direcție se îndreaptă scena jocului.

[url aplicație=”http://itunes.apple.com/us/app/dlc-quest/id523285644″]

.