Apple și-a prezentat noul serviciu numit Apple Arcade cu mare furie în timpul Keynote-ului de ieri. Este o platformă care funcționează pe baza unui abonament obișnuit. În cadrul acestuia, utilizatorii de aproape toate categoriile de vârstă se vor putea bucura de titluri de jocuri atractive de toate genurile posibile, atât de la nume mari, cât și de la creatori independenți. Cum va arăta exact meniul Apple Arcade?
Am putut vedea deja o scurtă prezentare generală a titlurilor jocurilor pe care Apple Arcade le va oferi utilizatorilor în timpul transmisiunii live Keynote. O listă completă a tuturor jocurilor din meniu ar dura, de înțeles, mult timp, motiv pentru care lista lor detaliată a fost publicată abia acum. Apple Arcade va include următoarele jocuri:
- Dincolo de un cer de oțel (Sequel la Beneath a Steel Sky de Revolution Software)
- Cardpocalipsă împotriva răului
- Vault Doomsday
- Jos în Bermuda
- Intrați în Construcție
- Fantasia (de la Mistwalker, fondată de creatorul seriei Final Fantasy Hironobu Sakaguchi)
- Frogger
- Autostopul Versus Evil
- Lava fierbinte
- Regii Castelului
- Casa de artă LEGO
- Lego se ceartă
- natural
- Monomale
- Domnule Turtle
- Niciun drum spre casă
- Oceanhorn 2: Cavalerii Regatului Pierdut
- Pe uscat
- Proiecție: Prima Lumină
- Reparație (de la atelierul de jocuri ustwo, creatorii Monument Valley)
- Sayonara Wild Hearts
- Sasquatch șmecher
- Curse sonice
- Păianjenii
- Conspiratia Bradwell
- Calea
- OZN pe bandă: Primul contact
- Unde cad cartile
- Lumile șerpuitoare
- Yaga versus rău
- Schimbarea jocurilor din App Store
În timp ce unele dintre titlurile din această listă s-ar putea să le cunoașteți sau cel puțin cu care sunteți familiarizat, altele pot fi pentru prima dată. Deoarece serviciul nu va fi lansat oficial până în toamnă, lista se va extinde în viitorul apropiat cu încă trei duzini de titluri până la suta promisă (și mai multe). De asemenea, utilizatorii pot aștepta cu nerăbdare piese de-a dreptul exclusive.
Odată cu lansarea Apple Arcade, Apple vrea să elimine jocurile iOS din modelul de achiziție în aplicație care încă domină App Store. Trecerea la un sistem de abonament ar putea oferi dezvoltatorilor de jocuri venituri mai consistente și, prin urmare, oportunități mai bune de a-și menține, îmbunătăți și actualiza aplicațiile.
sursa: Cultul lui Mac
Și nu a fost întâmplător că Apple a chemat dezvoltatorii să facă achiziții în aplicație?
Nu îmi explică clar dacă aceste titluri vor fi disponibile pentru cumpărare separat sau dacă vor fi disponibile numai pentru abonați? Din modelul de afaceri, pare doar în Arcade, care este, desigur, doar un truc de afaceri pentru a vinde ceva ce utilizatorul nu își dorește cu adevărat, împreună cu ceea ce își dorește. Sunt dezamăgit de Keynote, atât sw cât și hw news zero, acele produse noi fantastice promise de Kuk de 5 ani, nimic din nou. Toate s-au concentrat doar pe modul de a câștiga mai mulți bani din existența, copierea modelelor existente și lăudarea cu capacitatea de a cumpăra pe toți ceilalți. Ei bine, lumea evoluează și Apple odată cu ea.