Introducerea unui standard pentru controlere de joc, care va uni hardware și software pe platforma iOS, a fost primită cu aplauze de către jucători, de altfel, producția de controlere ar fi trebuit să fie întreprinsă încă de la început de către matatorii din acest segment - Logitech, unul dintre cei mai importanți producători de accesorii pentru jocuri și MOGA, care are, la rândul său, o experiență bogată în producția de drivere pentru telefoane mobile.
A trecut mai bine de jumătate de an de la anunț și până acum am văzut doar trei modele care sunt disponibile momentan pentru cumpărare, plus încă trei anunțuri care ar trebui să se transforme într-un produs real în lunile următoare. Cu toate acestea, nu există nicio glorie cu controlorii în acest moment. În ciuda prețului mare de achiziție, acestea se simt foarte ieftine și cu siguranță nu reprezintă ceea ce și-ar imagina jucătorii hardcore, cărora ar trebui să fie destinate aceste produse. Programul de control de joc este o mare dezamăgire în acest moment și nu pare să se îndrepte încă spre vremuri de joc mai bune.
Nu cu orice preț
La prima vedere, conceptul pe care l-au ales Logitech și MOGA este o soluție ideală pentru a transforma un iPhone sau iPod touch într-un fel de Playstation Vita. Cu toate acestea, are mai multe neajunsuri. În primul rând, controlerul preia portul Lightning, ceea ce înseamnă că nu poți, de exemplu, să folosești un reductor HDMI pentru a transfera jocul pe televizor. Desigur, mai există AirPlay dacă ai un Apple TV, dar având în vedere decalajul cauzat de transmisia wireless, soluția respectivă este exclusă deocamdată.
A doua problemă este compatibilitatea. În trei sferturi de an, Apple va lansa un nou iPhone (6), care va avea probabil o altă formă decât iPhone 5/5s, indiferent dacă va avea un ecran mai mare. În acel moment, dacă cumpărați un telefon nou, șoferul dvs. devine inutilizabil. În plus, poate fi folosit doar cu un singur dispozitiv, nu vă puteți juca cu el pe iPad.
Un controler de joc wireless clasic cu Bluetooth pare mult mai universal, care poate fi conectat la orice dispozitiv cu iOS 7, Mac cu OS X 10.9, iar dacă noul Apple TV acceptă și aplicații de la terți, atunci poți folosi controlerul cu el. de asemenea. Singurul controler disponibil în prezent în această formă este Stratus de la SteelSeries, un alt producător renumit de accesorii pentru gaming. Stratus este plăcut compact și nu se simte la fel de ieftin ca șoferii de la companiile menționate mai sus.
Din păcate, există și aici un dezavantaj major - este dificil să joci în acest fel, de exemplu, într-un autobuz sau în metrou, pentru a te juca confortabil cu un controler wireless, trebuie să ai dispozitivul iOS plasat pe o anumită suprafață, semnificația de handheld se pierde rapid.
[do action="citation"]Se pare că Apple dictează valoarea vânzărilor producătorilor.[/do]
Probabil cea mai mare problemă actuală nu este tocmai calitatea driverelor în sine, ci mai degrabă prețul la care sunt vândute driverele. Pentru că toate au venit cu un preț uniform de 99 de dolari, aproape că se pare că Apple dictează prețul de vânzare producătorilor. În ceea ce privește prețul, toată lumea este la fel de zgârcită și este imposibil ca un muritor de rând să afle condițiile specifice acestui program MFi și să confirme astfel această afirmație.
Cu toate acestea, utilizatorii și jurnaliștii sunt de acord că prețul este ridicol de suprapreț, iar dispozitivul ar fi în continuare scump chiar și pentru jumătate din cât. Când ne dăm seama că controlerele de înaltă calitate pentru Playstation sau Xbox sunt vândute cu 59 de dolari, iar controlerele menționate pentru iOS 7 de lângă ele arată ca produse chinezești ieftine, trebuie să clatine din cap la preț.
O altă teorie este că producătorii sunt sceptici față de interes și au stabilit prețul mai mare pentru a compensa costul de dezvoltare, dar rezultatul este că aceste prime controlere vor fi achiziționate doar de adevărații pasionați care vor să joace pe deplin titluri precum GTA San Andreas. pe iPhone sau iPad astăzi.
O soluție la o problemă inexistentă?
Rămâne întrebarea dacă avem nevoie deloc de controlere de joc fizice. Dacă ne uităm la titlurile de jocuri mobile de succes, toți s-au descurcat fără el. În loc de butoane fizice, dezvoltatorii au profitat de ecranul tactil și de giroscop. Uită-te doar la jocuri de genul Păsări supărate, A tăia funia, plante vs. Zombis, Ninja al fructelor, Badland sau Anomalie.
Desigur, nu toate jocurile sunt suficiente doar cu gesturi și înclinarea ecranului. Dar asta nu înseamnă că nu poți veni cu o modalitate inovatoare de a-l controla, deoarece butoanele virtuale și comenzile direcționale sunt cea mai leneșă abordare posibilă. După cum notează el Poligon, dezvoltatorii buni nu se plâng de absența butoanelor. Un exemplu grozav este un joc Limbo, care, datorită comenzilor tactile excelent proiectate, poate fi jucat chiar și fără butoane, atât virtuale, cât și fizice (deși jocul acceptă controlere de joc).
[do action="citation"]Nu este mai bine să cumpărați un handheld dedicat care face un lucru, dar face bine?[/do]
Jucătorii hardcore vor dori, fără îndoială, să joace jocuri mai sofisticate precum GTA, titluri FPS sau jocuri de curse care necesită controale precise, dar nu este mai bine să cumpere un handheld dedicat care face un lucru, dar face bine? La urma urmei, nu este o soluție mai bună decât cumpărarea unui dispozitiv suplimentar în conversie pentru mai mult de 2 CZK? Cu siguranță vor exista oricum cei care ar prefera să cheltuiască banii pe un gamepad decent pentru iPhone și iPad, dar la 000 USD vor fi doar o mână.
Cu toate acestea, controlerele au un potențial mare, dar nu în forma lor actuală. Și cu siguranță nu la prețul oferit. Am sperat că vom vedea o revoluție minoră în joc anul trecut, dar deocamdată se pare că va trebui să așteptăm încă o zi de vineri, ideal pentru a doua generație de controlere de joc, care nu vor fi dezvoltate în grabă, vor fi mai bune. calitate si poate chiar mai ieftina.
Aici drumul nu duce... :) Încă cred că iphone/ios este mai mult un instrument de lucru decât ceva de distracție. Și cel mai mare venit vine din afaceri. Avem console pentru jocuri ;)
Ei bine, dacă te uiți la asta prin prisma pieței cehe, atunci cu siguranță... În rest, este un telefon de masă pe care îl are fiecare al doilea adolescent din SUA... Deci nu este în primul rând un instrument de lucru... Și chiar aici, în Cehia, îl văd mult mai des ca pe un telefon personal al oamenilor mai tineri, mai degrabă decât ca pe un instrument de lucru în sfera corporativă... În compania noastră (aprox. 1200 de oameni) sunt puțini, doar Galaxy S4 , deși oamenii pot alege...
Aici, în Cehia, toată lumea cumpără un telefon mai mare pentru că este mai ieftin și mai convenabil decât un telefon mic, compact, puternic și o tabletă.
Uită-te la cele 100 de lucruri cele mai vândute în App Store :-).
Deci cel puțin 80 de jocuri, 5 programe pentru a juca filme.
Deci un instrument de lucru?
Știu, desigur, că mulți copii au un iPhone ;), pur și simplu nu pot folosi potențialul real al dispozitivului. La urma urmei, un telefon Android este suficient pentru mine pentru jocuri.
Pe Android, totul este lent, îngheață și este destul de des și instabil. În plus, există jocuri care sunt doar pentru iOS și asta nu este o coincidență.
Personal, cred că atunci când vreau să navighez pe web, să scriu email-uri și să dau apeluri, Android-ul îmi va fi suficient (adică măcar dacă nu mă deranjează scurgerea datelor private).
Dimpotrivă, iOS este mai bun pentru jocuri datorită stabilității și performanței mai mari. Un joc cu drepturi depline precum XCOM®: Enemy Unknown probabil că nu va funcționa pe 95% dintre dispozitivele Android, adică dacă va fi vreodată pe Android ;-).
Sigur, dacă cineva vrea să fure jocuri, este mult mai ușor pe Android, dar cu siguranță nu mai bine.
Ai dreptate. Dar haideți să comparăm androizi la același preț sau la un preț similar :). Acolo aveți plăci grafice puțin mai sofisticate decât pe dispozitivele iOS, puteți emula diverse alte console de jocuri, iar majoritatea jocurilor sunt pe Android. Mi-am cumpărat recent un iPad și am decis să joc doar pe el. Este o cu totul alta experienta si nu numai din punct de vedere al controlului :).
Cu cel din jocul de pe iPad, e singurul lucru cu care sunt de acord.
Nu am văzut nicio placă super grafică pe Android.
Și principala problemă este că, chiar dacă cardul în sine poate avea o performanță grosieră uriașă, suportul nespecific al unui astfel de dispozitiv va reduce performanța enorm. Deci, chiar dacă nu este optimizat, va fi mai rău.
De ce ar trebui să cumpăr mai multe dispozitive (ex. handheld, consolă) când am deja un iPhone/iPad acasă, pe care să pot juca titluri de jocuri foarte decente? Un gamepad este soluția ideală. Personal, doar aștept ca unul să fie puțin mai ieftin. Până acum sunt interesat doar de Stratus pentru că vreau un controler separat pentru a transmite jocuri prin Apple TV...
Mai întâi, încearcă să joci prin appletv... Chiar dacă am un AirPort extrem, răspunsul este mai puternic. Și mai am un Apple TV conectat prin ethernet ca să nu capteze niciun semnal Wi-Fi... Singurul lucru care m-a interesat a fost Stratus și iluminarea -> reducerea HDMI. Atunci bărbații consideră iPad sau iPhone ca un substitut pentru o consolă de jocuri. De exemplu, modern combat 3 arată uimitor, dar nu poate fi jucat la televizor din cauza răspunsului lent
Am și Apple TV prin cablu, pentru că este mai rapid decât prin „N” Wifi. Vrei să spui că este la fel de lent cu iPad Air și Apple TV prin cablu? Acesta este ultimul lucru pe care îl spuneam că am un iPad lent ;-).
Deci, dacă „n” nu o rezolvă cu MIMO, atunci poate o poți rezolva cu „AC” Wifi.
As putea incerca streaming cu un MacBook Air, dar inca nu am AC Wifi sau cablu Ethernet ;-).
Deci este o mare dezamăgire, pentru că altfel ar fi cu siguranță interesant să urmărești XCOM și altele asemenea la televizor pe viitor :-).
Singura opțiune este un cablu HDMI cu reducerea luminii. Și un controler wireless. Nu este posibil prin alt mod :-) nici măcar prin WiFi mai rapid
HDMI cu reducerea luminii? Cum îl conectez de la Apple TV la un monitor care are o intrare de iluminare?
A scăpat Apple TV și tocmai a conectat iPad-ul la televizor
Și ai încercat-o pe anumite dispozitive? Pe un iPad 2 conectat direct la televizor, totul este la fel de lent :-/.
Nu am incercat, dar m-am gandit ca daca aerul intareste rezolutia retinei nu va fi o problema cu un alt FULLHD la televizor :-) Dar nu am incercat... daca e lent, e toate bune
Va trebui să mă uit, a fost în regulă cu iPad 2 și iPad Air conectat prin USB la computer au avut și răspunsuri amplificate, așa că nu aș cumpăra cablul prea scump până nu îl verific ;-).
Total dezamăgit că acest lucru nu funcționează. Întrebarea este dacă nu este un fel de intenție că va veni și cu Apple TV ;-). Sau că există mult SW și pentru streamingul filmului, pentru că streamul întregii imagini care conține filmul merită și pe Apple TV. 1. culorile sunt groaznice si 2. tot nasol (cel putin pentru mine, nu am AC wifi inca, dar Apple TV este deja pe cablu de retea).
Ce este atât de scump la dezvoltare? Controalele există de aproape un milion de ani, așa că nu sunt prea multe noi de venit (cu excepția cazului în care conceptul este complet nou, ceea ce cu siguranță nu este). Deci este suficient să dai doar SW, care presupun că este cel puțin ieșit din cutie rezolvat de Apple.
În rest, la ce este actual: După părerea mea, trebuie să fie măcar puțin mai ieftin, MULT mai bun, sau puțin din fiecare. Nu în ultimul rând, suportul pentru joc trebuie recomandat. Atunci ar fi totuși ideal dacă ar fi posibil să se conecteze toate dispozitivele prin intermediul controlerului. Acesta este iPhone, iPad, MAC.
Dale este de acord că multe jocuri care sunt astăzi pe iPad nu au nevoie de un controler din spate. Inutil să spun, chiar și Limbo cu sărituri m-a deranjat, sau în prezent The Cave (nejucat pentru mine). Dimpotrivă, am lăudat tot timpul controalele excelente și noi de pe Another World.
În finală, cu iPad 3, mulți oameni ar prefera cu siguranță să aburească și să aibă un controler ușor în mână, mai degrabă decât un iPad greu. Ce pot să spun, chiar și iPad-ul 2 devine plictisitor după 2 ore în mâini. Și când iPad-ul are 13 inchi, nu va funcționa deloc fără un controler extern.