Închide anunțul

Una dintre principalele atracții ale noului sistem de operare iOS 11 este suportul aplicațiilor care folosesc realitatea augmentată. Această știre a fost destul de aglomerată în ultimele luni. Și asta mai ales că este un element pe care Apple încearcă cu adevărat să-l împingă printre utilizatori. Tim Cook comentează despre AR aproape oriunde merge. Deocamdată, întreaga tehnologie este relativ la început, dar în timp ar trebui să apară aplicații din ce în ce mai interesante și mai sofisticate. În ceea ce privește popularitatea utilizării, în cazul aplicațiilor AR, jocurile domină până acum.

Dacă ne uităm la toate aplicațiile AR disponibile în App Store, 35% dintre ele sunt jocuri. Urmează aplicații practice (unde ARKit este folosit, de exemplu, pentru diverse măsurători, proiecții etc.). 11% dintre aplicațiile ARKit sunt axate pe divertisment și multimedia, 7% sunt educaționale, 6% se concentrează pe fotografii și video și 5% aparțin segmentului Lifestyle (unde, de exemplu, se află foarte populara aplicație IKEA Place AR, care este încă nu este disponibil în Republica Cehă).

Dacă ne uităm la clasamentul aplicațiilor AR cu cele mai mari încasări, jocurile ocupă patru din primele cinci locuri. În general, jocurile au reprezentat aproximativ 53% din toate descărcările de aplicații AR și au generat 63% din veniturile totale din întregul segment de aplicații AR. Popularitatea jocurilor AR era de așteptat având în vedere că acestea sunt tocmai jocurile care erau printre cele mai populare aplicații înainte. Cu toate acestea, nivelul de popularitate al instrumentelor de măsurare precum AR MeasureKit este interesant. Utilizatorii laudă adesea aceste aplicații și sunt surprinși de cât de bine funcționează în practică. Probabil că este doar o chestiune de timp până când aplicațiile AR devin și mai populare și utilizatorii (și, în același timp, dezvoltatorii) să descopere potențialul ascuns în ele.

sursa: MacRumors

.