Închide anunțul

Timp de decenii, piața jocurilor video a fost dominată fie de console construite special, fie de computere destul de greoaie. De la începuturile lui Atari și Commodore până în epoca modernă a Microsoft și Ryzen, majoritatea jocurilor video erau jucate acasă. Dar apoi a apărut Apple și iPhone-ul său, conceptul căruia a fost copiat de alți producători, iar fața jocurilor s-a schimbat considerabil. Cu peste 6 miliarde de oameni care dețin astăzi un smartphone, nu este de mirare că jocurile mobile reprezintă acum peste 52% din piață și vor aduce venituri de peste 2021 de miliarde de dolari până în 90. 

Tato cifrele provin din raport, publicat de compania de analiză a industriei jocurilor de noroc Newzoo. Ea subliniază că piața de jocuri mobile este acum nu numai mai mare decât piața de console și PC-uri combinate, dar este și segmentul de piață cu cea mai rapidă creștere. Dar piața jocurilor de noroc în ansamblu este încă în creștere, ceea ce înseamnă că jocurile mobile nu numai că sunt mai populare ca niciodată, dar au condus de fapt întreaga industrie din 2010.

Tendința este clară 

Regiunea Asia-Pacific a reprezentat partea leului de 93,2 miliarde de dolari în vânzări, doar China reprezentând peste 30 de miliarde de dolari, 15 miliarde de dolari SUA și Japonia puțin sub 14 miliarde de dolari. Europa reprezintă doar 10%, reprezentând 9,3 miliarde de dolari în vânzări. De asemenea, este de remarcat faptul că cele mai mari adăugări vin din economiile emergente din America Latină, Africa și Orientul Mijlociu. Deși aceste regiuni reprezintă mai puțin de 10% din piața totală a jocurilor mobile, ele înregistrează cea mai rapidă creștere, care se așteaptă să continue în următorii câțiva ani.

piata jocurilor

Pe măsură ce numărul deținătorilor de smartphone-uri va continua să crească (se așteaptă să depășească 2024 miliarde până în 7) și ținând cont de extinderea rețelelor de mare viteză în întreaga lume, este evident că va continua să crească. Și, desigur, poate spre supărarea tuturor jucătorilor clasici. Studiourile dezvoltatorilor pot vedea un potențial clar în jocurile mobile și își pot redirecționa încet activitatea către platformele mobile.

Un viitor dulce-amar? 

Deci nu este complet exclus că totul se va întoarce. Astăzi încercăm să lansăm jocuri AAA pe mobil prin servicii de streaming care ne vor oferi acces exclusiv la conținut disponibil exclusiv pe computere și console. Dar dacă dezvoltatorii se schimbă în timp, s-ar putea să avem nevoie de aceste platforme de streaming pentru computerele noastre, astfel încât să ne putem bucura și de toate acele titluri grozave pe ele. Este, desigur, o viziune foarte îndrăzneață, dar realizarea ei nu este în totalitate exclusă.

piata jocurilor

Dacă dezvoltatorii încetează să mai vadă rostul dezvoltării de titluri pentru platforme „mature” pentru că nu le vor aduce un profit adecvat, își vor îndrepta toate eforturile către utilizatorii de telefonie mobilă, iar jocurile pentru PC și consolă vor înceta pur și simplu să fie lansate. Într-adevăr, raportul arată că veniturile din jocurile pe computer au scăzut cu 0,8%, jocurile pe laptop au scăzut cu 18,2%, iar consolele au scăzut, de asemenea, cu 6,6%. 

.