Închide anunțul

Tranziția de la procesoarele Intel la Apple Silicon a inaugurat o eră cu totul nouă a computerelor Apple. S-au îmbunătățit astfel mai ales în domeniul performanțelor și au văzut o reducere a consumului, pe care o datorează faptului că se bazează pe o arhitectură diferită. Pe de altă parte, aduce cu sine și anumite complicații. Toate aplicațiile trebuie reproiectate (optimizate) pentru noua platformă Apple Silicon. Dar așa ceva nu se poate rezolva peste noapte și este un proces pe termen lung care nu se poate face fără „cârje” auxiliare.

Din acest motiv, Apple a mizat pe o soluție numită Rosetta 2. Acesta este un strat suplimentar care se ocupă de traducerea aplicației de pe o platformă (x86 - Intel Mac) pe alta (ARM - Apple Silicon Mac). Din păcate, așa ceva necesită performanță suplimentară. În general, însă, se poate spune că tocmai din acest motiv, este extrem de necesar ca noi, ca utilizatori, să avem la dispoziție așa-numitele aplicații optimizate, care, datorită acestui lucru, rulează semnificativ mai bine și întregul Mac este mai agil. .

Apple Silicon și jocuri

Unii jucători ocazionali au văzut o oportunitate uriașă în tranziția la Apple Silicon - dacă performanța crește atât de dramatic, înseamnă asta că întreaga platformă Apple se deschide pentru jocuri? Deși la prima vedere părea că ne așteaptă schimbări mari, până acum nu am văzut niciuna dintre ele. În primul rând, lipsa notorie de jocuri pentru macOS este încă valabilă și, dacă le avem deja, acestea rulează prin Rosetta 2 și, prin urmare, s-ar putea să nu funcționeze cel mai bine. Tocmai a intrat cu capul în asta Viscol cu MMORPG-ul său de cult World of Warcraft, care a fost optimizat în primele săptămâni. Dar de atunci nu s-a întâmplat nimic major.

Entuziasmul original s-a evaporat foarte repede. Pe scurt, dezvoltatorii nu sunt interesați să își optimizeze jocurile, deoarece le-ar costa mult efort cu un rezultat neclar. Dar speranța moare ultima. Există încă o companie aici care ar putea împinge pentru sosirea a cel puțin câteva titluri interesante. Vorbim, desigur, despre Feral Interactive. Această companie s-a dedicat de ani de zile portarii jocurilor AAA pe macOS, ceea ce face din 1996, iar în timpul său s-a confruntat cu o serie de schimbări fundamentale. Acestea includ trecerea de la PowerPC la Intel, renunțarea suportului pentru aplicații/jocuri pe 32 de biți și trecerea la API-ul pentru grafică Metal. Acum compania se confruntă cu o altă provocare similară, și anume tranziția la Apple Silicon.

feral interactiv
Feral Interactive a adus deja o serie de jocuri AAA pe Mac

Vor veni schimbări, dar va dura timp

Potrivit informațiilor disponibile, Feral consideră că Apple Silicon deschide ușa către oportunități fără precedent. După cum am menționat de mai multe ori, jocurile pe Mac-uri au fost o problemă uriașă până acum, dintr-un motiv relativ simplu. Mai presus de toate, modelele de bază nu au avut performanțe suficiente. Înăuntru, era un procesor Intel cu grafică integrată, care pur și simplu nu este suficient pentru așa ceva. Cu toate acestea, trecerea la Apple Silicon a crescut semnificativ performanța grafică.

După cum se pare, Feral Interactive nu este inactiv, pentru că în acest moment merită deja să lansăm două jocuri complet optimizate pentru Apple Silicon. Mai ales vorbind despre Total War: Rome Remastered a Total War: Warhammer III. În trecut, oricum, compania s-a concentrat pe portul unor jocuri mult mai populare, de exemplu din seria Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 și altele. Jocurile pe Mac-uri (cu Apple Silicon) încă nu sunt anulate. Mai degrabă, se pare că va trebui să așteptăm puțin.

.