Închide anunțul

Următorul text îi va mulțumi în principal audiofililor care folosesc iPhone-ul ca player muzical. Îmi amintesc că Steve Jobs s-a lăudat la un Keynote fundamental în 2007 că iPhone-ul a fost și cel mai bun iPod făcut vreodată. Cu greu mi-a venit să cred aceste cuvinte după ce am încercat una dintre presetările egalizatorului „Booster” de pe iPhone 3G achiziționat atunci cu iOS 3.1.2.

Atât Tremble booster (mai multe înalte) cât și Bass booster (mai mult bass) au provocat o boală neplăcută și anume distorsiunea sunetului melodiilor redate. Acest lucru a fost evident mai ales cu a doua presetare menționată, pe care o consider una dintre cele mai importante. Incapacitatea de a regla egalizatorul în vreun fel m-a forțat pe mine și pe mulți alți oameni care atrag atenția asupra lui pe diverse forumuri să folosim o altă presetare, dar accentul pus pe bass sau treble a fost departe de a fi suficient. De aceea m-am rugat odată cu sosirea iOS 4 ca Apple să permită editarea sau crearea propriului egalizator.

Nu am primit unul, dar Apple a făcut o corecție. Miezul problemei a fost că EQ-ul a mărit frecvențele individuale peste 0, așa cum puteți vedea în imagine. Această creștere este nenaturală și, prin urmare, duce de obicei la modificarea nedorită a sunetului, adică la distorsiuni. Puteți obține un efect similar, de exemplu, dacă creșteți volumul unei melodii sau unui videoclip peste 100%, veți obține un sunet mai puternic, dar de calitate inferioară.

Apple a rezolvat cu ușurință această problemă. În loc să sporească frecvențele specifice, în cazul amplificatorului de bas, cele de bas, le-a suprimat pe celelalte. Ca urmare, frecvențele inferioare vor rămâne la valoarea zero în setarea egalizatorului, iar frecvențele mai mari se vor deplasa sub aceasta. Acest lucru creează o schimbare complet naturală a frecvenței care nu mai provoacă acea distorsiune neplăcută. Corecție după trei ani de întârziere, dar totuși.

.