Închide anunțul

Așteptăm momentan declarația instanței privind verdictul, care nu se poate aștepta să vină în următoarele săptămâni, ci mai degrabă luni. Studierea a 4 de pagini de depoziții și mărturii poate necesita cu siguranță multă muncă, să nu mai vorbim de a ajunge la o decizie clară. Aceasta poate lua trei forme, pe care le vom schița aici. 

Opțiunea 1: Apple câștigă 

Dacă se întâmplă asta, nu se va întâmpla nimic de fapt. Va depinde doar de Apple dacă se apucă de nas și face ceva cu suma comisionului său sau dacă lansează o opțiune alternativă de plată pentru conținut pe iOS din bunăvoință. Dar probabil că știm cu toții că nu o va face din bunăvoință. Procedând astfel, el ar admite doar legitimitatea întregii cauze.

Opțiunea 2: Epic Games câștigă 

După cum însăși judecătorul a remarcat în timpul rejudecării, nu este în întregime clar pentru ea ce ar însemna de fapt o victorie pentru Epic Games, deoarece această companie nu era clară cu privire la remediu. Practic, ea a continuat să menționeze: „Credem că Apple nu joacă corect și am dori ca instanța să facă ceva în privința asta”. Cel mai fatal scenariu pentru Apple în acest caz ar fi decizia că App Store-ul său nu mai poate fi singurul canal de distribuție a conținutului în cadrul platformei iOS. Dar cum ar trebui să arate următorul magazin sau următoarele magazine nu este clar.

Opțiunea 3: compromis 

Există, desigur, o serie de opțiuni aici. De exemplu, s-ar putea ca Apple să-și reducă comisionul. Poate la jumătate? La 15% în loc de 30%? Și ce va cauza în continuare când alte distribuții vor percepe și această sumă? O judecată probabilă cu ei? O altă opțiune ar fi să permită dezvoltatorilor să introducă informații în aplicație că, dacă cumpără produsul de pe site-ul lor, îl vor obține cu X% mai ieftin. În prezent, nu au voie să furnizeze aceste informații.

După aceea, ar fi la latitudinea utilizatorului să părăsească confortul iOS și să meargă pe web și să aibă încredere în dezvoltator pentru a livra efectiv produsul achiziționat și pentru a nu folosi greșit datele lor. Dacă nu vrea să riște, va cumpăra conținutul din aplicație, ca și până acum, și nu trebuie să observe nicio modificare. Desigur, acest lucru nu poate fi practicat peste tot, deoarece nu toți dezvoltatorii au propriile lor sisteme de plată, așa că mai ales cei mici ar putea fi învinși. Și poate și ei ar dori să se vindece de asta.

Acest lucru ar evita, de asemenea, o posibilă anchetă antitrust. App Store nu ar fi singurul punct de distribuție, iar dezvoltatorii ar avea pur și simplu posibilitatea de a alege unde să-și direcționeze utilizatorii să plătească. Deci, în orice caz, opțiunea de a face o achiziție în aplicație ar rămâne în continuare. Ar fi tot cu 30% mai mare pe care pur și simplu l-ai băga în buzunarul Apple pentru a-ți oferi o astfel de soluție elegantă și sigură. Desigur, acest lucru s-ar aplica numai achizițiilor în aplicație, nu achiziției inițiale a aplicației necesare pentru a o descărca (dacă aplicația este plătită).

Sfârșitul este bun, poate și orice altceva 

În cele din urmă, acest lucru s-ar putea să nu coste prea mulți bani pe Apple. Achizițiile în aplicație sunt mai ușoare și mai rapide decât vizitarea unui site web extern, astfel încât marea majoritate a utilizatorilor ar putea continua să folosească microtranzacțiile în cadrul sistemului. Singurele excepții ar putea fi utilizatorii mai pricepuți din punct de vedere tehnic. Deci, aceasta ar putea fi o metodă câștig-câștig pentru ambele părți. Lupul (Epic Games) s-ar mânca singur, iar capra (Mărul) ar rămâne întreagă. Și, după cum sa spus deja, capra ar fi protejată chiar și în cazul diferitelor măsuri de reglementare ale guvernelor, împotriva cărora ar putea argumenta ferm.

.