Închide anunțul

Cel mai faimos joc pentru iPhone? Angry Birds, concediat imediat de majoritatea celor care au vreo legătură cu un telefon Apple. A fost jocul de la atelierul Rovio care a devenit un succes uriaș, câștigând milioane de dolari și popularitatea lui continuă să crească. În spatele poveștii cu aspect inocent se află însă o strategie bine gândită care i-a salvat de fapt pe dezvoltatorii finlandezi de la faliment.

Dar să începem de la început. Totul a început cu o competiție de dezvoltare a jocurilor organizată de Nokia și Hewlett-Packard în 2003, câștigată de trei studenți finlandezi. Unul dintre ei, Niklas Hed, a decis să înceapă o echipă cu ajutorul unchiului său Mikael. Inițial grupul se numea Relude, redenumirea în actualul Rovio a venit doar doi ani mai târziu. La acel moment, echipa l-a pierdut și pe Mikael Hed, dar acesta s-a întors în 2009 și a început să creeze viitorul hit de joc cu colegii săi.

În 2009, Rovio a fost în pragul falimentului, iar echipa a lucrat din greu pentru a stabili o strategie pentru a ieși din situația proastă. Unul dintre cele mai mari obstacole a fost numărul de platforme de pe piață. Dacă finlandezii ar fi vrut să creeze o aplicație de succes, ar trebui să o optimizeze pentru zeci de dispozitive mobile cu sisteme de operare diferite, iar asta nu a fost tocmai ușor, mai ales cu un număr atât de mic de angajați. Totul a fost spart de iPhone, un produs relativ nou care avea un avantaj imens din punctul de vedere al dezvoltatorilor - App Store.

La Rovio au luat imediat în calcul acest lucru și au început să se concentreze exclusiv pe telefonul Apple. Producerea unei singure versiuni a jocului ar reduce radical costurile și, în plus, App Store părea un posibil succes, acolo unde problema plăților și distribuției nu trebuia rezolvată. Dar începuturile nu au fost ușor de înțeles.

„Înainte de Angry Birds, am creat peste 50 de jocuri.” recunoaște Niklas Herd, în vârstă de treizeci de ani, unul dintre co-fondatorii. „Știam că suntem capabili să facem cel mai bun joc din lume, dar problema era cantitatea de echipament disponibil și cum să-l optimizăm. Cu toate acestea, Angry Birds a fost proiectul nostru cel mai atent.” adaugă Herd, care se află în spatele strategiei elaborate.

În același timp, crearea jocului, în care actorii principali sunt păsări furioase, a fost puțin o coincidență. În fiecare zi, în cadrul atelierelor s-au născut mai multe propuneri despre cum ar putea arăta noul titlu. Totuși, aștepta ca cineva să vină cu o idee cu adevărat revoluționară. În cele din urmă, o captură de ecran relativ inocentă creată de designerul finlandez de jocuri Jaakko Iisal a atras atenția tuturor. El, după obiceiul său, își petrecea serile cu jocurile sale preferate, gândindu-se constant la ce ar putea atrage publicul larg.

Colegii și însuși Iisalo au prezentat deja mai multe propuneri, dar toate au fost respinse de conducerea Rovio pentru că sunt prea complicate, prea simple sau prea plictisitoare. Odată ce Iisalo s-a așezat la computerul său, a pornit Photoshop și a început să realizeze o inspirație bruscă. A desenat păsări rotunde cu ciocul galben, sprâncene groase și o expresie oarecum nebună. Nu aveau picioare, dar asta nu i-a împiedicat să se miște.

„În același timp, nu mi s-a părut neobișnuit și nici nu i-am pomenit soției mele”, îşi aminteşte Iisalo. A fost și mai mult o surpriză când a doua zi propunerea sa a avut succes în rândul colegilor săi. Era evident că încă mai trebuia lucrat corespunzător, dar păsările le-au atras atenția cu o expresie mijită pe fețe. „De îndată ce le-am văzut, mi-au plăcut” Niklas Hed a dezvăluit. „Am simțit imediat că vreau să joc acest joc”.

Și astfel, în martie 2009, a început dezvoltarea unui nou joc de risc. La acea vreme, numele nu fusese încă inventat, dar Rovio știa foarte bine că, dacă doreau să concureze cumva cu aplicațiile existente (la acea vreme erau 160 dintre ele în App Store), trebuia să vină cu o soluție puternică. brand care ar da o față proiectului lor. De aceea, în cele din urmă au numit jocul Angry Birds și nu „Catapult”, Mikael a dezvăluit procesul de gândire la acea vreme, care a reușit în sfârșit să-și aplice pe deplin cunoștințele de afaceri, pe care le-a dobândit în timpul studiilor la Universitatea din New Orleans.

La programare, finlandezii au folosit experiența de la succesele și eșecurile lor din titlurile anterioare și s-au inspirat din sesiunile organizate în care au observat utilizatorii care jucau jocuri și au monitorizat ce era dificil pentru jucători, ce le-a plăcut și ceea ce li s-a părut plictisitor. Listele acestor descoperiri erau lungi de mii de cuvinte și au servit drept bază bună pentru crearea unei piese mari de joc, dar un lucru a fost cel mai important. Dezvoltatorii știau că fiecare nivel trebuie să se simtă realizabil. „Este important ca utilizatorii să nu se simtă penalizați”, spune Niklas. „Dacă nu ajungi la nivel, te învinuiești pe tine însuți. Apoi, dacă porcii râd de tine, îți spui: „Trebuie să încerc asta din nou”.

Un alt punct important pe care l-au subliniat la Rovio a fost că jocul se putea juca la intervale scurte de timp, fără așteptări semnificative. De exemplu, în timp ce așteptați trenul sau la coadă pentru prânz. „Am vrut să puteți juca jocul instantaneu, fără timpi lungi de încărcare.” Niklas a continuat să vorbească. Această idee a condus la crearea dispozitivului principal al întregului joc - catapulta/prastia. Chiar și începătorii știu imediat cum să se descurce.

Succesul tuturor Angry Birds este construit pe simplitate. O utilizare excelentă a ecranului tactil și practic nicio instrucțiuni sau indicii asigură o stăpânire foarte rapidă a comenzilor chiar de la prima pornire. Chiar și copiii mici pot controla jocul mai repede decât părinții lor.

Totuși, pentru a nu continua să ne plimbăm prin mizeria fierbinte, să vorbim despre ce înseamnă un joc de cuvinte de succes. În partea dreaptă a ecranului, porcii verzi rânjiți sunt ascunși sub diferite structuri din lemn, beton, oțel sau gheață. In stanga sunt deja mentionate pasarile lui Iisal. Sarcina ta este să le lansezi cu o praștie și să lovești cu ei toți inamicii sub formă de porci verzi. Primești puncte pentru eliminarea porcilor, dar și pentru demolarea structurilor, după care ești recompensat cu numărul corespunzător de stele (de la una la trei). Ai nevoie de unul dintre degete pentru a-l controla, astfel încât să poți întinde praștia și să împuști pasărea.

Cu toate acestea, nu este vorba doar despre asta, altfel jocul nu ar fi atât de popular. Nu este suficient să împuști pur și simplu pasărea și să aștepți ce va face. De-a lungul timpului, vei afla ce tip de pasăre (sunt șapte în total) se aplică pentru ce material, ce traiectorii sunt cele mai eficiente și ce strategie să alegi pentru ce nivel. Desigur, acest lucru va dura ceva timp și puteți descoperi în continuare trucuri noi și noi.

„Știam că jocul trebuie să fie simplu, dar nu prea simplu.” a spus Niklas, făcând aluzie la faptul că toți, începători și experimentați, ar trebui să rămână cu jocul. „De aceea am început să creăm noi specii de păsări care acționează asupra anumitor materiale. Cu toate acestea, nu le-am spus utilizatorilor asta, fiecare a trebuit să-și dea seama singur.” De aceea, păsările au fost alese ca personaje principale, deoarece există un număr mare de specii. Iisalo a ales porcii verzi doar pentru că i s-a părut amuzanți.

Cu toate acestea, nu numai excelentul plan strategic al Roviei a contribuit la succesul Roviei, ci și Chilingo. Sub steagul ei, Angry Birds a ajuns pe piață. Chilingo are o relație bună cu Apple și a reușit deja să facă celebre mai multe mărci necunoscute. Cu toate acestea, meritul îi revine Roviei cel puțin pentru că a ales în primul rând Chilingo.

„Am inventat totul pentru a nu trebui să ne bazăm pe noroc”, spune Ville Heijari, șeful de marketing. „Poți să faci un joc conform viziunii tale și apoi să aștepți dacă ai noroc și oamenii îl vor cumpăra. Dar nu am vrut să ne bazăm pe noroc”.

Și chiar nu pare că totul ține de noroc. Au trecut doi ani și Angry Birds a devenit cea mai populară aplicație pentru iPhone. Ele sunt instalate pe marea majoritate a dispozitivelor, iar când luați în considerare cele peste 300 de aplicații disponibile, aceasta este o performanță mai mult decât solidă. La nivel global, 200 de milioane de minute de Angry Birds sunt jucate în fiecare zi, ceea ce este semnificativ aproape de numărul de oameni care se uită la televizor în orele de maximă audiență din SUA.

„Deodată sunt peste tot” spune James Binns, directorul executiv al companiei media de jocuri Edge International. „Au existat mai multe jocuri pentru iPhone care s-au vândut foarte mult, dar acesta este primul joc în care toată lumea vorbește cu adevărat. Îmi amintește de Cubul Rubik. Oamenii s-au jucat cu ea tot timpul,” Binns și-a amintit de acum legendara jucărie.

În decembrie anul trecut, la douăsprezece luni după lansarea lui Angry Birds, s-au vândut 12 milioane de exemplare. Aproximativ 30 de milioane de utilizatori au descărcat apoi versiunea gratuită limitată. Bineînțeles că cele mai mari profituri vin de la iPhone-uri, și publicitatea funcționează bine. Jocul este popular și pe Android. Pe alte smartphone-uri (inclusiv Android), Angry Birds a fost descărcat de un milion de ori doar în primele 24 de ore. Versiunile pentru console de jocuri ar trebui acum să fie lucrate. Dar puteți juca deja pe Mac sau PC.

Cu toate acestea, nu se termină cu jocurile în sine. „Mania Angry Birds” afectează toate industriile. În magazine găsești jucării, huse pentru telefoane și laptopuri, sau benzi desenate cu motive de păsări furioase. Și, culmea, Angry Birds are ceva de-a face cu filmul. Jocul Angry Birds Rio a apărut deja în App Store, care are scopul de a atrage spectatorii către filmul de animație Rio, ai cărui eroi Blue și Jewel, doi ara rare, se află în noua versiune a jocului.

Ca un rezumat final, de la lansarea în 2009, când Angry Birds conținea 63 de niveluri, Rovio a lansat alte 147. Toate în actualizări gratuite, menținând Angry Birds în fruntea topurilor. Există însă și o versiune tematică specială, unde se publică periodic actualizări cu privire la diverse evenimente precum Ziua Sf. Valentin sau Ziua Sf. Patrick.

.