Închide anunțul

Ajungem încet în finală, adică cel puțin în primul tur al acestui caz de trei săptămâni. Tim Cook urmează să depună mărturie mâine, apoi va veni verdictul. Și apoi probabil un apel din partea uneia sau a celeilalte părți și o nouă rundă. Dar să nu trecem înaintea noastră: în timp ce șeful de dezvoltare a afacerilor din App Store pentru jocuri, Michael Shmid, nu a spus cât de mult a perceput App Store pentru microtranzacții, alte rapoarte spun că ar fi putut depăși 350 de milioane de dolari. 

fortnite și Apple

După cum a raportat agenția Bloomberg, Schmid nu a precizat suma exactă și a refuzat să spună dacă vânzările au depășit 200 de milioane de dolari. El a declarat că ar fi „nepotrivit” să împărtășim aceste informații. Din păcate pentru Epic, pentru că scopul lor este să arate îmbogățirea nerușinată a Apple prin distribuirea conținutului în App Store și a aplicațiilor din acesta instalate pe dispozitivele companiei.

Jocul Battle Royale Fortnite a fost pe App Store aproape doi ani înainte de a fi eliminat anul trecut, după încălcarea condițiilor magazinului. Companie de analiză a datelor pieței aplicațiilor mobile Turnul senzorului deja într-un raport din mai anul trecut, estima că vânzările din versiunea mobilă a jocului (adică tot pentru Android) se ridicau la 1 miliard de dolari. Cei mai mulți jucători au fost din SUA, cheltuind 632 de milioane de dolari pentru titlu, ceea ce reprezintă aproximativ 62% din toate cheltuielile. Au urmat Marea Britanie și Elveția.

WWDC costă 50 de milioane de dolari 

Cu toate acestea, estimarea ei susține că Apple a câștigat 354 de milioane de dolari din joc. Când consideri că îi este suficient să distribuie jocul în App Store și în timp va primi un astfel de pachet pentru el, este de necrezut. Dar este adevărat că noi, ca muritori normali, nu putem vedea fundalul. Probabil că putem fi de acord că Apple câștigă bani incredibili în acest sens pentru practic nimic, dar trebuie să toarne și niște bani în acel nimic. De exemplu. Phil Shiller v makeover menționată, că doar deținerea (fizică) WWDC îl costă 50 de milioane de dolari.

Epic susține că profitabilitatea ridicată a App Store este unul dintre motivele pentru care Apple continuă să ceară 30% din tranzacțiile digitale și că nu poate justifica acest comision cu pretenții de a asigura securitatea, confidențialitatea, controlul App Store și alți factori. Schiller tocmai a susținut că nu există într-adevăr nicio modalitate de a calcula profitabilitatea App Store ca unitate de sine stătătoare și că orice încercare de a face acest lucru ar induce în eroare, deoarece nu iau în considerare suma de bani pe care Apple o investește în ecosistemul iOS, cum ar fi ca R&D și, nu în ultimul rând, fonduri emise pentru cheltuieli precum deținerea WWDC.

Cu toate acestea, potrivit Bloomberg, Schmid a spus că Apple a cheltuit 11 milion de dolari pentru marketingul jocului în ultimele 100 luni în care a fost pe App Store. Avocatul Epic, Lauren Moskowitz, a caracterizat că un milion este foarte bine investit atunci când veniturile din microtranzacții erau în valoare de 99 de milioane de dolari. În termeni simpli, indiferent dacă Apple a câștigat 353 de milioane de dolari sau XNUMX de milioane de dolari din prezența Fortnite în App Store, pentru noi, acestea sunt sume la fel de inimaginabile pentru care ambele companii ar trebui să se bucure. Nu la fel utilizatorii pentru care prețul conținutului este majorat de comisionul Apple. 

.