Închide anunțul

Mac-urile au fost practic întotdeauna considerate computere grozave pentru muncă, dar sunt cu mult în urmă concurenței lor când vine vorba de jocuri. Ce cauzează de fapt acest lucru și de ce jocurile noi pentru macOS practic nu sunt lansate deloc? În marea majoritate a cazurilor, auzim doar un răspuns foarte scurt, conform căruia Mac-urile pur și simplu nu sunt făcute pentru jocuri. Dar haideți să aruncăm puțină lumină asupra subiectului mai detaliat și să menționăm ce fel de schimbare ar putea aduce Apple Silicon teoretic.

Performanță insuficientă și preț ridicat

Să începem mai întâi de la elementele de bază. Fără îndoială, cele mai răspândite în rândul utilizatorilor sunt așa-numitele modele de intrare ale computerelor Apple, care până de curând nu aveau nicio performanță inovatoare. Dacă simplificăm un pic totul, am putea spune că Mac-urile în cauză ofereau doar un procesor mediu de la Intel și o placă grafică integrată, pe care desigur nu se poate juca. A fost puțin diferit cu mașinile mai scumpe, care aveau deja puterea, dar doar o minoritate dintre toți utilizatorii le dețin.

Cel mai mare adversar al jocurilor pe macOS pare să fie prețul în combinație cu sistemul de operare. Deoarece Mac-urile sunt în general mai scumpe decât computerele concurente Windows, desigur, nu atât de mulți le cumpără. Conform datelor actuale, Windows reprezintă 75,18% din toți utilizatorii de desktop, în timp ce doar 15,89% se bazează pe macOS. În cele din urmă, este încă potrivit să menționăm Linux, a cărui reprezentare este de 2,15%. Privind numerele date, practic obținem răspunsul la întrebarea noastră inițială. Pe scurt, nu merită ca dezvoltatorii să-și pregătească și să-și optimizeze complet jocurile pentru platforma Apple, deoarece există o parte semnificativ mai mică de utilizatori care, în plus, în marea majoritate a cazurilor, s-ar putea să nu fie nici măcar interesați de jocuri. Pe scurt, un Mac este o mașină pentru muncă.

ponderea utilizatorilor de desktop: la nivel mondial

Prețul deja menționat joacă o mare problemă în acest sens. Adevărul este că, de exemplu, noile MacBook Pro de 14″ și 16″ cu cipuri M1 Pro și M1 Max, sau Mac Pro (2019) oferă cu adevărat performanțe de rachetă, dar trebuie luat în considerare costul achiziției lor. Prin urmare, dacă un jucător ar alege o mașină potrivită, ar ajunge cu mare probabilitate la asamblarea propriului set sau a unui laptop de gaming, pe care nu numai că ar economisi bani, dar, în același timp, ar avea acces la aproape toate jocuri.

Apple Silicon va schimba starea actuală a jocurilor?

Când Apple și-a prezentat primele Mac-uri echipate cu cip M1 din seria Apple Silicon la sfârșitul anului trecut, a reușit să surprindă o mare parte dintre pasionații de computere. Performanța a avansat semnificativ, ceea ce ne-a făcut să credem că, de exemplu, un MacBook Air obișnuit ar putea fi folosit și pentru a juca unele jocuri. La urma urmei, am încercat asta și puteți citi despre rezultate în articolul atașat mai jos. Ideea a fost susținută în continuare de sosirea MacBook Pro de 14″ și 16″ menționate mai sus, care ridică performanța la un nivel cu totul nou. În anumite cazuri, de exemplu MacBook Pro de 16 inchi depășește chiar și cel mai bun Mac Pro în ceea ce privește performanța, al cărui preț în cea mai bună configurație poate urca până la aproape 2 milioane de coroane.

Așa că acum este clar că tranziția de la procesoarele Intel la cipurile de siliciu ale Apple a reușit să crească considerabil performanța computerelor Apple, cu cele mai bune încă să vină. Chiar și așa, din păcate, se pare că nici măcar această schimbare nu va afecta starea actuală a jocurilor pe Mac-uri, adică pe macOS. Pe scurt, acestea sunt produse mai scumpe de care jucătorii nu sunt atât de interesați.

Jocurile pe Mac au o soluție

Jocurile în cloud par a fi o opțiune mult mai realistă care ar putea face ca jocurile pe Mac să devină realitate. În zilele noastre, platforma GeForce NOW de la Nvidia este probabil cea mai populară, ceea ce vă permite să jucați confortabil chiar și cele mai solicitante titluri chiar și pe un iPhone. Totul funcționează relativ simplu. Computerul din cloud se ocupă de procesarea jocului, în timp ce doar imaginea îți este trimisă, iar tu, la rândul tău, trimiți instrucțiuni de control către cealaltă parte. În plus, ceva similar necesită doar o conexiune stabilă la internet.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) pe MacBook Air cu M1

Deși un serviciu similar ar fi sunat ca o ficțiune completă în urmă cu câțiva ani, astăzi este o realitate relativ comună care permite (nu numai) utilizatorilor Apple să joace titlurile de jocuri preferate, chiar și în modul RTX. În plus, platforma funcționează destul de solid. Prin urmare, în loc să așteptăm să vedem dacă dezvoltatorii vor începe vreodată să își pregătească și să-și optimizeze complet jocurile pentru macOS, noi, fanii Apple, ar trebui să acceptăm această alternativă, care din fericire nu este nici măcar cea mai proastă din punct de vedere al prețului.

.