Închide anunțul

David Pierce de la revista Wired a avut ocazia să discute în detaliu cu doi bărbați cheie care se află în spatele noutății așteptate cu logo-ul mărului mușcat - Apple Watch. Primul om important este Alan Dye, designerul așa-numitei „interfețe umane”, a doua persoană importantă este Kevin Lynch, vicepreședintele Apple pentru tehnologie și șef de software pentru Apple Watch.

Am avut ocazia să-l vedem pe Kevin Lynch în timpul keynote-ului, când a „demonstrat” caracteristicile individuale ale Watch pe scenă. Alan Dye este mai discret în fundal, dar sarcina lui nu a fost mai puțin importantă atunci când a fost vorba de proiectarea modului de a interacționa cu ceasul. Cei doi bărbați dezvăluie ce înseamnă de fapt Apple Watch și de ce Apple a decis să proiecteze ceasul în special.

Achiziția neașteptată a lui Kevin Lynch

Interesant este că atunci când Kevin Lynch a venit la Apple, nu avea idee la ce va lucra. În plus, întreaga lume a fost surprinsă de sosirea lui de la Adobe. Într-adevăr, Lynch a fost unul dintre cei mai tare batjocori, acuzându-i în public pe Steve Jobs și iPhone-ul pentru incapacitatea lui de a juca Flash. Chiar și bloggerul John Gruber a comentat cu uimire sosirea sa. "Lynch este un prost, o achiziție proastă", a scris literalmente.

Când Lynch a ajuns la companie la începutul lui 2013, a fost imediat aruncat în vârtejul dezvoltării de noi produse. Și a aflat că proiectul era în urmă în acel moment. Nu exista software și nici prototipuri funcționale ale dispozitivului. Au fost doar experimente. Echipa din spatele iPod-ului a încercat diferite variante care implică rotița de clic și altele asemenea. Cu toate acestea, așteptările companiei au fost clare. Jony Ive a comandat echipa să creeze un dispozitiv revoluționar conceput pentru încheietura mâinii umane.

Așa că a început munca la ceas. Cu toate acestea, nu era încă clar ce semnificație ar putea avea dispozitivul purtat la încheietura mâinii și ce progres va aduce. Problema controlului și a interfeței cu utilizatorul a fost de asemenea importantă. Și acesta este momentul în care intră în scenă Alan Dye, expert în așa-numita „interfață umană”, practic felul în care dispozitivul reacționează la intrarea utilizatorului. „Interfața umană” include conceptul general al dispozitivului și controlul acestuia, adică interfața cu utilizatorul, dar și, de exemplu, butoanele hardware.

Dye s-a alăturat Apple în 2006 și a avut o carieră în primul rând în industria modei. În Cupertino, acest bărbat a început să lucreze în divizia de marketing și a participat la proiectarea ambalajului emblematic al produsului care este acum o parte inerentă a Apple. De acolo, Dye s-a mutat în echipa care lucrează pe „interfața umană” deja menționată.

Nașterea conceptului Apple Watch

Jony Ive a început să viseze la Apple Watch imediat după moartea lui Steve Jobs în octombrie 2011 și în curând i-a prezentat ideea lui Dye și unui grup mic de colegi. Cu toate acestea, în acest moment, designerii erau foarte ocupați să lucreze la iOS 7. A șaptea versiune a sistemului de operare mobil pentru iPhone și iPad nu a fost doar o reproiectare. A fost unul dintre punctele de cotitură pentru Apple și o transformare completă a popularului sistem de operare sub îndrumarea lui Jony Ivo, care în acel moment ajungea pe tronul absolut al designerului în companie. Dye și echipa sa au trebuit să-și imagineze din nou toate interacțiunile, animațiile și caracteristicile.

Producător Saturday Night Live Lorne Michaels este renumit pentru că îi incită pe angajați să lucreze pentru ore nebunești de lungi, deoarece crede că oamenii devin mai creativi și mai curajoși ca urmare a oboselii enorme. Filozofii similare au fost urmate în biroul de design al Apple. Pe măsură ce echipa lucra la animațiile de lansare a aplicației sau la noul Centru de control, discuțiile din timpul zilei despre dispozitivele viitoare s-au răspândit în discuții pe timp de noapte. Ideea de a construi un ceas a apărut din ce în ce mai des și, astfel, și dezbaterea despre ce ar aduce un astfel de ceas în viața oamenilor.

Dye, Lynch, Ive și alții au început să se gândească la cât de mult ne este perturbată și controlată viețile de telefoanele noastre în aceste zile. Oamenii deosebit de ocupați, așa cum sunt acești trei cu siguranță, își verifică în mod constant ecranul telefonului și se ocupă de notificările primite toată ziua. Uneori suntem sclavii telefoanelor noastre și ne uităm prea mult la ele. În plus, atunci când suntem cu altcineva, să luăm mâna în buzunar după telefon de fiecare dată când sună este incomod și nepoliticos. Apple a cauzat în mare măsură această problemă și starea de rău de astăzi. Acum încearcă să o rezolve.

Ideea a fost să eliberăm oamenii din captivitatea telefoanelor lor, așa că este puțin ironic că primul prototip funcțional al ceasului a fost un iPhone cu o curea Velcro. Echipa a creat o simulare a Apple Watch în dimensiunea sa reală pe ecranul iPhone. Software-ul se dezvolta mult mai rapid decât hardware-ul, iar echipa trebuia pur și simplu să testeze modul în care conceptul software va funcționa la încheietura mâinii.

Ceasul proiectat pe display avea chiar și coroana lui clasică, care putea fi rotită cu gesturi pe display. Mai târziu, la iPhone a fost conectată și o coroană hardware reală prin mufă, astfel încât a fost posibil să se testeze sentimentul real de control al ceasului, răspunsul coroanei și altele asemenea.

Așa că echipa a început să încerce să transfere unele dintre funcțiile cheie de la telefon la ceas, gândindu-se cum să le captureze cel mai bine. A fost clar de la început că comunicarea elegantă printr-un ceas nu poate funcționa la fel ca pe un telefon. Selectați un contact, atingeți un mesaj, confirmați un mesaj... „Totul a sunat logic, dar a durat prea mult timp”, spune Lynch. Mai mult, așa ceva nu ar fi foarte plăcut. Încercați să ridicați mâna și să vă uitați la ceas pentru aproximativ 30 de secunde.

Noi moduri de comunicare

Așa că a luat naștere treptat o caracteristică pe care Apple o numește Quickboard. Practic, este un bot care îți citește mesajele și încearcă să creeze un meniu cu posibile răspunsuri. Așa că atunci când primești un mesaj în care te întreabă dacă să mergi seara la un restaurant chinezesc sau mexican, ceasul îți va oferi răspunsurile „Mexican” și „Chinezesc”.

Pentru o comunicare mai complexă, ceasul este echipat cu un microfon, astfel încât să vă puteți dicta mesajul. Dacă chiar și asta nu este suficient, poți oricând să iei telefonul. Va fi în continuare principalul instrument de comunicare, iar Apple Watch cu siguranță nu are de gând să-l înlocuiască. Treaba lor este să vă economisească timpul.

Pe măsură ce au început testarea diferitelor concepte de ceasuri, echipa a descoperit că cheia pentru crearea unui ceas bun era viteza. Lucrul cu ceasul trebuie să dureze 5, maxim 10 secunde. Au fost simplificate atât de multe funcții, iar cele care ar dura prea mult timp pentru a fi utilizate au fost pur și simplu eliminate fără milă.

Software-ul a fost reproiectat de două ori de la zero până când a permis ca munca să se realizeze suficient de rapid. Primul concept al sistemului de notificare a fost că ceasul a afișat o cronologie cu notificări care erau pur și simplu aranjate cronologic. Până la urmă, însă, a prevalat o altă idee.

Ceasul, care va ajunge pe rafturile Apple Store pe 24 aprilie, folosește o funcție numită „Short Look”. Se pare că utilizatorul va simți o atingere pe încheietura mâinii, ceea ce înseamnă că a primit un mesaj. Când își întoarce încheietura spre propriii ochi, i se arată un mesaj în stil „Mesaj de la Joe”. Dacă utilizatorul coboară mâna înapoi pe corp, notificarea dispare și mesajul rămâne necitit.

În schimb, când ridică mâna, mesajul este afișat. Deci influențezi comportamentul Ceasului pur și simplu prin comportamentul tău natural. Nu este nevoie să apăsați, să atingeți sau să glisați degetul pe afișaj. Și tocmai aceasta este viteza și distracția minimă pe care au încercat să le atingă în Cupertino.

O altă provocare pe care echipa de proiectare a ceasului a trebuit să se confrunte a fost să găsească modalitatea corectă prin care ceasul să-și alerteze purtătorul că ceva se întâmplă. Ceasul ar putea fi cel mai rapid, dar dacă îi enervează pe utilizatori toată ziua cu vibrații persistente și enervante, ceasul ar putea deveni cel mai personal dispozitiv pe care l-ați cumpărat vreodată și l-ați returnat rapid. Echipa a început să încerce o varietate de tipuri de notificări, dar a întâmpinat probleme.

„Unele erau prea enervante, altele prea fade, iar altele simțeau că ți s-a rupt ceva la încheietura mâinii”, recunoaște Lynch. Cu toate acestea, în timp, s-a născut și a câștigat un concept numit „Taptic Engine”. Aceasta este o notificare care trezește senzația de a fi lovit la încheietura mâinii.

Deoarece corpul nostru este foarte sensibil la vibrații și stimuli similari, Apple Watch este capabil să-și alerteze utilizatorul în mai multe moduri diferite și să informeze imediat utilizatorul despre ce fel de notificare este. O secvență de mai multe atingeri indică faptul că cineva vă sună, iar o secvență ușor diferită indică faptul că aveți o întâlnire programată care începe în 5 minute.

La Apple, însă, au petrecut mult timp încercând să vină cu acele serii de sentimente și sunete care vor evoca în mod direct evenimentul dat în tine. Inginerii au încercat să vă explice imediat că ceasul vă avertizează cu privire la un tweet, chiar dacă este prima dată când sunteți alertat cu privire la acesta.

Desigur, diferitele clicuri nu au fost singura manifestare a atenției la detalii. La Apple, au trebuit să-și dea seama cum să lucreze confortabil cu conținutul unui afișaj atât de mic. Așa că au venit pe lume coroana digitală și așa-numita Force Touch, adică capacitatea de a apăsa mai greu pe afișaj pentru a afișa, de exemplu, meniuri ascunse.

În plus, a fost proiectat un tip complet nou de font numit „San Francisco”, care este creat direct pentru afișajul mic al ceasului și garantează o mai bună lizibilitate decât, de exemplu, standardul Helvetica, a cărui utilizare este pur și simplu diferită. „Literele sunt mai pătrate, dar cu colțuri rotunjite elegant”, explică Dye. „Ne-am gândit că e mai frumos așa”.

Ceasul ca punct de cotitură în călătoria Apple

Apple Watch este un produs complet diferit de cel cu care Apple a fost obișnuit să proiecteze. Nu este doar un gadget tehnologic și o jucărie cu un scop clar. Ceasurile sunt, și vor fi întotdeauna, un accesoriu de modă și un semn de individualitate. Așa că Apple nu a putut alege aceeași strategie pe care o alege pentru alte produse. Trebuia să ofere utilizatorilor de ales.

De aceea au fost create 3 ediții și o gamă întreagă de modificări diferite ale ceasului, chiar și în diferite game de preț. Ceasul de 349 USD face exact la fel ca omologul său de lux din aur de 17 USD. Dar sunt produse complet diferite și pentru diferite tipuri de oameni.

Ceasul este proiectat direct pentru corpul uman și, de asemenea, pentru încheietura mâinii, care este vizibilă. De aceea oamenilor le pasă de cum arată un ceas. Pentru a-i face pe plac Apple, a trebuit să vină cu ceasuri de diferite dimensiuni, cu diferite benzi de tot felul și cu un număr mare de fețe digitale diferite. Trebuia să acopere nevoile oamenilor cu stiluri de viață, gusturi și, nu în ultimul rând, bugete diferite. „Nu am vrut să avem trei variante de ceasuri, am vrut să avem milioane de ele. Și prin hardware și software, am reușit să facem asta", explică Lynch.

La sfârșitul interviului, Kevin Lynch vorbește despre modul în care Apple Watch i-a schimbat viața. Datorită lor, poate petrece mai mult timp netulburat cu copiii săi. El poate vedea imediat pe ceas dacă se întâmplă ceva important și urgent și nu trebuie să se uite constant la telefon. Apple ne-a îmbogățit și ne-a facilitat viața în multe feluri cu tehnologiile sale. Cu toate acestea, iPhone-ul și alte dispozitive ne-au luat multe. Acum Apple încearcă să remedieze situația, din nou în modul cel mai apropiat de ea - prin tehnologie.

sursa: Prin cablu
Fotografie: TechRadar
.