Închide anunțul

Apple încă dă târcoale jocurilor mobile ca niște vulturi peste o carcasă. El ne arată în mod regulat ce să așteptăm cu nerăbdare la Keynote și, de obicei, sună grozav. Dar nimic nu este gata la timp, astfel încât să putem juca imediat jocurile viitoare odată cu lansarea de noi dispozitive. Situația actuală nu face decât să confirme acest lucru. 

Dacă te uiți la Apple Arcade, pare mai degrabă o mare mizerie. Nu spunem că jocurile prezente nu sunt de înaltă calitate, dar chiar nu pot fi numărate printre titlurile AAA. Singura șansă de a inversa această tendință este în cazul NBA 2K24, care urmează să sosească pe 24/10. Dar este o firimitură într-o mare de jocuri de cuvinte sau, și mai rău, jocuri retro care sunt disponibile doar cu eticheta „plus” de pe platformă.

Apoi, dacă accesați fila joc din App Store și derulați mult în jos, veți vedea o secțiune „În curând”. Aici este prezentat și Resident Evil Village, care urmează să fie lansat pe iOS pe 30/10 și scopul său este de a chinui cipul A17 Pro. Chiar și așa, încă pare singura excepție pe care o vom vedea în viitorul apropiat. Restul titlurilor sunt planificate pentru sfârșitul anului (Rainbow Six Mobile) și chiar mai rău pentru primul trimestru al anului viitor (Warframe Mobile, The Division Resurgence). 

Ne putem învinovăți pe noi înșine? 

Până acum, am vorbit doar despre ceea ce are deja un program planificat într-un fel, dar nu am văzut altceva în acea lună sau, mai degrabă, nicio companie nu a anunțat că pregătește un port de consolă AAA al jocului lor pentru iOS. Așa că, deși aici avem un dispozitiv care „teoretic” poate face față celor mai solicitante titluri, nu avem ce să ne jucăm pe el (Dungeon Hunter 6 chiar a eșuat).

Este exact aceeași situație care a fost pe platforma Android. Cipurile de acolo au fost capabile să se ocupe de astfel de Ray Tracing timp de două generații, dar a durat doar un an până să obținem un joc cu suportul său. Prin urmare, vina nu poate fi pusă doar pe Apple, Samsung, Google, ci și pe dezvoltatori, pentru care, după cum se vede, jucătorii de pe mobil nu sunt o prioritate. 

În cele din urmă, jucătorii înșiși sunt de vină. Dacă jucăm doar Pou, Minecraft, Brawl Stars și Subway Surfers pe iPhone, nu putem fi surprinși de dezvoltatori pentru că nu văd potențialul de a cheltui mai mulți bani în noi. Chiar și industria jocurilor de noroc este în primul rând despre finanțe. 

.