Închide anunțul

Un procent relativ mic de utilizatori Apple visează să joace pe Mac-uri. Dimpotrivă, cei mai mulți dintre ei percep computerele Apple ca instrumente grozave pentru muncă sau multimedia. Chiar și așa, forumurile de discuții deschid adesea discuții interesante despre jocuri și Mac-uri în general. Acum câțiva ani, Mac-urile erau puțin mai bune și, dimpotrivă, aveau un punct de sprijin decent pentru a face jocurile destul de comune pentru ei. Din păcate, deciziile proaste și unele greșeli ne-au pus în situația actuală în care platforma este mai degrabă ignorată de dezvoltatorii de jocuri – și pe bună dreptate.

varful: Îți place să citești despre jocuri? Atunci nu trebuie să ratați revista de jocuri GamesMag.cz 

În mai 2000, Steve Jobs a prezentat o noutate destul de interesantă și a arătat astfel puterea Macintosh-ului de atunci. Mai exact, vorbea despre sosirea jocului Halo pe platforma Apple. Astăzi, Halo este una dintre cele mai bune serii de jocuri din toate timpurile, care se încadrează sub rivalul Microsoft. Din păcate, nu a durat mult și aproximativ o lună mai târziu s-a răspândit în comunitatea de jocuri că Bungie, studioul din spatele dezvoltării primului joc Halo, era cumpărat de Microsoft sub aripa sa. Fanii Apple încă au trebuit să aștepte lansarea acestui titlu, dar apoi au avut pur și simplu ghinion. Prin urmare, nu este de mirare că unii fani își pun o întrebare interesantă. Care ar fi situația dacă achiziția ar fi făcută în schimb de Apple și s-ar bloca în lumea jocurilor video?

Apple a ratat ocazia

Desigur, acum ne putem certa doar despre cum ar putea arăta totul. Din păcate, platforma Apple nu este atractivă pentru dezvoltatorii de jocuri, motiv pentru care nu avem titluri AAA de calitate disponibile. Mac-ul este pur și simplu o platformă mică și, după cum am menționat, doar o mică parte dintre acești utilizatori Apple sunt chiar interesați de jocuri. Din punct de vedere economic, prin urmare, nu merită ca studiourile să port jocuri pentru macOS. Totul poate fi rezumat foarte simplu. Pe scurt, Apple a adormit de-a lungul timpului și a irosit majoritatea oportunităților. În timp ce Microsoft cumpăra studiouri de jocuri, Apple a ignorat acest segment, ceea ce ne aduce la momentul prezent.

Speranța de schimbare a venit odată cu sosirea chipset-urilor Apple Silicon. În ceea ce privește performanța, computerele Apple s-au îmbunătățit enorm și, astfel, au avansat mai multe niveluri. Dar nu se termină cu performanța. Noile Mac-uri sunt și mai economice datorită acestui fapt, ceea ce înseamnă că nu mai suferă de supraîncălzire ca în generațiile anterioare. Dar nici asta nu este suficient pentru jocuri. Sistemului de operare macOS îi lipsește un API grafic universal care ar fi răspândit în comunitatea de jocuri, în special în rândul dezvoltatorilor. Apple, pe de altă parte, încearcă să-și împingă Metalul. Deși acesta din urmă oferă rezultate perfecte, este exclusiv doar pentru macOS, ceea ce îi limitează semnificativ posibilitățile.

mpv-shot0832

Computerele Apple cu siguranță nu duc lipsă de performanță. La urma urmei, acesta arată titlul AAA Resident Evil Village, care a fost dezvoltat inițial pentru consolele din generația actuală, cum ar fi Playstation 5 și Xbox Series X. Acest joc a fost acum lansat și pentru macOS, complet optimizat pentru Mac-uri cu Apple Silicon folosind API Metal. Și depășește așteptările utilizatorilor. Tehnologia a fost, de asemenea, o surpriză plăcută MetalFX pentru upscaling de imagine. Un alt exemplu grozav este compararea chipset-urilor Apple A15 Bionic și Nvidia Tegra X1 care bate în consola de jocuri portabilă Nintendo Switch. În ceea ce privește performanța, cipul Apple câștigă clar, dar totuși, în ceea ce privește jocurile, Switch-ul este la un cu totul alt nivel.

Lipsesc jocuri

Întreaga problemă a jocurilor de pe platformele Apple ar fi rezolvată prin apariția jocurilor optimizate. Nimic altceva nu lipsește pur și simplu. Dar, așa cum am menționat mai sus, nu merită ca dezvoltatorii de jocuri să investească timp și bani în portarea titlurilor lor, ceea ce este cea mai mare problemă. Dacă gigantul din Cupertino ar fi urmat aceeași cale ca Microsoft, este destul de probabil ca jocurile pe Mac-uri să fie destul de normale astăzi. Deși speranțele de schimbare nu sunt foarte mari, asta nu înseamnă că totul este pierdut.

Anul acesta, s-a dovedit că Apple era în discuții pentru a cumpăra EA, care este cunoscut în comunitatea de jocuri pentru titluri precum FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC și multe altele. Dar achiziția nu a avut loc în finală. Prin urmare, este o întrebare dacă vom vedea vreodată o schimbare.

.