Închide anunțul

O achiziţie a avut loc recent, când compania germană Metaio a devenit parte a Apple. Compania era implicată în realitatea augmentată și printre clienții săi s-a numărat, de exemplu, compania auto Ferrari. În 2013 Apple a cumpărat compania israeliană PrimeSense pentru 360 de milioane de dolari, care a fost angajată în producția de senzori 3D. Ambele achiziții pot contura viitorul pe care Apple vrea să ni-l creeze.

PrimeSense a fost implicat în dezvoltarea Microsoft Kinect, așa că, după achiziția acestuia, era de așteptat să facem cu mâna în fața Apple TV-ului și, prin urmare, să-l controlăm. La urma urmei, acest lucru poate fi, desigur, adevărat în generațiile viitoare, dar încă nu s-a întâmplat și, aparent, nici măcar nu a fost motivul principal al achiziției.

Chiar înainte ca PrimeSense să devină parte a Apple, a folosit tehnologiile Qualcomm pentru a crea medii de joc direct din obiecte reale. Videoclipul de mai jos arată o demonstrație a modului în care obiectele de pe masă devin un teren sau un personaj. Dacă această funcționalitate ar ajunge la API-ul pentru dezvoltatori, jocurile iOS ar lua o dimensiune cu totul nouă - la propriu.

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” width=”620″ height=”350″]

Metaio se află în spatele aplicației care rulează pe iPad-uri în showroom-urile Ferrari. În timp real, poți schimba culoarea, echipamentul sau poți privi „interiorul” mașinii din fața ta. Alți clienți ai companiei includ IKEA cu catalog virtual sau Audi cu manual de mașină (în videoclipul de mai jos).

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” width=”620″ height=”350″]

Deci, pe de o parte, avem tehnologie care înlocuiește obiecte cu alte obiecte sau adaugă noi obiecte în imaginea capturată de cameră (adică 2D). Pe de altă parte, tehnologia capabilă să cartografieze împrejurimile și să creeze un model tridimensional al acestuia. Nici măcar nu este nevoie de multă imaginație și poți deduce imediat cum ar putea fi combinate cele două tehnologii.

Oricine are realitate augmentată se poate gândi la hărți. Este greu de speculat cum ar putea Apple să decidă să implementeze realitatea augmentată în iOS, dar cum rămâne cu mașinile? HUD de pe parbriz afișează informații despre traseu în 3D, asta nu sună deloc rău. La urma urmei, directorul operațional al Apple, Jeff Williams, a numit mașina dispozitivul mobil suprem la conferința Code.

Cartografierea 3D poate afecta fotografia mobilă, când va fi mai ușor să scapi de obiecte nedorite sau, dimpotrivă, să le adaugi. Pot apărea noi opțiuni și în editarea video, când va fi posibil să scăpați de codificarea culorilor (de obicei, fundalul verde din spatele scenei) și să desenați doar obiecte în mișcare. Sau vom putea adauga un filtru strat cu strat si numai pe anumite obiecte, nu pe toata scena.

Există într-adevăr multe dintre acele opțiuni potențiale și, cu siguranță, veți mai menționa câteva în discuția de mai jos articol. Cu siguranță, Apple nu a cheltuit sute de milioane de dolari doar ca să putem sări peste o melodie de pe Apple TV cu un gest cu mâna. Va fi cu siguranță interesant de văzut cum realitatea augmentată va pătrunde în dispozitivele Apple.

sursa: AppleInsider
.