Închide anunțul

Chair Entertainment/Epic Games sunt invitați obișnuiți la conferințele Apple. Nu e de mirare că seria lor de jocuri Infinity Blade, construită pe Unreal Engine 3, care este disponibil pentru iOS și dezvoltatorii de jocuri terți, a stabilit întotdeauna o nouă bară pentru jocurile mobile. Dacă Apple are drumul său Halo sau Uncharted, atunci este Infinity Blade care demonstrează întotdeauna performanța dispozitivelor iOS și este exclusiv pentru această platformă.

Infinity Blade a fost, de asemenea, un succes comercial, încasând creatorii săi peste 2010 de milioane din 60 și vânzând 11 milioane. Puține studiouri de jocuri se pot lăuda cu acest rezultat, cu excepția poate Rovio și alții câțiva. La urma urmei, Epic Games a arătat clar că Infinity Blade este seria lor cu cele mai mari încasări din istoria companiei. Acum, la cea mai recentă prezentare a Apple, Chair Entertainment a dezvăluit o a treia ediție care este mai bună decât orice am văzut până acum. Din punct de vedere tehnic, este al patrulea joc Infinity Blade, dar un spin-off RPG cu subtitrare Dungeons nu a văzut niciodată lumina zilei și s-ar putea să nu iasă niciodată.

A treia parte ne aruncă pentru prima dată în lumea deschisă. Părțile anterioare au fost puternic liniare. Infinity Blade III este de opt ori mai mare decât versiunea anterioară, iar în ea vom putea călători între opt castele după bunul plac, revenind mereu la sanctuarul nostru de unde vom planifica călătorii ulterioare. Personajele principale sunt încă Siris și Isa, pe care le cunoaștem din episoadele anterioare. Ei fug de un conducător amenințător pe nume Deathless și încearcă să adune un grup de camarazi pentru a-l opri pe tiranul Lucrător al Secretelor. Însoțitorii sunt cei care vor juca un rol important în această continuare a seriei.

Jucătorul poate avea până la patru însoțitori cu el, fiecare dintre ei având abilități și profesii unice – comerciant, fierar sau chiar alchimist – și pot oferi jucătorilor îmbunătățiri și articole noi. De exemplu, un alchimist poate amesteca ingredientele colectate în timpul jocului în poțiuni pentru a reface sănătatea și mana. Fierarul, pe de altă parte, poate îmbunătăți armele și resursele cu doar un nivel (fiecare armă va avea zece niveluri posibile). Odată ce stăpâniți arma și obțineți cantitatea maximă de experiență pentru ea, va fi deblocat un punct de abilitate care vă va permite să îmbunătățiți și mai mult arma.

Personajele principale, Siris și Isa, sunt ambele jucabile și fiecare poate alege dintre trei stiluri de luptă unice și 135 de arme și obiecte unice, inclusiv arme specializate. Aceste șase stiluri de luptă includ apucături speciale și combo-uri care pot fi îmbunătățite în timp.

S-au schimbat multe și în luptă. Nu numai că vor exista noi inamici unici de proporții uriașe (vezi dragonul în nota principală), dar lupta va fi mult mai dinamică. De exemplu, dacă un inamic vine la tine cu un toiag care se rupe la mijlocul luptei, își va schimba complet stilul de luptă și va încerca să folosească ambele jumătăți de toiag împotriva ta, câte una în fiecare mână. Oponenții vor folosi și obiectele aruncate și mediul înconjurător. De exemplu, un troll uriaș poate rupe o bucată dintr-un stâlp și o poate folosi ca armă.

În ceea ce privește grafica, Infinity Blade III este cel mai bun pe care îl veți vedea pe un dispozitiv mobil, jocul folosește pe deplin Unreal Engine, Chair a însărcinat chiar și un grup mic de ingineri de software cu sarcina de a găsi tot ce ar putea fi îmbunătățit grafic în cadrul motorul comparativ cu versiunea anterioară și procedați astfel. Infinity Blade a demonstrat, de asemenea, puterea noului chipset A7 de la Apple, care este pe 64 de biți pentru prima dată în istorie, astfel încât să poată procesa și reda mai multe lucruri simultan. Acest lucru se vede în special în diferitele efecte de iluminare și detalii elaborate ale inamicilor. Lupta cu dragoni pe care Chair a arătat-o ​​la keynote în sine arăta ca o parte pre-redată a jocului, chiar dacă era un joc redat în timp real.

[postări asemănatoare]

S-au schimbat multe și în modul multiplayer. Vor fi disponibile vechile Clash Mobs, unde jucătorii vor lupta împreună împotriva monștrilor într-un timp limitat. Noul mod pe care îl vom vedea în joc se numește Trial Pits, unde jucătorul luptă treptat cu monștri până la moarte și este recompensat cu medalii. Partea multiplayer este cea în care concurezi cu prietenii tăi pentru scoruri, fiind notificat că altcineva i-a învins pe al tău. Ultimul mod este Turneele Aegis, unde jucătorii vor lupta unii împotriva altora și vor avansa în clasamentul global. Chair va recompensa chiar și jucătorii din partea de sus a clasamentului.

Infinity Blade III va fi lansat pe 18 septembrie, împreună cu iOS 7. Desigur, jocul va rula și pe dispozitive mai vechi decât iPhone 5s, dar va necesita cel puțin un iPhone 4 sau iPad 2/iPad mini. Se poate aștepta ca prețul să nu se schimbe, Infinity Blade 3 va costa 5,99 € ca și piesele anterioare.

[youtube id=6ny6oSHyoqg lățime=”620″ înălțime=”360″]

sursa: Modojo.com
Subiecte: ,
.