Închide anunțul

În ultimele zile, Apple a început să-și promoveze puternic serviciul de jocuri Arcade ca o soluție care permite accesul la cel puțin 100 de jocuri pentru iPhone, iPad, Mac și Apple TV pentru o singură taxă lunară. La prima vedere, este de fapt o alternativă la Xbox Game Pass, un program extrem de popular pentru Xbox One și Windows 10, ai cărui abonați au astăzi acces la aproximativ 300 de jocuri pe ambele platforme. Și acele jocuri care îl acceptă pot fi bucurate pe ambele dispozitive datorită sincronizării progresului și multiplayer-ului multiplatform.

La urma urmei, Arcade îl acceptă și pentru unele jocuri, chiar și la un preț mai mic. Da, există și o diferență de calitate, deoarece Mac-ul nu a fost niciodată o platformă de jocuri, deși acest serviciu este un semn că asta s-ar putea schimba în timp. Cu toate acestea, iPhone-ul este foarte popular în rândul jucătorilor, în special al celor de pe mobil. În Asia, de exemplu, jocurile pe mobil sunt atât de populare încât poți găsi reclame pentru cele mai recente jocuri RPG mobile în metroul din Shanghai și canale întregi dedicate jocurilor mobile la televizor. Nu este o coincidență că Blizzard a decis să port Diablo pe mobil, deși această mișcare nu s-a bucurat de popularitate în rândul jucătorilor occidentali. Ar fi inutil dacă Apple nu ar ști asta și e numai bine că au lansat serviciul de joc.

Dar ceea ce mi se pare ciudat la soluția Apple este stilul în care funcționează acest serviciu și, sincer, sunt puțin îngrijorat că la sfârșitul zilei nu va ajunge mai rău decât Google Stadia. Mulți dezvoltatori, inclusiv cei care lansează jocuri prin Xbox Game Pass laudă serviciul și există mai multe jocuri indie care au trecut prin serviciuy de mai multe ori crește vânzările. Ca și jocul de ciclism Descenders. Astfel, jucătorii au posibilitatea de a-și susține jocurile preferate și dezvoltatorii lor prin achiziționarea jocurilor, chiar dacă într-o zi dispar din meniul XGP, le pot juca în continuare.

Cu toate acestea, nu vă așteptați la o alegere cu Arcade. Jocurile care sunt disponibile în bibliotecă sunt disponibile doar acolo și uită de opțiunea de cumpărare. Da, avantajul este că Apple poate obține venituri active cu acest stil chiar și din jocurile care nu oferă microtranzacții pentru că pur și simplu nu au nevoie de ele. Există însă și riscul ca lipsa de alegere să-i descurajeze pe unii jucători chiar să ia în considerare acest serviciu. Acesta este si cazul meu. Joc pe Xbox de peste 10 ani și m-am abonat activ la diverse servicii, precum Game Pass, care îmi oferă acces la o colecție foarte mare de jocuri, iar propria mea bibliotecă este formată din aproape 400 de jocuri.

Pe Mac, situația este așa încât joci aicii într-adevăr doar ocazional și nu cred că dacă aș ajunge la un joc aici o dată la șase luni, aș face-o a avut abonați-vă la un serviciu. Prefer să cumpăr un joc la, să zicem, de patru ori mai mult decât un abonament lunar la Arcade, cu știința că îl pot juca oricând am chef, fie că este mâine, peste o lună sau peste doi ani. . Dar în acest fel Apple și, din păcate, nici măcar dezvoltatorii nu îmi vor primi banii în vreun fel.

Pe lângă faptul că Arcade se simte ca un club VIP într-un club VIP pentru mine, mi se pare că serviciul lipsește ca platformă modernă de jocuri. comunitate. Fie că este vorba de PlayStation, Xbox sau Nintendo, nucleul oricărei platforme de jocuri de astăzi este o comunitate de colegi de jucători cu care îți poți împărtăși experiențele. Dar nu am multe de împărtășit aici pentru că pur și simplu nu știu despre alți jucători, la fel cum nu știu despre alți abonați Netflix sau HBO GO până nu întreb. Din păcate, absența comunității este și motivul pentru care jocurile online nu funcționează cu greu în zilele noastre, iar chiar și cele mai mari fenomene, precum Rocket League, dispar treptat. Dar lucrurile pot fi diferite, Apple încă are ocazia să se îmbunătățească.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.