Închide anunțul

De la lansarea primei generații de iPhone în 2007, experiența utilizatorului nu s-a schimbat prea mult. Cu toate acestea, de-a lungul timpului, iOS a adăugat mai multe funcții care necesită o anumită intervenție în interfața cu utilizatorul (UI). Un alt motiv poate fi iPad-ul introdus în 2010. Datorită afișajului său mai mare, necesită un aspect oarecum diferit al comenzilor.

Texturi de in, sau oriunde te uiți

Că nu știai despre ce este vorba la început? După ce te uiți la poză, cu siguranță vei înțelege totul. Nu există un singur cultivator de mere în lume care să nu fi văzut această textură în viața lui. A apărut pentru prima dată în iDevices în iOS 4 ca fundal în bara multitasking și, de asemenea, în folderele aplicațiilor. Nu este nimic în neregulă cu asta, desigur, pentru că trebuie să separați cumva cele două niveluri diferite de UI pentru o mai bună orientare. Prin urmare, putem înțelege textura de in ca strat inferior. Mai târziu, această textură și-a făcut drum spre ecranul de conectare în OS X Lion, pentru a Control al Misiunii dacă Platforma de lansare.

 

Dar odată cu apariția iOS 5, acesta a fost folosit doar ca fundal pentru bara de notificări care glisează din marginea de sus a afișajului. Se poate simți ca și cum ecranul de pornire este plasat între două cârpe de in. În cazul iPad-ului, situația este și mai gravă, deoarece jaluzelele ocupă doar o parte din afișaj și arată puțin brânză. În același timp, soluția este absolut simplă - doar înlocuiți-o cu o altă textură mai gustoasă ca în imaginea următoare.

Muzică și întoarcere în timp

Obsesia designerilor Apple de a proiecta interfețe de utilizare pentru ca aplicațiile să arate ca obiecte reale continuă. Până la Calendare dacă Contacte, interfața lor de utilizare arată bine pe ecranul iPad. S-ar putea argumenta că excelent. Dar chiar trebuie Muzică arata ca un tonomat? În iOS 4, când încă mai existau aplicații Muzică a Videa legate în aplicație iPod, semăna cu interfața de utilizator iTunes. În iOS 5, este complet diferit. În jurul marginilor afișajului există o imitație insensată a lemnului, butoanele de control au formă pătrată, iar glisorul pare să provină de la un radio Tesla de 40 de ani.

Obturator pentru camere numai pentru labe mari

iPhone-urile și iPod touch-urile au butonul declanșator literalmente sub degetul mare lângă butonul de pornire. A face o fotografie este atât de ușor, iar în caz de urgență, instantaneul poate fi „clic” chiar și cu o singură mână. Situația este diferită cu iPad-ul. Bara de control se mișcă în jurul ecranului în funcție de orientarea iPad-ului. În modul peisaj, butonul se află exact în mijlocul marginii mai lungi, iar pentru a-l apăsa trebuie să lipiți un deget mare la o distanță nerezonabilă de marginea mai scurtă.

Nu și nicio întoarcere

iBooks, Calendar a Contacte. Interfața de utilizare a tuturor celor trei aplicații se bazează pe obiecte reale - în acest caz, cărți. In timp ce in iBooks i Calendare poate răsfoi între pagini individuale exact ca într-o carte reală, u Contacte nu mai este cazul. Chiar dacă navigăm într-un director real, derulăm doar vertical pe iPad, ceea ce ne-am obișnuit și pe alte dispozitive. Din păcate, interfața cu utilizatorul a rămas sub forma unei cărți și poate fi confuză pentru unii. Întoarcerea imaginară a paginii nu face absolut nimic.

Cauți prieteni - îți place pielea?

O altă aplicație pe care designerii grafici ai Apple au luat-o razna se numește Găsește prietenii mei. Bine - iBooks, Calendar și Contacte sunt ca cărțile, Music Radio, Notele și Mementourile sunt ca notebook-urile. Acest lucru ar putea fi înțeles cu ochiul îngust în toate aceste aplicații. Dar de ce ar trebui o aplicație de localizare a unui prieten să fie proiectată ca o bucată de piele matlasată? Îmi lipsește orice fărâmă de logică în acest pas. Dimpotrivă, probabil că nu au putut veni cu o opțiune mai proastă la Apple.

Deși cazurile de mai sus pot părea lucruri mici pentru unii, nu sunt. Apple este o companie cunoscută pentru abordarea sa față de precizie și fiecare detaliu. Desigur, acest fapt este încă valabil, dar în loc să acorde atenție detaliilor unor caracteristici UI banale, designerii s-ar putea gândi la tendința actuală. Este cu adevărat necesar să oferim aplicațiilor individuale aspectul unor obiecte reale? Nu este o modalitate mai bună de a proiecta un design modern, compact și uniform pentru toate aplicațiile? La urma urmei, Safari nu arată ca o zebră și, totuși, este o aplicație arătosă. La fel, niciunul dintre noi nu ar dori ca Mail să arate ca o cutie poștală cu litere înăuntru. Sperăm că 2012 va avea mai mult succes decât anul trecut în ceea ce privește designul.

sursă: TUAW.com
.