Închide anunțul

La începutul lunii august, pe internet a zburat o veste foarte interesantă, care cu siguranță nu i-a încântat pe fanii World of Warcraft. Se zvonește de mult că Blizzard ne pregătește jocuri mobile mai interesante din mediul Warcraft menționat mai sus, pe care desigur fanii le așteaptă cu nerăbdare. Relativ recent, am văzut dezvăluirea primului titlu – Warcraft Arclight Rumble – care, din păcate, nu a câștigat prea multă popularitate. Acesta este un joc de strategie în stilul Clash Royale, originar din lumea legendară.

Dar fanii nu au fost prea îngrijorați de asta, dimpotrivă. Ei așteptau cu entuziasm ca Blizzard să prezinte al doilea joc, care pare să aibă mult mai multe de oferit. Multă vreme s-a spus că ar trebui să fie un MMORPG mobil, foarte asemănător cu World of Warcraft, dar cu diferite diferențe. Prin urmare, nu este de mirare că toată lumea avea așteptări mari. Dar acum totul se prăbușește complet. După cum s-a dovedit, conform unui raport de la Bloomberg, Blizzard încheie dezvoltarea acestui anticipat joc pentru mobil, aruncând literalmente 3 ani de dezvoltare intensivă.

Încetarea dezvoltării jocului World of Warcraft

De asemenea, este important de menționat de ce dezvoltarea menționată mai sus s-a încheiat efectiv. Deși Blizzard are milioane de fani pentru titlul lor World of Warcraft, care ar dori 100% să încerce jocul, totuși au decis să-l bifeze, ceea ce până la urmă nu are niciun sens. Blizzard a lucrat cu partenerul de dezvoltare NetEase la acest titlu, dar, din păcate, cele două părți nu au putut cădea de acord asupra finanțării. Acest lucru a dus ulterior la bifarea curentă a întregului proiect. Prin urmare, am putea rezuma pur și simplu că ambele părți sunt responsabile pentru nefinalizarea jocului, un acord prost și, foarte posibil, condiții nesatisfăcătoare de ambele părți.

Pe de altă parte, situația poate să nu aibă sens complet. La prima vedere, este clar de ce a fost făcut acest pas, dar când ne întoarcem puțin mai sus și ne dăm seama că lumea Warcraft are un număr de fani loiali în întreaga lume, întrebarea este de ce Blizzard nu și-a luat întregul proiect în sine. mâinile și termină singuri. Acesta este ceea ce ridică îngrijorări cu privire la întreaga lume a jocurilor mobile și potențialul acesteia. În ciuda bazei de fani incredibil de mare, probabil că Blizzard nu crede că jocul se va putea plăti singur sau dacă va putea profita de pe urma finalizării sale și de pragul de rentabilitate.

Jocuri AAA
Fanii Warcraft aveau așteptări mari

Lumea jocurilor mobile

În același timp, este necesar să se țină cont de încă un fapt relativ important. Lumile jocurilor de noroc și ale jocurilor mobile sunt diametral opuse. În timp ce pe PC și console de jocuri avem titluri de top, adesea cu povești captivante și grafică uluitoare, dezvoltatorii se concentrează pe ceva complet diferit atunci când vine vorba de jocurile mobile. Mai simplu spus, jocurile mai complexe nu prea funcționează pe mobil. Blizzard însuși ar fi putut lua în considerare acest fapt și ar fi evaluat că versiunea lor viitoare nu ar fi avut succes.

.