Închide anunțul

Serverul Jablíčkář.cz se dezvoltă constant, așa că încerc mereu să mă gândesc la ce să te intereseze aici pe server. Mulți dintre voi probabil nu cunoșteau studioul de dezvoltare Rake in Grass, care m-a surprins acum câteva zile un joc puzzle excelent pe iPhone cu nume Aventurile lui Archibald, care, din câte știu, este primul joc de pe Appstore care este în cehă. Așa că am decis să fac un scurt interviu cu echipa Rake in Grass.

Ați putea prezenta pe scurt studioul de dezvoltare Rake in Grass?
Rake In Grass este o mică echipă independentă profesionistă care lucrează în industria jocurilor de noroc de aproximativ nouă ani. Ca persoane fizice, am început să facem jocuri pe 8 biți, așa că a trecut foarte, foarte mult timp în urmă. Gama noastră este foarte largă - de la jocuri casual la jocuri de acțiune hardcore.

Care a fost cel mai mare succes pentru tine până acum, ce te-a făcut cel mai fericit?

Suntem mulțumiți de orice fel de succes, inclusiv doar de un e-mail gratuit de la un jucător al unuia dintre jocurile noastre. Dar cele mai mari succese vor fi jocul Jets'n'Guns (apropo, este și în MacWorld Hall of Fame), recent, de exemplu, lansarea lui Archibald pe iPhone.

Câți oameni au lucrat la dezvoltarea Aventurilor lui Archibald? Și cam cât a durat?
Un programator - Petr Tovaryš - și un designer grafic/designer - František Chmelař au lucrat la Archibald (cum este de obicei aici) timp de aproximativ jumătate de an seara.

Cum ți-a venit ideea de a crea un personaj de skateboarder?
Conceptul original a fost complet diferit. Trebuia să fie un joc de acțiune creat rapid în care zburați doar cu un balon (a rămas în joc, deși s-au adăugat lăzi de colectare) și scopul era să eviți toate capcanele și să zbori până la ieșire. Când a fost terminat, sa simțit sărac și impersonal. De aceea am adăugat personajele profesorului și patinatorului și multe alte lucruri, inclusiv mai mult accent pe puzzle-uri și reducerea acțiunii jocului. Serialele noastre preferate Înapoi în viitor și Futurama au fost o mare inspirație pentru ambele personaje principale.

Există și alte titluri interesante în portofoliul tău de jocuri. Aveți de gând să dezvoltați vreun alt joc actual pentru iPhone?

Cu siguranță vom încerca să portam unele dintre jocurile mai vechi, dar încă nu ne-am hotărât care dintre ele. Poate jocurile Westbang, Be a King sau Styrateg. Dar, probabil, vom proiecta și viitoarele noastre jocuri cu posibilitatea de a porta ușor pe iPhone.

Îți place conceptul Apple Appstore și ești confortabil cu el ca dezvoltator?

Depinde. Problema cu iTunes este că Apple lansează aplicații acolo, indiferent de calitate. Și această prostie, care este aruncată în vrac, împinge adesea titluri de mai bună calitate pe fundal. Cu Archibald, la început a părut similar. Din fericire, acest lucru a fost rupt după ce un număr mare de recenzii au atras atenția asupra jocului. Dar cine urmărește, de exemplu, dezvoltarea forumurilor, știe că nu toată lumea este norocoasă în asta.

Intenționați să creați un joc doar pentru iPhone în viitor? Ai deja idei?

Vom vedea. Până acum, am lansat un singur joc pe iPhone, așa că încă acumulăm experiență și urmărim cum se va dezvolta oferta de jocuri de pe Appstore în viitor. Nimic nu este exclus, luăm în considerare diverse opțiuni. Iar jucătorii înșiși decid multe - dacă vor prefera aplicații primitive pentru un dolar, sau vor fi dispuși să plătească mai mult pentru un lucru mai extins și de înaltă calitate dezvoltat de câteva luni, așa cum este cazul jocurilor Rake in Grass.

Altceva pe care ați dori să le spuneți cititorilor 14205.w5.wedos.net?
Cred că „fanii mere” cehi sunt rezonabili în ceea ce privește gustul jocurilor în comparație cu colegii lor din SUA, de exemplu, și aleg lucruri mai bune. Deci, poate doar o dorință ca ei să o poată îndura! :) Și, desigur, echipa noastră vă mulțumește pentru sprijin!

.