Când Apple a introdus sosirea Apple Silicon, sau propriile cipuri pentru computerele Apple, în iunie 2020, a câștigat o atenție considerabilă din partea întregii lumi tehnologice. Gigantul din Cupertino a decis să renunțe la procesoarele Intel folosite până atunci, pe care le înlocuiește într-un ritm relativ alert cu propriile cipuri bazate pe arhitectura ARM. Compania are o vastă experiență în această direcție. În același mod, el proiectează chipset-uri pentru telefoane, tablete și altele. Această schimbare a adus cu ea o serie de beneficii minunate, inclusiv confort incontestabil. Dar cade unul dintre cele mai bune gadget-uri încet în uitare? De ce?
Apple Silicon: Un avantaj după altul
După cum am menționat mai sus, trecerea de la procesoarele Intel la soluția Apple Silicon aduce cu sine o serie de beneficii mari. În primul rând, desigur, trebuie să punem îmbunătățirea uimitoare a performanței, care merge mână în mână cu o economie mai bună și temperaturi mai scăzute. La urma urmei, datorită acestui fapt, gigantul din Cupertino a lovit cuiul la cap. Au adus pe piață dispozitive care pot face față cu ușurință muncii obișnuite (și mai solicitante) fără a se supraîncălzi în vreun fel. Un alt avantaj este că Apple își construiește cipurile pe arhitectura ARM menționată mai sus, cu care, după cum am menționat deja, are o experiență vastă.
Alte cipuri de la Apple, care se găsesc atât în iPhone-uri și iPad-uri (Apple A-Series), cât și în prezent și în Mac-uri (Apple Silicon - M-Series), se bazează pe aceeași arhitectură. Acest lucru aduce cu sine un beneficiu interesant. Aplicațiile concepute pentru iPhone, de exemplu, pot fi rulate impecabil și pe computerele Apple, ceea ce poate face viața mai ușoară nu numai utilizatorilor, ci și dezvoltatorilor individuali. Datorită acestei schimbări, am folosit personal aplicația Tiny Calendar Pro pe Mac pentru o anumită perioadă, care în mod normal este disponibilă doar pentru iOS/iPadOS și nu este disponibilă oficial pe macOS. Dar asta nu este o problemă pentru Mac-urile cu Apple Silicon.
Problemă cu aplicațiile iOS/iPadOS
Deși acest truc pare a fi o opțiune excelentă pentru ambele părți, din păcate, cade încet în uitare. Dezvoltatorii individuali au opțiunea de a alege ca aplicațiile lor iOS să nu fie disponibile în App Store în macOS. Această opțiune a fost aleasă de un număr mare de companii, inclusiv Meta (fostul Facebook) și Google. Deci, dacă utilizatorii Apple sunt interesați de o aplicație mobilă și doresc să o pună pe Mac-ul lor, există șanse mari ca pur și simplu să nu aibă succes. Având în vedere potențialul acestei interconectări, este mare păcat că este practic imposibil să profităm pe deplin de acest avantaj.
La prima vedere, poate părea, de asemenea, că vina aparține în principal dezvoltatorilor. Deși au rolul lor în asta, nu îi putem învinovăți doar pentru situația actuală, pentru că mai avem aici două articole importante. În primul rând, Apple ar trebui să intervină. Ar putea aduce instrumente suplimentare pentru dezvoltatori pentru a facilita dezvoltarea. Au existat și păreri pe forumurile de discuții că toată problema ar putea fi rezolvată prin introducerea unui Mac cu ecran tactil. Dar nu vom specula acum despre probabilitatea unui produs similar. Ultimul link este utilizatorii înșiși. Personal, simt că nu s-au auzit deloc în ultimele luni, motiv pentru care dezvoltatorii habar n-au ce vor fanii mere de la ei. Cum vedeți această problemă? Doriți niște aplicații iOS pe Apple Silicon Mac-uri sau sunt suficiente aplicații web și alte alternative pentru dvs.?
Te salut. Cu siguranță mi-ar plăcea dacă aplicația pe care o am pe iPhone și iPad ar putea fi folosită și pe MacBook cu M1 și este aplicația 24me
Problema a fost pariul pe exact acel consum de energie. Adică ceva pe care astăzi cel mai restrâns grup de oameni îl va aprecia. Datorită măsurilor cu CV19, numărul persoanelor care trebuie să codifice undeva într-o cafenea, restaurant, plajă pe lanternă a scăzut semnificativ. În principal, nu au nevoie de atâta putere.
Mulți mai mulți oameni din studiouri se confruntă cu limitările HW ale platformei. Sau o lipsă de performanță indiferent de consum. Nici măcar un X SoC în toți parametrii de performanță și conectivitate.
Buna ziua. Sincer, obținerea unei aplicații de la iOS pe Mac în acest fel poate fi extrem de simplă sau complicată. Nu este mare lucru la mijloc. Motivul este simplu - o aplicație iOS poate fi creată în două moduri - folosind SwiftUI sau UIKit (neglijați celelalte metode, procedura este similară acolo, uneori chiar mai complicată). În esență, SwiftUI este cea mai ușoară cale, mediul este creat prin cod și se adaptează la dispozitiv. Deci va fi transformat astfel încât să fie accesibil și pe Mac. Nu este super complicat. UIKit funcționează apoi pe baza construirii unei interfețe pe pânză, personalizarea necesită mai multă intervenție a dezvoltatorului. Din câte știu, aplicațiile Meta sau Google sunt un pic mai complicate, iar pentru suport adecvat pentru Mac ar fi necesar să se creeze o nouă aplicație. Problema cu SwiftUI este că este destul de nou, este la noi de la iOS 12 sau 13 (nu sunt sigur aici), așa că numai aplicațiile foarte moderne sunt corect depanate pentru el. Apple are o mare inițiativă pe care dezvoltatorii trebuie să o creeze în SwiftUI, adică simplitatea și dezvoltarea rapidă a cadrului, dar în opinia mea, nu mai poate face nimic.