Închide anunțul

Google a fost primul dintre cei trei mari giganți care a început să dezvolte realitate mixtă pentru dispozitive mobile. Compania a prezentat deja ochelari de sticlă în 2012, dar nu au făcut niciodată zgomot pe piață atât din cauza prețului său ridicat cât și din cauza utilizării controversate a camerei, din cauza căreia chiar unele restaurante sau baruri au interzis vizitatorii poartă acești ochelari. Prin urmare, Google a anunțat sfârșitul producției în 2015, Glass revenind într-o formă diferită în 2017.

Potrivit foștilor angajați, la Google domnea haosul, proiectele AR au fost suspendate sau anulate în mod regulat, iar inginerii nu știau ce să facă cu platforma. În 2017 în plus el a începuty ies la suprafata primelor informatii ca Apple isi dezvolta propria platforma AR, echipa lui Clay Bavor care a preluat proiectele AR la Google, că dar nu a acordat nicio atenție și compania a continuat să-și dezvolte haotic propria soluție.

Google avea Cardboard pentru mase și Daydream pentru dispozitive premium, cu cele din urmă a fost compus din setul cu cască și soluția software. Proiectul nu a fost niciodată anulat oficial, dar compania a anunțat sfârșitul producției, a eliminat suportul Daydream de la ultimele Pixels și, potrivit foștilor angajați, nimeni nu mai lucrează la el. Au fost și ei desființațiy lucrând la proiectul Tango, care se construia pe hardware inexistent.

Totul este schimbat după ce Apple a introdus oficial ARKit la WWDC, o interfață gata de utilizare pe zeci de milioane de iPhone și iPad-uri imediat. Directorii companiei-mamă a Google, Alphabet, au cerut răspunsuri de la Bavor, deoarece Samsung și alți parteneri au vrut să știe dacă se pot aștepta la AR în versiunile viitoare de Android. Deja în august a acelui an tak Google a lansat prima versiune beta a ARCore, apoi versiunea completă o jumătate de an mai târziu.

Deși este ale Propagatoare ARCoreda Fiind tehnologia din spatele a peste 100 de milioane de dispozitive Android, creatorii săi pun la îndoială direcția pe care a luat-o proiectul condus de Bavor. Mulți membri seniori ai echipei au plecat să lucreze la alte proiecte sau a părăsit compania cu totul. Printre ei, de asemenea, inginerul principal principal Ryan Cairns și managerul principal de produser Rahul Prasad – ambii s-au mutat pe Facebook.

măr ppotrivit angajaților, a folosit foarte mult faptul că Google se îngrijea de ai lui și, cu propria sa platformă ARKit, a reușit să demoralizeze Google atât de mult încât compania care ea a fost odată în fruntea dezvoltării AR/VR, acum semnificativ în spatele concurenței. Cu toate acestea, dezvoltarea problematică a adus anumite fructe la Google: Hărțile acceptă navigarea AR, ARCore a fost actualizat și acceptă suprapunerea hologramelor cu obiecte reale.

ARKit Reality Composer FB
.