Închide anunțul

Pe web se răspândesc știri foarte interesante despre o mare revenire. Creatorii legendarei trilogii Marathon, Myth sau faimosul serial Halo plănuiesc ceva mare pentru iOS. Așa este, este o legendă vie, dezvoltatorul de jocuri Bungie Studios, fondat în 1991 de Alex Seropian. Bungie Studios a crescut de la un studio cu o singură persoană la o companie de dezvoltare mare, de succes, care realizează profituri de miliarde.

Maraton

Anul este 2794 (1991 d.Hr.) iar nava spațială UESC Marathon orbitează planeta Tau Ceti IV. Dar universul pașnic este străbătut de hoardele rasei de sclavi Pfhor, iar colonia umană își are deodată singura speranță în serviciul de securitate, al cărui membru ești.

Marathon este un shooter sci-fi la persoana 1 pentru Mac. A adus o mulțime de elemente inovatoare în lumea jocurilor, cum ar fi arme duale, chat vocal în multiplayer, editor de modele de fizică și altele asemenea. A doua parte a Marathon: Durandal a fost primul joc pe care Bungie l-a lansat pe Windows, pe lângă versiunea pentru Mac. Ei bine, doar fanii care aveau acasă un Macintosh puteau juca la finalizarea trilogiei Marathon: Infinity.

Cine nu a avut onoarea să alerge faimosul Maraton al lui Bungie își poate testa starea fizică în trilogia originală, care este disponibilă în prezent liber.

Apple vs. Microsoft

În 1999, la Macworld, Steve Jobs însuși a prezentat un mare proiect de joc al promițătoarelor studiouri Bungie. În ciuda tuturor succeselor, studioul a avut probleme financiare semnificative și caută de multă vreme un cumpărător. Phil Schiller, vicepreședinte senior al marketingului de produse, sa consultat cu Jobs cu privire la o posibilă cumpărare, dar Steve a spus nu. Deja o săptămână mai târziu, după mai multe cercetări, a decis să cumpere Bungie. Schiller a sunat imediat cu o ofertă pregătită, dar a primit informații triste la celălalt capăt al telefonului.

Bungie Studios tocmai semnase o achiziție și, după cum se spune: „Primul venit, primul servit”, Bungie a devenit parte a Microsoft Game Division în 2000.

Jobs s-ar fi supărat de această informație, deoarece Mac-ul și-a pierdut dezvoltatorul proeminent, unde se poate spune că Bungie Studios era studioul de jocuri de curte al platformei Mac.

Fanii, participanții la achiziție și analiștii din întreaga lume au pus întrebări, dar astăzi știm deja cum a ieșit. De asemenea, știm că Bungie a redevenit independent după o colaborare destul de reușită cu MS. De aceea se așteaptă o mare revenire pe platforma Apple, în special pe iOS de mare succes. Este foarte probabil dacă drumurile lui Bungie și Apple se vor încrucișa, dar să fim surprinși.

Speculațiile despre planurile lui Bungie nu sunt șocante, deoarece iOS este o piață foarte mare care mai devreme sau mai târziu îi va atrage pe toți marii dezvoltatori. Ei bine, în acest caz, este mai mult despre revenirea la platforma ta nativă. Ceea ce conferă acestei administrații o greutate semnificativă.

Va fi Crimson?

Considerațiile despre ce titlu va fi, dacă vor merge pe traseul unui remake al unui clasic celebru, sau vor încerca un nou concept în ape noi, sunt discutate în multe forumuri de discuții. Toți menționează numele misterios Crimson. Acesta este numele unei culori roșii distincte, care nu ne spune nimic anume. Ar trebui să fie un gen MMO (massive multiplayer online), care nici nu este nou pe iOS, dar nu există niciodată suficiente titluri de calitate de la dezvoltatori experimentați.

Împărtășește-ne ideile și dorințele de joc cu noi în discuție.

Resurse: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.